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enlever du flou sur une video?


angoul
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bonjour,

Tu ne pourras malheureusement jamais enlever un flou, alors que l'inverse est possible (flouter une image) évidemment.

Au mieux, tu pourras accentuer le grain de l'image mais tu risques d'accentuer également le flou.

A mon avis, ne perd pas trop de temps à chercher, contente-toi de ce que tu as trouvé pour l'instant

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éventuellement tu peux tricher mais ces solutions sont aussi limite car toutes intervention sur l'image apporte son lot de dégradation

donc essaye ces solutions (tu peux les mélanger) mais applique les très légèrement

si ton logiciel de montage te permet de superposer les pistes vidéo

duplique ta séquence placée sur la time line 1 et place la sur la time line 2

pour la séquence de la time line deux, tu places un filtre pour supprimer les couleurs ( ou dégradé de gris ou noir et blanc)

puis travaille sur les contrastes pour décrocher les bords des objets

ensuite baisse l'opacité de la piste de la time line 2 pour la rendre transparente ( qu'elle commence a devenir à peine visible sur la séquence de la time line 1)

si le flou est lié à une saturation de couleur

toujours dupliquer puis essaye d'appliquer des calques RVB et joue sur la valeur par couche de couleur pour baisser celle qui te pose problème

dupliquer la piste

pour la séquence de la time line 1 tu appliques le filtre "rendre plus net" dans ton logiciel de montage et lorsque le grain apparait tu vas le couvrir en jouant sur l'opacité de la séquence dupliquer sur la time line 2

dernière possibilité

exporte tes séquences vidéo en suite d'image tiff ou targa ( tout format non destructeur)

dans photoshop ou gimp tu importe la première image de ta série

tu appliques un filtre contours plus net, tu joues avec les calques de couleurs pour améliorer

une fois les règlages réalisés tu utilises la fonction automatisation ou script de photoshop pour appliquer ces règlages à toutes tes images (cela t'évitera de traiter une image apès l'autre ce sera photoshop que le fera au moyen des scripts)

puis tu importes à nouveau dans la vidéo à la fin du traitement

J'insiste en disant que tu peux essayer d'améliorer avec ces différentes techniques mais en aucun cas supprimer le flou

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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