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Néophyte achéte un camescope numérique


befanature
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Venant du HI 8 j'ai décidé de me lancer , aprés la photo, dans la vidéo numérique mais qu'elle profusion de produits !

J'ai disséqué toutes vos informations plus passionnantes et plus instructives les unes que les autres pour un néophyte.

Je pense opter soit pour un canon 250i ou sony 42 ou panasonic gs 120

..... MAIS comment vais-je numériser mes bandes HI8

- il y a des modéles : - avec entrée dv et analogique

- avec entrée uniquement dv

- et enfin sans aucune entrée

1° à quoi servent vraiment ces entrées ?

2° comment numériser mes HI 8 ?

.... car dans ma petite tête innocente je pensais, tout simplement , brancher directement mon camescope HI8 dans l'entrée analogique du numérique ( bien que... j'ai peur que notre camescope numerique se fatigue d'enregistrer un mini dv pendant une heured'afilée.)

Merci d' avance pour votre aide

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..... MAIS comment vais-je numériser mes bandes HI8

- il y a des modéles : - avec entrée dv et analogique

- avec entrée uniquement dv

- et enfin sans aucune entrée

1° à quoi servent vraiment ces entrées ?

2° comment numériser mes HI 8 ?

Merci d' avance pour votre aide

:shock: sur certains camescopes qui ont une entrée analogique, tu peux connecter ton HI8 sans avoir besoin de mettre une K7 dans ton camescope DV donc pas d'usure [-X l'autre solution est d'installer une carte de capture vidéo mais dans les 2 cas, il te faudra un logiciel de montage :lol:

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Bonsoir à tous,

dmiguel me dit qu' avec mon hi 8 je peux me connecter directement sur l'entrée analogique IN numérique ...sans mettre de cassette mini dv

....j' en déduis que l' appareil sert de relais vers le P.C.

ai-je bien compris?

Dans l' autre solution proposée avec une Carte de capture video quel serait le shéma de montage :

Camescope analogique ==> cable direct sur PC?

Puis logiciel de montage ==> MONTAGE et archivage sur mini dv ou graver sur cd ?

Que me proposes-tu comme carte de capture vidéo et de logiciel de montage pas trop compliqué.

... J'ai du écrire beaucoup de bétises mais ayez pitié ..je veux apprendre.

Merci d' avance

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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