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L’evenement photo à Toulouse : MAP


Invité magazinenews
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Invité magazinenews

1er au 17 Mai – MAP 2009 : L’evenement photo à Toulouse

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MAP 09, l’événement de la Photographie et des Loisirs Numériques, crée une grande manifestation pour sa première édition : le Festival de la Photographie à Toulouse.

Le concept est simple et innovant : passer du virtuel au réel …

En effet, ce Festival va mettre en avant les photographes amateurs par le biais d’une douzaine d’expositions qui constitueront une balade photographique dans divers lieux fermés de Toulouse, mais aussi dans les rues, les parcs …

Le mot d’ordre est gratuité et accessibilité. Les visiteurs pourront découvrir la ville et les nouveaux talents photographiques via les expositions, parfois dans des endroits inattendus.

La sélection des images exposées doit être pertinente et fédératrice. Les partenaires organiseront donc via leur site web des appels à concours. Ils nommeront également des jurés, professionnels du monde de l’image, en charge de la sélection des images exposées. Certains grands noms de la Photographie peuvent être cités : Christian Caujolle de l’Agence VU, Philippe Guionie (Toulousain et lauréat du Prix Roger Pic), le Photographe Reza, Alain Mingam (parrain de l’événement et détenteur entre autres titres prestigieux du World Press dans les années 1970).

En complément de cet événement de grands noms de la Photographie exposeront leurs oeuvres : Reza, Dieuzaide…

Un espace Rencontres se situera au cœur de la vile et sera le théâtre de rencontres, d’échanges entre les amateurs, les passionnés, les néophytes et des professionnels du monde de l’image (rédacteurs en chef de magazine, responsable d’un portail web dédié à la photo, photo reporter, directeur artistique d’une maison d’édition, juriste spécialisé dans le droit à l’image, retoucheurs professionnels…).

Le but est de faire descendre la photographie dans la rue et de la rendre accessible. De nombreux partenaires soutiennent notre action, et nous les en remercions : Mairie de Toulouse, Conseil Régional, Tisséo, La Dépêche du Midi, SFR, Flickr, Sipa Press, Pixelistes, Virus Photo, Absolut Photo, Nikon Passion, Déclencheur, Compétence Photo, Image Nature, Planète Powershot.

La partie exposition envisagée au départ du projet ne pourra en revanche pas être maintenue, la crise ayant gelé les budgets de la majorité des sociétés qui devaient exposer à ce salon. Nous souhaitons donc remercier très vivement tous ceux qui ont partagé ce projet depuis le début, amateurs, professionnels, partenaires, et leur donner rendez-vous sur la partie Festival cette année, et sur MAP 10 l’année prochaine qui cumulera Festival ET Exposition !

A très bientôt, donc…

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    • Ce n'est pas pour jouer les troubles fête, mais je vous préviens que cette technique ne donne pas de bons résultats. Déjà, le super8 c'est pas très bon comparé à ce qu'on a l'habitude de voir aujourd'hui, mais c'est pire quand on filme une projection. J'ai essayé. Si les films ont une valeur sentimentale, il faut débourser pour recourir à des machines spécialisées. Les professionnels ont des logiciels capables de corriger les défauts (rayures par exemple) et de modifier la colorimétrie vieillissante. C'est cher, mais ça vaut le coup.
    • Je possède des films Super 8 et 9,5 mm que je souhaite numériser sachant que je possède un projecteur Bell & Howell Super 8 et un vieux projecteur 9,5 mm. Je ne souhaite pas avoir recours à une entreprise spécialisée (FNAC ...) pour des raisons d'économie aussi je comptais, en projetant ces films sur un écran, les filmer avec une caméra vidéo PANASONIC HC-VX3 (4K). Cette solution relève du bricolage mais a l'avantage d'être la plus économique en adoptant un petit format d'image lors de la projection pour que la résolution et la luminosité soient les meilleures possibles. Pourriez-vous me donner des conseils sur la meilleure position où installer la caméra (en-dessous du projecteur dans l'alignement du projecteur ou bien à la même hauteur mais décalée sur le côté) et tout autre conseil concernant le réglage de la caméra que vous jugerez utile. Merci par avance pour vos conseils et remarques. Bien cordialement.
    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
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