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[infos] Les cartes graphiques Nvidia

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L'objet de cette discussion (sans fin)  porte sur les cartes graphiques Nvidia qui ont un intérêt pour le montage vidéo.

 

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Nvidia lance les cartes graphiques GeForce RTX 2070 Super mobile avec 2560 cœurs CUDA et RTX 2080 Super mobile à 3072 cœurs CUDA pour les PC portables haut de gamme.

Il n'y a pas d'information concernant la puce dédiée à l'encodage/décodage de la vidéo, mais on peut imaginer que c'est la même que celle des versions des PC classiques, donc qui exploite les indispensables B-frames pour l'encodage en HEVC.

 

Une référence RTX 2060 Super mobile à 2176 cœurs CUDA a été vue dans des références chez ASUS mais rien n'est encore officiel.

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Ça devient compliqué de s'y retrouver dans les versions des GTX1650 puisque Nvidia propose deux nouvelles références. Mais elle vaut le coup de s'y attarder puisqu'elle est l'entrée de gamme intéressante pour de nombreux amateur en montage vidéo. Pour rappel, il est nécessaire que la puce dédiée à l'encodage vidéo supporte les B-frame pour avoir un vrai Hevc (H265) ce qui fait totalement défaut à toutes les cartes des générations précédentes et à la GTX1650 première du nom.

 

De base, la GTX 1650 exploite un GPU TU117 avec 896 cœurs CUDA, Hevc sans B-Frame, 4Go de GDDR5.

Ensuite est sortie la GTX 1650 Super avec 1280 cœurs CUDA, Hevc avec B-Frame, 4Go de GDDR6.

 

Puis en avril 2020, Nvidia a lancé la GTX 1650 G6  avec 896 cœurs CUDA, 4 Go GDDR6.

 

Enfin, deux versions supplémentaires sont apparues sur aida64 :

- l’une équipée du GPU TU116 qu'on retrouve sur les GTX 1650 Super, 1660, 1660 Super, 1660 Ti.

- l’autre d’un GPU TU106 voué initialement aux RTX 2060, 2060 Super, 2070 avec des cœurs Tensor et RT (à savoir si cette version sera capable de gérer du ray tracing ou si cette partie du GPU sera désactivée).

 

Quoiqu'il en soit ces 3 cartes dernières de 2020 sont avec 896 cœurs Cuda mais pour le moment il n'y a pas d'information concernant les B-Frame pour l'encodage vidéo en Hevc.

 

source d’inspiration : tomshardware.fr

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Enfin des informations concernant la technologie d'encodage utilisée par les nombreux modèles de GTX1650. Il y a deux configurations, les GTX1650 utilisant l'ancien encodage Volta des cartes de la génération précédente GTX10x0 qui ne propose qu'un H265 incomplet sans les B-Frame (c'est ce point essentiel qui fait qu'on a à faire à du vrai H265 efficace) et celles utilisant l'architecture Turing avec un H265 complet avec B-Frame ; Ce sont naturellement ces dernières modèles qu'il faut choisir puisqu'ils sont la porte d'entrée de l'encodage H265. A noter que les performances sont quasiment identiques pour tous les modèles exploitant Turing puisqu’ils disposent de la même partie matérielle pour l'encodage, les légères différences sont issues des écarts de l'accès mémoire et de leurs fréquences.

 

Dans l'ordre de mise sur le marché :

 

GTX1650 d'origine : GPU TU117 Volta 4Go GDRR5 896 cœurs Cuda sans B-Frame

GTX 1650 Super : GPU TU116 Turing 4Go GDDR6 1280 cœurs Cuda avec B-Frame

GTX 1650 G6 : GPU TU117 Volta 4Go GDDR6 896 cœurs Cuda sans B-Frame

GTX1650 : GPU TU106 Turing 4Go GDDR6 896 cœurs Cuda avec B-Frame

GTX1650 : GPU TU116 Turing 4Go GDDR6 896 cœurs Cuda avec B-Frame

GTX 1650 Ultra : GPU TU106 Turing 6 Go GDDR6 896 cœurs Cuda avec B-Frame

 

Tout cela est à confirmer et il faut être prudent à l'achat notamment parce que ce n'est pas forcément bien précisé par les fabricants de cartes vidéos.

