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Vds Caméra broadcast PRO Sony DSR-300P + accessoires


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Cause passage en XDCam, je vends:

DSR-300P Sony - Caméra DVCam d'épaule pro avec objectif Fujinon (VCL-714BX) (S14x7.5 BRM-1) ainsi qu'un objectif Grand angle ! (2 objectifs donc)

+ accessoires, soit:

1 Housse pour la pluie Porta Brace SC-D500 (presque neuve)

1 batterie V-LOCK SONY BP-L40 14,4V 2,7Amp Lithium Ion (durée selon l'utilisation entre 30 et 55 minutes d'enregistrement sur la bande par batterie) (très bon état)

1 batterie 12V 7,6 AMP au Pb (pour éclairage minette) (très bon état)

1 sacoche de transport pour batterie avec connexion XLR femelle 4 broches (bon état)

1 Manuel (mode d'emploi en français) original Sony (neuf)

1 dragonne et divers accessoires capuchon objectif, télé commande SONY RM-LG1 et autres) (neuf jamais servis)

1 cassette neuve DV-CAM FUJI DV131 184 minutes

1 blister avec 2 piles neuves CR2032 validité 05.2020 (pour mémoire caméra) (toujours sous blister)

Durée d'utilisation:

A : drum run : temps de rotation du tambour de têtes.

B: tape run : temps de défilement de la bande (lecture et défilement rapide).

C: threading : nombre de chargements et déchargements de la bande.

A 972 Heures

B 498 Heures

C 1024

Spécification techniques :

Caméscope digital Professionnel DV-CAM / DV SONY DSR-300PK (petites et grandes cassettes et aussi les cassettes DV) enregistrement de 184 minutes maximum sur cassette Sony PDV-184N ou FUJI DV131 184

Capteurs CCD 1/2' Power HAD IT 2/3'

Surface sensible 4.8 x 6.4mm 6.6 x 8.8mm

Rapport signal / bruit 60dB 61dB

Eclairement minimum 0.5 lux à F1.4

La tête de caméra fourni 800 lignes TV de résolution en Pal

Poids 5.7Kg en ordre de marche

- Connectique

Entrées vidéo: Aucune

Sortie composite: 1 vidéo BNC - 1 moniteur BNC

Sortie Y/C: 1 Mini-DIN 4

Time Code: 1 TC IN BNC - 1 TC OUT BNC

Genlock: 1 Genlock IN BNC

Son IN: 3 XLR commutables ligne / micro / alim phantom

Son OUT: 2 RCA - 1 Ecouteur Jack 3,5 St.

Micro HF: 1 WRR Out

DC IN (Alimentation): XLR 4 broches

DC OUT (micro HF): 1 cylindrique 4 broches

Viseur: 1 connecteur 20 broches

Télécommande: CCZ 26 broches - 1 10 broches série - 1 Jack 3,5 St.

Objectif: 14 broches - 12 broches

Eclairage: 1 sortie 2 broches UL2 (D-TAP 12V / 35W maxi)

Connecteur Eclairage permettant d'accueillir une torche Anton Bauer Ultra light 2 , Sony ou Comer et de synchroniser son allumage à l'enregistrement.

Le DSR-300 est fourni en standard avec un adaptateur permettant de monter des batteries Sony au Lithium-Ion assurant une tension nominale de 14.4V: BP-L40 (40wh), BP-L60 (60wh) ou BP-L90 (90wh). Ce système de batteries est tout à fait utilisable pour des applications Pro, l'utilisation d'une technologie au Lithium-Ion permet un rapport autonomie / poids plus intéressant qu'avec les batteries NiCd et ne dispose pas de l'effet de mémoire des ces dernières, il n'est donc plus nécessaire de décharger complètement ses accus avant toute recharge. L'autonomie du DSR-300 varie de 35 à 75 minutes suivant les conditions de tournage avec une BP-L40, cette autonomie est considérablement réduite si l'on utilise une torche Ultra Light 2 sur le connecteur D-TAP d'origine de la caméra.

liens utiles pour + infos: http://www.cinematography.net/Files/dsr300.PDF

Manuel d'utilisation en ANGLAIS en PDF: http://www.sony.ca/dvcam/manuals/DSR-300F-300PF.pdf

l'objectif est évidemment fourni avec:

commande du zoom Fujinon (SRD-52)

Contrôle Focus Fujinon (CFH-1)

Poignée adaptateurs Fujinon (MCA-1A)

2300 € le tout, caméra seule (sans objectif ni accessoire): 1800 €

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  • 2 semaines plus tard...
Bonsoir

Ne connaissant pas ce matériel, ou puis-je trouver le manuel en Français pour savoir ses caractéristiques par rapport à ma PD170P. Dans quelle région êtes_vous?

Bonne soirée. Pierre.

