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De l’intérêt du HDR-CX740VE pour un court métrage.


martius
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Bonjour à tous, je suis nouveau sur ce forum et je suis en train de me lancer avec des amis dans la réalisation de petits courts métrages et je voudrais votre avis sur ce modèle : HDR-CX740VE. Pourrait-il convenir dans le cadre d'un projet caméra au point "crédible" ? Avec vous des exemples de film tourné avec ? J'aurais d'autres questions ultérieurement.

Merci d'avance.

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Le 20/10/2012 à 09:52, martius a dit :
...... je voudrais votre avis sur ce modèle : HDR-CX740VE. Pourrait-il convenir dans le cadre d'un projet caméra au point "crédible" ? ......

C'est quoi dans ton idée "crédible" ? Si c'est pour la qualité des images tournées, il aura comme limite celle de l'habileté du cadreur. Si c'est pour épater la galerie, il faut acheter du matériel pro beaucoup plus cher :eusa_clap:

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Bonjour martius et bonjour tout le monde,

Je n'hésiterais pas pour des petits court-métrages entre copains pour une diffusion sur les sites de partage.

Voir néanmoins la prise de son des dialogues si le mode zoom du micro intégré suffit à l'ambition ! Sinon, micro externe, perche et dans l'idéal un adapteur xlr.

La lumière grace au système D ou avec éclairages appropriés.

Pour la télé ou le ciné, je préfèrerais louer du vrai matériel professionnel et constituer une équipe plus techniquement solide que les copains, aussi dévoués soient-ils.

Tout dépend aussi du budget et des projets à moyen et long terme.

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Non, il est peut-être trop récent mais sur vimeo, il y en a du cx700, le prédécesseur. Et puis tous les courts-métrages ne précisent pas le matériel utilisé.

Rappelons que ce n'est pas un camescope spécifiquement prévu pour de la fiction mais retenez qu'à sa dernière apparition à Cannes, Sydney Pollack enviait la chance des jeunes aujourd'hui, de pouvoir s'initier à la réalisation sans se ruiner, avec les petits camescopes du commerce.

Si c'est pour vous former et vous faire connaître sur le net, le cx740 paraît tout à fait adapté grâce à des qualités indéniables.

Sinon, un résultat professionnel ne s'obtiendra qu'avec du matériel et du personnel professionnels.

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Nous y voici ! Courts métrages amateurs mais de qualité !

Tout le reste du matériel dépend du budget et du système D !

Oui le trépied est obligatoire mais le stabilisateur interne est déjà très impressionnant. Ma belle-soeur vient de visionner sur tvhd, des rushes qu'elle m'a vu filmer à la main : "Fichtre, c'est super stable !!!".

Les micros sont mini-jack (Audiotechnica, Sennheiser, Rode videomic). Sony a aussi prévu des micros hf pour ses camescopes.

Notre site vénéré regorge de divers matériels testés ou de nombreuses solutions de bricolage.

Lumière : J'ai déjà vu utiliser de l'éclairage de chantier ou de jardin. Sinon, avec le cx740, la lumière existante (naturelle ou artificielle) donnent de très bons résultats. Il suffit de penser sa position par exemple par rapport à une fenêtre laissant passer la lumière extérieure.

+ J'ajoute que le cinéma amateur permet l'artisanat, fondement originel que certains professionnels tentent également de préserver ...

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Bonsoir martius,

Donc pas de trépied ! Pour ma part, j'ai pris la poignée en option dotée d'un report de commandes pour déclencher et zoomer (le plus possible, pour cadrer avant de filmer). Elle est un peu chère (99€) mais rend bien des services dans les lieux où l'usage d'un trépied pose des difficultés. Il y a aussi le monopode.

Attention, l'effet caméra au poing ne signifie pas forcément recherche permanente du cadre et de la netteté mais des mouvements de suivi impossibles sur pied ou sur dolly. Des plans se rapprochant du steadycam.

Maitriser la prise en main du cx740 vous réservera de très belles surprises et approfondira votre formation.

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    • Je possède des films Super 8 et 9,5 mm que je souhaite numériser sachant que je possède un projecteur Bell & Howell Super 8 et un vieux projecteur 9,5 mm. Je ne souhaite pas avoir recours à une entreprise spécialisée (FNAC ...) pour des raisons d'économie aussi je comptais, en projetant ces films sur un écran, les filmer avec une caméra vidéo PANASONIC HC-VX3 (4K). Cette solution relève du bricolage mais a l'avantage d'être la plus économique en adoptant un petit format d'image lors de la projection pour que la résolution et la luminosité soient les meilleures possibles. Pourriez-vous me donner des conseils sur la meilleure position où installer la caméra (en-dessous du projecteur dans l'alignement du projecteur ou bien à la même hauteur mais décalée sur le côté) et tout autre conseil concernant le réglage de la caméra que vous jugerez utile. Merci par avance pour vos conseils et remarques. Bien cordialement.
    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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