Bonjour à tous,
J'ai monté une vidéo et appliqué quelques traitement sur la couleur (saturation, expo, balances des blancs etc).
Et je remarque qu'il y a des loupés sur le traitement. Sur une même séquence, le traitement de la couleur semble "sauter".
C'est bien un traitement appliqué sur une séquence (un même rush) il n'est pas coupé.
Je pensais que c'était à cause des paramètres du projet, j'ai donc refais tout le montage en PAL-AVCHD-QFHD-16x925.
Mais malgré une amélioration, j'ai encore ce problème.
Cela peut-il venir de la carte graphique ?
Voici le lien de ma vidéo : Lien de la vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=VQ_hkxha7_Y&t=95s
On voit les bugs à : 0:35 ; 0:47 ; 1:12 (ciel) ; 2:10
Merci de vos retours
Côté config :
GPU : AMD Ryzen 5 1600 6coeurs 3.49GHz
RAM : 16Go
CG : GeForce GTX 660