Bonjour

Le manuel qu'on trouve à cette adresse est en francais mais pour la version NTSC :

http://www.sony.ca/dvcam/manuals/DSR-300F-300PF.pdf

mais il indique bien les instructions des versions 30 i/s ou 25 i/s (donc PAL) et elles sont quasiment identiques à quelques détails près.. les différences sont précisées quand elles existent.

cela devrait vous donner une idée.

Je suis à montpellier

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Bonjour,

Le lien me dirige vers le manuel Anglais... :non:

oulah oui.. ou ai je lu qu'il tait en francais moi ? j'ai trop l'habitude de lire de l'anglais, alors je ne percute plus...

écoutez, j'ai fait tout le tour du net... pas la moindre trace d'un manuel francais... a t'il jamais existé ?? Aucun des sites de sony n'y font la moindre référence... mêm les sites de vente de manuel n'en ont la moindre trace....

éventuellement, posez moi des questions ou laissez moi vos coordonnées et je m'efforcerais de vous répondre ??

Cordialement

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Bonjour,

Je souhaite remplacer ma Sony PD170P par un modele avec meilleure definition.

J'enregistre des matchs de RugbyXIII et des tribunes, ma cam ne me permet pas de reconnaitre le visage des joueurs. Votre DSR 300P avec des capteur 1/2 devrait pouvoir faire mieux?

Vous notez dans l'annonce : manuel en Français. C'est trés important pour moi qui n'ai aucune formation vidéo :eusa_think: je suis bricoleur du dimanche et me forme "sur le tas".

Je vais rencontrer un pro dans la semaine pour qu'il m'aiguille entre votre materiel et une JVC GY-HD 110.

Si vous êtes connaisseur, je veu bien des conseils. Merci.

Cordialement. Pierre.

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ce n'est pas du tout la meme chose, la JCV et la dsr300. l'un est un camescope d'épaule (moyen de gamme mais récent et HD) l'autre une caméra broadcast (haut de gamme mais ancien) en SD. L'un en DV/HDV, l'autre en DVCam....

en résolution, la JVC fera mieux. En sensibilité, la DSR300 devrait faire mieux.

dans votre cas, je pense (meme si je préfererais vous vendre ma dsr300...) que la JVC fera mieux... mais bon, je ne suis pas un expert de l'image.. je suis plutot calé en son.

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Les Sony DSR 300 sont des caméras broadcast, qui dit broadcast dit professionnel... Ce n'est pas un matériel forcément facile à dompter, elle est très imposante de par sa taille et son poids (de l'ordre de 7-8kg) ce qui impose l'utilisation d'accessoires adaptés (trépieds spéciaux).

De plus la gamme DSR nécessite un minimum de formation sans quoi elle est inutilisable, tous les réglages (de la mise au point, à la balance des blancs) sont manuels, il n'y a pas de basculement en automatique possible.

Pour un "amateur" je ne pense pas que ça soit une caméra adaptée. Vous n'utiliserez qu'une infime partie de son potentiel, et encore si vous arrivez à en tirer des images correctes.

Avez-vous des notions de TimeCode, êtes-vous en mesure de gérer une balance des blancs au nez (avec un visuer noir et blanc)...?

De plus, bien que cela soit un très bon modèle, qui a fait largement ses preuves, voulez-vous vous arrêter à de la SD et surtout à du 4/3?

Par contre, il est vrai que l'offre de krrkrr est très intéressante de par son prix (neuve la DSR 300 devait valoir aux alentours des 15 000€)!

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Par contre, il est vrai que l'offre de krrkrr est très intéressante de par son prix (neuve la DSR 300 devait valoir aux alentours des 15 000€)!

d'autant qu'elle n'a pas énormément d'heures de vol... (comme l'indique les compteurs)

et ceux qui sont venus la voir ont pu constater son excellent état.

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  • 5 mois plus tard...
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  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Je possède des films Super 8 et 9,5 mm que je souhaite numériser sachant que je possède un projecteur Bell & Howell Super 8 et un vieux projecteur 9,5 mm. Je ne souhaite pas avoir recours à une entreprise spécialisée (FNAC ...) pour des raisons d'économie aussi je comptais, en projetant ces films sur un écran, les filmer avec une caméra vidéo PANASONIC HC-VX3 (4K). Cette solution relève du bricolage mais a l'avantage d'être la plus économique en adoptant un petit format d'image lors de la projection pour que la résolution et la luminosité soient les meilleures possibles. Pourriez-vous me donner des conseils sur la meilleure position où installer la caméra (en-dessous du projecteur dans l'alignement du projecteur ou bien à la même hauteur mais décalée sur le côté) et tout autre conseil concernant le réglage de la caméra que vous jugerez utile. Merci par avance pour vos conseils et remarques. Bien cordialement.
    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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