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DCR-HC96E SONY Surprenant!!!


kara
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Messages recommandés

J'ai mon DCR-HC96E depuis quelques jours. Je suis donc toujours en phase de découverte.

Cependant, il y a beaucoup de choses qui me plaît sur cet appareil. Notamment:

L'ergonomie-Prise en main : En effet c'est un appareil compact et solide avec des boutons de commande très bien placés.

De ce point de vue, nettement meilleur que Canon MVX4i que j'ai eu dans mes mains et que j'ai dû le retourner en raison d'une panne.

Station d'accueil : En effet, HC96 possède un socle, un station d'accueil constitué des prises de connexions; secteur, usb, audio etc..

Sur Canon MVX4i tous ces boutons sont placés sur le caméscope d'une façon anarchique et cela rend cet appareil extrêmement délicat à manipuler.

Excellente résolution des images (env. 550 points/ligne). =D>

Trimégapixels avec DXP 14 bits.

Multiples réglages et surtout un vrai MACRO, Super Nightshot. mais aussi possibilité de filmer "dans le noir" l'appareil utilise les infrarouges pour vous dévoiler ce que votre oeil n'est pas capable de voir dans les ténébres!!! =D>

Je pensais que le stabilisateur numérique serait déçevant par rapport à un stabilisateur optique. Eh bien NON! Les tremblements sont insignifiants. =D>

Optique Carl Zeiss qui n'a pas à rougir face au Leica Dicomar!!! [-X

Résolution 2016 x 1512 pixels.

Bouton d'accès direct 4:3/16:9. ET C'EST UN VRAI 16/9 ème!!! =D>

Menu et boutons de fonctions accessibles sur l'écran tactile! C'est génial de simplicité!

Chargement K7 par le haut et je vous assure que c'est mieux!

MVX4i est par le bas donc encore difficile d'accés.Quelle drôle d'idée!!! :?

J'ai acheté une batterie NP-FP90 que j'ai pu utiliser pendant au moins 4 heures avec des arrêts et des reprises innombrables et des rembobinages multiples. La batterie était encore pleine à 30%!!!

J'ai commandé une carte Memory Stick Duo pour pouvoir utiliser la fontion photo. Dans l'attente pas de jugement sur la qualité des photos. 3.0 Mega pixels annoncé. Je vous ferai part de mon opinion plus tard.

Point faible:

Le logiciel fourni pour les classements,retouches etc... photos-vidéos. C'est un bide ce logiciel! :evil: il est compliqué à utiliser et de plus ça beuge sans arrêt!!! Je l'ai viré et j'utilise Windows Movie Maker qui est bien conçu! Là, en comparaison, celui fourni avec Canon MVX4i était bien meilleur.

La batterie qui est fourni est une FP30. Un peu juste tout de même!

LA CONCLUSION:

Au bout de 4 jours d'utilisations, je suis extrêmement satisfait! =D> =D>

D'autre part, un coup de chapeau pour SAV SONY FRANCE et ses conseillers. Ils sont bien là, présents et très aimables. Ils proposent une extension de garantie très complète pour 5 ans. Je vais étudier ça... 8-)

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Je pensais que le stabilisateur numérique serait déçevant par rapport à un stabilisateur optique. Eh bien NON! Les tremblements sont insignifiants. =D>

Confirmation d'ailleurs sur le petit film :

http://www.magazinevideo.com/video-details.php?videoId=207

J'ai commandé une carte Memory Stick Duo pour pouvoir utiliser la fontion photo. Dans l'attente pas de jugement sur la qualité des photos. 3.0 Mega pixels annoncé. Je vous ferai part de mon opinion plus tard.

Avec plaisir.

Des exemples ici sinon : http://www.magazinevideo.com/tests-en-lign...p?Clef=94#id833

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Bonjour Peff,

La batterie que j'ai acheté par la suite est une Sony originale, le model NP-FP 90.

Le caméscope est livré avec des brochures de Sony dont celui de toutes les accessoires compatibles. A garder précieusement!

Merci Pixel pour ces tests!

Je continue sur SONY HC-96

Il est vrai qu'il est impossible d'accéder au "menu" donc aux réglages par le viseur. Celui-ci n'est accessible qu'avec l'écran tactile LCD.

On ne peut pas non plus faire des réglages en mode pratique "Easy Handycam" = le réglage automatique. (en ce mode les performances sont qnt même optimales) Il faut quitter le mode Easy Handycam pour accéder aux réglages "manuels".

Cela veut dire que le jour ou il y a un problème avec l'écran LCD, on peut filmer qu'en mode automatique "Easy Handicam" et on ne peut plus accéder aux menus.

Sinon, des pré-réglages sont multiples et plus que des gadgets, ils sont vraiment performants comme par exemple:

Portrait-Sports-Plage&Ski-Crépuscule-Paysage...

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Cela veut dire que le jour ou il y a un problème avec l'écran LCD, on peut filmer qu'en mode automatique "Easy Handicam" et on ne peut plus accéder aux menus.

toute petite astuce possible si on veut au moins vérifier un paramètre du Menu alors qu'on est dépourvu de l'écran du camescope.

relier le camescope à la TV via la sortie analogique du camescope en ayant pris soin de positionner dès l'origine la sortie affichage du camescope sur V-Out/Panel

(accès par Menu Standard Set puis Display output)

Dans ce cas, les infos du Menu s'affichent en incrustation sur l'écran de la TV

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Merci Pixel pour le tuilleau. C'est simple mais il fallait y penser.

Sinon à ton avis, une garantie SONY de 5 ans pièces & main d'oeuvres et voir même l'échange pour un neuf... ils la proposent pour 130€.

Qu'en penses-tu?

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Bonjour,

je suis ravi des tous ces commentaires car je viens d'en commander un ce matin... j'ai craqué !!!

J'ai pris le 94 par contre car budget un peu mal en point et le but est de mettre cela sur DVD double couche. Donc DV-in pas indispensable.

a+

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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