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Zéro Trois

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GM1968
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Bonsoir,

J'ai repris le montage d'une vidéo filmée avec Mon fils Thomas (7 ans et demi à l'époque), il y a environ un an. J'ai réduit la durée (elle est encore un peu longue : mais la première version dure plus de 8 minutes).

J'ose aujourd'hui vous la soumettre. Elle n'est pas parfaite et entièrement réalisée avec le V720 (rien d'autre).

En attendant votre avis,

Gabriel

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Bonsoir Gabriel !

Perso, je ne me fais pas trop de souci pour ton logiciel personnel après avoir revu (réécrit) le montage :wink:

Surtout qu'il ne nuit pas à ta liberté sur ce projet d'abord improvisé. Tu as parfaitement ressorti la petite histoire :eusa_clap::eusa_clap::eusa_clap: !

Aaaah Hans Zimmer ! ... puisque par contre, j'ai séché sur la 2ème musique. Bien aussi ton intérêt pour les b.o :smile::wink:

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Merci,

Le deuxième morceau est de "The Cinematic Orchestra" un nom de groupe prédestiné (morceau extrait du film de Disney : "les ailes pourpres") Très bonne BO. Un morceau que j'aime beaucoup c'est "Arrival of the Birds" que j'ai utilisé dans le première version (mais un peu long et je n'aime pas couper les morceaux... sauf la Reine des Neiges mais c'est une autre histoire. J'ai donc remplacé par Zimmer : des musiques tellement marquées par le film qu'elle reste difficile à utiliser).

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Bonjour Gabriel,

Un bon petit film familial, les enchaînements et les raccords sont bons, j'aurai peut-être supprimé le fondu enchaîné à 1'48 au profit d'un cut, mais ce n'est qu'un avis personnel.

Peut-être quelques cadrages un peu moins serrés sur le visage de ton fils. Mais c'est un détail.

Quant à la musique elle convient parfaitement.

Moi j'ai aimé, et la chute.............. Très bien. :eusa_clap:

Cordialement, Guy.

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Bonjour Gabriel, merci à mon tour pour les infos musicales et on croit déceler en toi une quête de légèreté appréciable.

Bonjour Gvy, tout à fait d'accord avec toi sur l'idée de la chute :smile: !

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Un bon petit film familial, les enchaînements et les raccords sont bons, j'aurai peut-être supprimé le fondu enchaîné à 1'48 au profit d'un cut, mais ce n'est qu'un avis personnel.

Merci ! Oui très bien vu pour le fondu à 1:48 ! Je dirai peut-être même un plan de coupe... Les deux plans sont trop proches. Mince j'ai raté ça ! Comme quoi, c'est toujours bien d'avoir un œil extérieur !

Ciné : j'aime beaucoup The Cinematic Orchestra... de bonnes BO (évidement, reste les problèmes de droit).

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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