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Problème de Menu


sittingbull

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Bonjour,

Je me rapproche de vous car n'ayant plus de solutions et ne sachant plus quoi faire pour finaliser mon DVD.

En fait j'ai des soucis de lancement des boutons dans le Menu.

J'ai effectué une recherche sur le forum, mais je n'ai pas vraiment trouvé de solutions approprié à mon problème.

Comme vous pouvez le voir sur les captures d'écrans en pièce jointe, il y a un Menu Maitre au départ avec plusieurs Sous-Menu.

Entre chaque Sous-Menu, il y a les pistes vidéos qui sont en "bloc" et sont partitionné par les Chapitres et Retour.

J'ai dû le refaire 5 fois mais le problème était toujours présent.

Lors de la création DVD, tout se passe bien de A à Z.

Une fois sur le Menu Maitre, j'accède sans soucis à tout les Sous-Menu.

Mais une fois qu'on va sur la deuxième moitié des Sous-Menu du DVD, là les boutons s'allument bien mais ne sont pas fonctionnel ...

Des soucis aussi avec les retours au Sous-Menu, au lieu de revenir à leurs Sous-Menu respectifs, elles reviennent au Menu Maitre.

Ce qui est vraiment bizarre dans tout ça c'est que lorsque je teste l'ensemble sur Pinnacle avec la fonction DVD tout est parfait !!!

Ça me démoralise tellement tout ça.

C'est la première fois que j'en fait un paquet de Menu dans un DVD, j'était habitué à 4-5 Menu max sur un DVD.

En fait, il y a le Menu Maitre et 33 Sous-Menu ...

Ça fait pas un peu trop pour Pinnacle ??

A moins que je m'y procède pas correctement à la création du DVD ... ???

Merci beaucoup de votre soutien.

Bon weekend !

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Ca va pas être drôle ce que je vais dire, mais as tu essayé de mettre les menus en première partie de ligne de temps, et les scènes en seconde partie, au lieu de mélanger les scènes et les menus (ça reviendra au même au final, tes appels et retour menu se feront de manière identique, mais essaye de les déplacer pour voir).

Autre astuce, qui avait fonctionné en son temps, ajouter un bout de film (style un titre noir) au TOUT DÉBUT de la ligne de temps (les anciennes versions de Studio étaient affectées, va savoir si tu n'as pas déterré un ancien problème ?)

Enfin, il ne te restera plus qu'à procéder par palier, pour voir si c'est une limite du nombre de sous menu, en essayant à 30 ?

Question: qu'appelles tu "deuxième moitié des sous-menu" ??

DV FX

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  • 2 mois plus tard...

