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Esplanade : un court-métrage sur le quartier de La Défense à PARIS

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Thomas5033
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Bonjour à tous,

Je souhaite vous présenter un court-métrage (4'35) sur le quartier d'affaire La Défense à Paris. Je l'ai tourné et monté au mois de juin dernier.

Son titre : Esplanade, images d'un quotidien à La Défense.

Vous pourrez le voir sur Dailymotion : Accès au film

Ou directement ici (meilleure qualité) : Accès au film

Toute critique bienvenue ! C'est mon premier court-métrage !

Merci,

Amicalement

Thomas

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Bonjour,

Comme c'est un premier court métrage, je vais faire preuve d'indulgence mais ton film est trop intéressant à critiquer car tu es tombé à mon avis dans pas mal de pièges.

Les +

Les plans sont assez stables.

Tu as utilisé une musique Creative Commons, preuve qu'on peut en trouver qui collent (plus ou moins) au sujet.

Les -

-Au niveau technique, tu as des grosses différences de colorimétrie (orangé et extérieur). Ca heurte un peu. Il me semble aussi qu'il y a qq petites fautes de raccord.

-En soi, dans le film, il ne se passe "rien" au sens "rien de stimulant". Est-ce précisément ce que tu as voulu montrer (le côté métro-boulot-dodo de l'univers de la Défense) ou pas du tout ?

-Pourquoi cet écran divisé en deux ? Pur effet spécial ? Comment se justifie-t-il ? Un effet doit se justifier un minimum quand il revient régulièrement.

-On n'apprend finalement peu de choses sur la vie d'une employée à la Défense. Ca manque de piquant.

-Un univers aussi magique que la Défense aurait pu être montré d'une manière plus effrayante.

-Ton film s'appelle "Esplanade" mais finalement, c'est aussi un film sur la jeune femme que tu filmes puisqu'on la voit un peu au bureau, dans le métro… Il y ambiguïté de "scénario".

Voilà, désolé, je suis un peu sévère quand même, je laisse d'autres s'exprimer, ce serait intéressant de confronter les idées…

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Bonjour ! Merci de tes critiques, je les comprends tout à fait.

- il y a en effet des problèmes de colorimétrie. Hélas tout a été filmé sur le vif, rapidement (la jeune fille n'est pas actrice du tout) et je n'ai pas su gérer toutes les sources de lumières que je rencontrais à l'allure où ça défilait sans cesse. En plus cela a été filmé sur plusieurs jours avec des météo différentes ! L'horreur... Faut vraiment que je gère mieux ma caméra dans ces diversités lumineuses : balance des blancs manuelle systématique ? Etalonnage au montage ?

- en effet, la Défense est un quartier hors-norme, mais pour ceux qui y travaillent, c'est métro-boulot-dodo. Hélas. Ca transparaît un peu trop dans le film ? Ton recul me permet de m'en rendre compte. J'ai pris comme support la jeune fille, semblable à des milliers d'autres. Une parmi d'autres...

- j'ai pensé que l'écran divisé en deux stylise quelque peu le film soit en mettant en parallèle deux actions décalées temporellement, soit en augmentant l'intérêt de plans qui pris seuls sont d'intérêt faible. La Défense est un grand quartier, tout ne rentre pas dans un seul cadre de caméra.

En tout cas merci d'avoir répondu, ça me permet de progresser et prendre un peu de recul.

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Salut

les +

images stables

maîtrise des cadrages

maîtrise des focus

les -

faire la balance des blancs à la prise de vue pour équilibrer la colorimétrie (ou au montage tu équilibres avec les filtres)

Le problème principal me semble-t-il est au niveau de construction de la structure :

- exemple au début les gens sortent du métro. Pour moi ceci voudrait dire que le plan suivant va me faire retrouver l'acteur dans la rue, or je le trouve installé dans le métro. Un plan ou l'acteur entre dans le métro m'aurait paru plus logique. ( un principe de montage, un plan ferme le précédent ou annonce le suivant)

- autre exemple : après le plan de la fille dans le métro il y a à nouveau un plan de sortie de métro, je m'attends de retrouver la fille dans la rue ou sur la place et je découvre l'extérieur de la place la sortie est à nouveau la fille dans les couloirs du métro.

Est-ce une journée de travail de la fille? Dans ce cas la seconde histoire de la défense qu'à t-elle à voir avec celle de la fille?

Racontes-tu deux histoires dans la même ( ou est le début le développement la conclusion de chaque histoire?)

Les plans longs me donne pas l'impression d'une vie frénétique : comme le stipule Pixel c'est peut être le choix que de présenter le lieux comme un lieu de calme et de détente ( ce qui ne colle pas avec l'image métro, boulot que j'ai comme provencial)

Si tu racontes la place, la vie, le croisement de gens, l'environnement, la fille est trop présente.

L'impression du stress ne transpire pas d'autant que l'on trouve des boulistes : notion de détente.

Ecran divisé en deux ? oui pourquoi pas mais de manière très parcimonieuse et pour opposer deux sujets qui vont finir par se rencontrer (par exemple mais rien à voir avec ton sujet)

Un plan avec deux écrans : fille part de chez elle, motard démarre,

plan suivant juste la fille qui court

plan suivant juste le motard qui roule comme un sauvage

plan suivant splité en deux : gros plan pied de la fille qui court, roue de la moto qui tourne vite,

plan suivant la moto glisse sur le côté, tombe et le motard se retrouve au pied de la fille qui saute au dessus de lui pour l'éviter.

excuse moi si j'ai l'impression d'être sévère mais c'est l'impression à chaud.

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En effet j'ai voulu faire 2 histoires en parallèle, mais c'est difficile... d'une part je voulais montrer une image d'un quotidien de travail à La Défense, très basique, et en même temps montrer des images de La Défense. Et pas forcément ce à quoi l'on s'attend d'ailleurs. J'ai travaillé à La Défense, et c'est un lieu très calme - tout le monde apprécie la défense pour ça -, très reposant : en effet, hormis le métro et le RER qui sont stressants, le reste ne l'est pas : pas de route, pas de voitures, très peu de bruits, aires de détente (pétanque), tours majestueuses. Bref, finalement rien n'est vraiment frénétique et ne mérite - à mon sens - un montage rapide, des zooms agressifs ou autres pour souligner un dynamisme particulier.

Merci Télémac de ta réponse. Ce qui dégage de vos critiques c'est le soin que je dois apporter au scénario et à la compréhension du film.

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1 million de personnes qui transitent quotidiennement par le grand souterrain de la Défense

L'un des centres commerciaux les plus grands d'Europe (Les 4 temps)

Bientôt la Tour la plus haute de "Paris" (400 et quelques mètres…)

Le croisement du RER, du train, des bus et des grands axes routiers vers l'Ouest parisien.

Des travaux permanents (certes, pas audibles depuis l'Esplanade)

Un nom qui illustre une bataille passée

Très peu d'espaces verts par rapport à ce qui se fait aujourd'hui dans d'autres capitales…

Il y a même au-dessous de l'Esplanade un office religieux pour cadres stressés

Si tu veux montrer le paradoxe du calme par rapport à cet univers, tu tiens là un bon sujet.

Je ne suis pas certain que la Défense soit aussi relax que tu le dis… :icon_arrow:

(je m'écarte un peu du sujet, désolé)

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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