 

source d'inspiration :

https://www.comptoir-hardware.com

https://www.nvidia.com/fr-fr/geforce/graphics-cards/gtx-1650/ écrit en tout petit...

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Merci MyPov pour toutes ces infos sur les cartes graphiques NVIDIA. :bien: !

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    • By MyPOV
      Dans la version bêta 14.2.0 de Premiere Pro téléchargeable sur Creative Cloud, Adobe a ajouté la prise en charge de l'encodage matériel H264 / HEVC avec les GPU NVIDIA et AMD en plus de la méthode existante qui utilise Intel Quicksync pour les CPUs qui en disposent. La performance de l'encodage par GPU est sans commune mesure avec celle obtenue par CPU.
       
      (Mise à jour du 20/05/2020 : Finalement la version de Premiere Pro 14.2 de mai 2020 propose le codage H.264 et HEVC avec accélération matérielle sur beaucoup de plates-formes à base de partie graphique Intel, Nvidia, AMD.)
       
      Par exemple si on choisit le format H264 lors d'un export alors on a le choix entre "Software Encoding" pour le CPU ou "Hardware Encoding" pour le GPU.
       

       
      Par rapport au plugin Voukoder qui permet cela depuis un bon moment, les méthodes et le nombre de paramètres disponibles sont réduits, mais c'est un premier pas intéressant qui va permettre au plus grand nombre d'exploiter les capacités de leur carte graphique en réduisant de manière significative leur temps d'encodage.
       
      source d'inspiration : www.pugetsystems.com
       
       
       
    • By MyPOV
      L'objet de cette discussion (sans fin)  porte sur les cartes graphiques AMD qui ont un intérêt pour le montage vidéo.
       
      --------------
       
      Voici un tableau qui me semble intéressant pour identifier les capacités pour l'activité en vidéo. Par exemple il permet d'avoir la liste de toutes les cartes qui offrent l'encodage hard en HEVC. Par contre il n'y a pas plus d'informations sur cet encodage. Comme chez Nvidia, il est possible que les options d'encodage aient évolué au fil de la sortie des modèles.
       
      https://www.amd.com/en/products/specifications/graphics
       

    • By MyPOV
      Je ne l'ai vu mentionné nulle part... Voukoder est le plugin gratuit développé par Daniel Stankewitz qui révolutionne depuis un moment l'export pour toutes les versions de Premiere (Pro, CS6, Elements).
       
      Export en exploitant la puissances des cartes graphiques Nvidia, AMD, Intel vers du x264 et x265 (naturellement il faut que le GPU offre ces capacités) Nombreuses méthodes de compression dont celles basées sur la qualité comme CQP (Constant Quantization Parameter) ou CRF (Constant Rate Factor) Audio AC3, MP3 etc. Prores Couleurs en 8, 10, 12 bits Conteneur mp4, mkv, mov filtres notamment anti-bruit comme le HQ DN 3D etc.  

       
      Dans le principe ce plugin s'appuie sur FFmpeg dont on retrouve toute la richesse, mais techniquement ce n'est pas un simple appel de lignes de commandes, ce sont les sources de FFmpeg qui sont reprises. Son installation se passe en deux temps puisqu'il y a le programme puis le connecteur qui fait le lien avec le logiciel de montage, ou simplement à télécharger depuis le site de Voukoder. A l'usage tout se passe depuis l'interface d'export de Premiere en proposant un accès aux paramétrages de Voukoder.
       

       
       
      Voici une vidéo de présentation en français d'une ancienne version :
       
       
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