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    • Bonjour,   Ceci est mon premier post sur ce forum et je me permets de présenter mon association, pour un peu de contexte : nous sommes trois étudiants ayant pour projet la réalisation d'un documentaire aux Philippines sur les pressions que subissent les coraux et les différentes méthodes de restauration corallienne qui existent là-bas.   Nous allons donc réaliser différents types de prises de vue : sur la terre ferme pour les paysages et les interviews, mais également sous l'eau pour les récifs, les méthodes d’action, et pour pouvoir présenter la faune et la flore subaquatique. Je vais m'arrêter là pour le descriptif, mais je serais ravi de discuter de mon projet ailleurs.   Le contexte est important puisque nous sommes tous novices en matière de vidéo et de matériel, et j'ai besoin d'avoir votre avis sur un sujet : le setup que nous allons utiliser. Nous allons réaliser des interviews, nous avons donc notre caméra principale qui sera essentielle, mais pour un peu plus de dynamisme, nous aimerions avoir une seconde caméra pour pouvoir changer d'angle au montage et créer quelque chose de sympa. Nous avons également pas mal de plans aquatiques à réaliser et, in fine, deux choix s'offrent à nous :     Cas 1 : Sony A7 III + boîtier étanche type SeaFrogs + caméra fixe uniquement pour l'interview et la vie courante   Cas 2 : Sony A7 III + GoPro étanche, permettant de faire les plans sous l'eau et pouvant jouer le rôle de deuxième caméra lors des interviews   Un troisième mixant les deux et me semblants pratique serait :  Sony A7 III + Boitier + GoPro, permettant de faire des doubles plans également sous l'eau.    La principale problématique selon nous reste la cohérence de la qualité de l'image, puisque si la GoPro n'est pas assez performante, cela va se ressentir lors des changements de POV sur le documentaire ..        Le cas 1 me semble plus professionnel, mais j'aimerais avoir votre avis et des conseils à ce sujet ! J'espère avoir été assez clair.   Merci d'avance !
    • Merci de vos réponses Effectivement, le piège est d'autant plus pervers, que le résultat est décevant. Ce qui oblige le débutant à itérer ses demandes (prompts), et donc à multiplier ses dépenses. Le client paye dans tous les cas, qu'il soit satisfait ou non de ce qu'il obtient. Le système ne concerne pas seulement l'intelligence artificielle. C'est une pratique commerciale qui tend à se généraliser. Certains fournisseurs ne vous laissent plus le choix de la formule. On n'achète plus un produit, on paye un service. C'est une régression dans la démocratisation de la vidéo. Quel avenir pour les logiciels libres ? Pourront ils rivaliser dans l'avenir ?
    • C'est une des raisons pour lesquelles je me méfie de l'IA... Me suis contenté d'animer quelques cartes postales et basta, sinon le danger c'est de tomber effectivement dans le piège de l'abonnement et comme on sait pas trop ce qu'on obtient, ben on recommence et les € défilent... J'ai failli "craquer" pour un petit abonnement, mais j'ai vite compris les limites..
    • Bonjour. Ton analyse est bonne et effectivement c'est un coup dur pour nous. Je teste actuellement l'intelligence artificielle qui permet de faire des petits truquages sympa mais à quel prix!!!! Ils ont trouvé la solution en faisant payer au mois, ce qui reste "raisonnable", mais qui ne permet pas d'avancer très vite. Pour une somme de 15 euros tu as 150 ou 200 crédits (chaque trucage consomme entre 10 et 50 crédits selon la difficulté) et l'apprentissage pour moi est long et pas facile car les logiciels sont en anglais . Donc j'essaye de bien cibler le trucage que je veux réaliser puis je craque et jusqu' a présent un ou deux trucages me coute les 15 euros car c'est plusieurs éssais pour un résultat. ça va vite.........
    • Bon alors on va laisser tomber Movavi... Merci pour ces conseils
    • Avec l'avènement du numérique, l'informatique a pris une place essentielle dans la post production. Les fournisseurs historiques du secteur ont d'abord vendu leurs produits comme on commercialise n'importe quel objet de consommation. Après une période d'essai, on achetait le logiciel et on l'installait sur son ordinateur. Les mises à jour étaient gratuites ou payantes mais pas obligatoires. Avec Internet, la mise en réseau de tous les ordinateurs a permis de nouvelles pratiques commerciales et technologiques. Au lieu de confier les tâches à votre machine personnelle, on peut faire le travail sur un très puissant ordinateur distant. Votre machine n'est alors plus qu'une interface qui pose ses questions sur le réseau et affiche les réponses. Les géants de l'industrie informatique ont alors développé une stratégie commerciale nouvelle et très profitable. Au lieu de vendre leurs produits, ils louent leurs utilisation. Au début, cette stratégie marketing offensive cohabitait avec les anciennes pratiques commerciales. Mais les nouveaux développements logiciels nécessitent des ordinateurs très puissants et des mémoires gigantesques, notamment avec l'intelligence artificielle. Le consommateur n'a plus le choix. Cette évolution a pour effet de rendre la post-production plus chère. C'est un tournant prospère pour les entreprises du secteur. Mais ça s'avère un coup dur pour les utilisateurs. qu'en pensez vous ?
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