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Batterie Sony NP-FV70 - Cam HDR-CX700VE - Et chargeur de voyage compatible


Touriste-amateur
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Je me permets de créer ce post plutôt que de répondre à un post précédent pour faciliter les recherches ...

Batterie Sony NP-FV70 reçue aujourd'hui. En épaisseur, elle fait 3,5cm (pour 2cm pour la FV50).

Pour être digne de Etxegoxo :smiley16: , je mets aussi quelques photos !

Ca prend déjà de la place et si la FV100 est sans doute plus avantageuse, comme dit dans le test du cam, en termes de rapport puissance/prix d'achat, elle reste pour moi trop volumineuse et, par exemple, le cam avec la FV70 rentre tout juste dans ma sacoche standard ; avec la FV100 ça ne passerait pas.

Pour le chargeur : voir 4 post plus bas !

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Je rajoute une photo avec le viseur sorti.

On constate que la batterie ne dépasse pas. Lorsqu'on pose l'oeil sur le viseur, la batterie effleure juste la joue et ce n'est pas gênant tant pour la visée (l'oeil trouve bien sa place) que pour le confort (la joue n'est pas écrasée).

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Si tu peux faire l'effort d'acheter une FV100, ce sera nettement plus sécurisant en termes de temps de tournage (attention, elle doit être particulièrement longue à charger .... à faire la nuit de préférence !).

Mais est-ce que la bonne idée ne serait pas en plus d'acheter un sac de transport mieux adapté à la sur-longueur de ton camescope avec sa batterie greffée dessus ...... :rolleyes: ?

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En fait, étant plutôt "photo", je filme très peu (2 semaines de vacances à l'étranger : 15minutes maxi!) et donc j'ai juste besoin d'être rassuré avec une batterie de rechange.

Dans mes critères, la capacité de la batterie n'est donc pas primordiale. Mais sinon, pour quelqu'un qui filme beaucoup, tu as sans doute raison.

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Parlons maintenant d'un chargeur de voyage compatible.

Tout commence par une fable :

"Il était une fois un utilisateur de caméscope Sony totalement hostile aux accessoires qui n'étaient pas de la marque (moi!). Et puis, il y a 4 ans, un vendeur dans ce magasin qui est "the référence" (B&H à New York) lui garantit que ce petit chargeur qu'il lui propose est 100% compatible pour recharger ses accus NP-FH.

... Et il fut heureux tout le temps où il utilisa ce chargeur jusqu'à ce que le cam (HRD-HC7) ne fit une chute en eau de mer et dû être remplacé..."

Ce petit chargeur, pas beaucoup plus gros que la batterie se branche directement dans une prise secteur (adaptateurs fournis selon les pays). Pas besoin de cordon supplémentaire. Bien plus pratique et léger en voyage que le chargeur externe Sony, il faut le reconnaître.

Donc j'avais ce chargeur, je n'étais pas sûr qu'il fonctionnerait avec les nouveaux accu NP-FV. J'avais posté la question, mais je n'ai pas eu de réponse. J'ai donc fait le choix de commander son équivalent pour ces nouveaux accus. Par exemple celui ci :

http://www.amazon.fr/Eclipse-NP-FH100-HDR-...mp;sr=8-2-fkmr0

A la réception, je constate que c'est quasiment le même que l'ancien: même design, mêmes contacts, mêmes caractéristiques de charge (8,4V ; 600 mA). D'ailleurs sur le chargeur est gravé la compatibilité avec les batteries NP-FP et NP-FH. C'est seulement sur la boite qu'est rajouté un sticker pour la compatibilité avec les NP-FV.

Vu qu'ils sont pareils, je décide de tester une recharge de la NP-FV50 (fournie avec le cam) avec l'ancien chargeur compatible (vous suivez ?) :rolleyes: : Et bien, ça fonctionne !

1) La batterie est chargée en 1h40 (durée logique car accu 1040 mA/h et chargeur 600 mA)

2) Installée sur le CX700, l'autonomie indiquée à la mise en service est de 2h08mn => Exactement la même chose que lorsque la batterie est rechargée avec le chargeur du caméscope

3) J'ai ensuite filmé jusqu'à décharge complète de la batterie, me disant que, peut-être, ayant chargé l'accu avec ce petit chargeur, je rencontrerai des surprises en cours d'utilisation.

Et bien Non ! Le cam a filmé durant 2h09* avant que la batterie n'affiche "0".

4) J'ai régulièrement durant le filmage noté l'autonomie restante indiquée : elle s'est révélée très précise.

5) Le cam a continué de filmer durant 17mn* après que l'autonomie affichée soit à "0" (apparition du pictogramme "Batterie" clignotant).

5) Autre petit test : j'ai laissé filmer jusqu'à ce que le cam s'arrête par manque de courant. Je voulais savoir si cela pouvait poser un problème de "clôture" du fichier et donc de risque, ensuite, de ne pouvoir le lire correctement. Et bien non. Pas de soucis. Le film peut être lu jusque la fin sans problème.

J'ai donc refait tous ces tests en rechargeant la batterie avec le chargeur d'origine du caméscope puis le nouveau chargeur de voyage acheté : C'est tout pareil !

(*) : les durées indiqués ici ne me semblent pas réalistes pour un usage "normal" du cam. En effet, dans ce test le cam était principalement en position statique et filmait une image fixe, sans utilisation du zoom, du stabiliseur, et de l'auto focus qui consomment pas mal.

En conclusion (de ce modeste test qui n'a pas de valeur scientifique !) :

- Que la batterie soit chargée avec le chargeur d'origine ou avec ce chargeur compatible : celà n'a aucune influence sur le fonctionnement du caméscope ni sur les infos qu'il échange avec l'accu (infoLithium)

- Si vous avez déjà un chargeur pour accus NP-FP ou NP-FH : il est compatible NP-FV

- En 4 ans d'utilisation du précédent cam, j'ai uniquement rechargé mes accus avec ce chargeur (trop pratique !) et n'ai pas constaté d'effet/usure anormal(e) sur mes accus qui ont très bien tenu.

- Une limite quand même, vu de moi, que je n'ai pas testée : la fiabilité de ce type de chargeur que je qualifie de "chargeur de voyage" car c'est léger, en plastique. Filmant peu, je ne l'utilise que quelques jours dans l'année. Je ne sais pas quelle serait sa tenue pour un usage fréquent.

Hope that helps !

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  • 2 semaines plus tard...

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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