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Lunettes vidéo à la Matrix pour appareils nomades


Thierry P.
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(communiqué)

D.E.A RÉVOLUTIONNE LA VIDÉO NOMADE GRÂCE À SES LUNETTES VIDÉO

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Paris, le 29 Mai 2007 - D.E.A (Digital Electronique Accessoires), agitateur original sur le marché des périphériques pour consoles de jeux vidéo et pour iPod, annonce le lancement des LUNETTES VIDEO NOMADES, un accessoire vidéo au look futuriste.

La vidéo nomade de qualité

Les lunettes vidéo de D.E.A, au design rappelant l’univers avant-gardiste de Matrix, offrent à chaque possesseur d’un lecteur multimédia mobile, type iPod Vidéo ou Archos, un écran Haute Définition de 50 pouces. Les écrans de ces appareils multimédias étant très souvent de petite taille, D.E.A prend le contre-pied en proposant de la vidéo mobile aux allures de home cinéma !

Un écran de cinéma en balade !

Les lunettes vidéo nomades de D.E.A ont une résolution en 320*240 (230 pixels) et intègrent des écouteurs stéréo. D’un poids très léger (56 grammes), elles peuvent s’utiliser partout, dans le bus, dans l’avion ou dans son salon. Ces lunettes plongent l’utilisateur dans une immersion cinématographique totale !

Ce produit est fourni avec des câbles AV et USB, les batteries, d’une autonomie de 10 heures, sont intégrées dans les branches et il est compatible avec la plupart des lecteurs vidéo portables pourvus de sorties AV externes (NTSC / PAL).

Un masque souple situé sur le devant réduit le champ de vision extérieur et occulte la lumière afin de rendre plus confortable la lecture de ses films ou clips vidéo préférés.

D.E.A démontre une nouvelle fois son originalité sur le marché des loisirs numériques dominés par les lecteurs de musique et de vidéo nomades, avec un accessoire de la qualité d’un écran plat Full HD et à un prix défiant toute concurrence !

Disponibilité et prix

Cet accessoire est disponible à la vente chez les principaux revendeurs (Fnac, Virgin …). Le prix de vente conseillé des lunettes vidéo nomades est de 249 euros.

À propos de D.E.A

DIGITAL ELECTRONIQUE ACCESSOIRES est un distributeur et grossiste français depuis 2002 sur les marchés des périphériques de jeux vidéo et des loisirs numériques. Importateur et fabricant d’électronique et tous d’accessoires de consoles de jeux, DEA a développé son savoir faire en terme de sourcing. DEA peut ainsi apporter à ses clients des réponses immédiates et positionnées sur des produits techniques à fort potentiel sur la plupart des plateformes : iPod d’Apple, PSP, et Playstation 3 de Sony, Xbox 360 de Microsoft, DS, DS Lite et Wii de Nintendo. Travaillant en circuit de production court avec l’Asie, D.E.A est à même d’anticiper les attentes du marché. D.E.A distribue officiellement les produits de la firme anglaise Logic 3, un acteur majeur sur le marché des périphériques de loisirs numériques.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Bonjour,   Je suis ici car j'ai une question concernant l'étalonnage de plusieurs plans sur un projet Davinci Resolve. J'ai un problème de couleur qui fait que je vois des pixels roses sur un sol qui devrait être gris comme vous pouvez le voir sur la photo en lien. J'ai volontairement augmenté les couleurs sur le logiciel pour mettre en évidence le problème.   Je suis toujours sur la version 17.4.5 avec une timeline 4k (3840x2160) et mes réglages de couleurs sont en Davinci YRGB et DavinciWg/Intermediate. Quant à mes prises de vues, elles ont été filmées avec un fujifilm XT3 avec un objectif 56mm en 4K 25fps et une vitesse d'écriture de 400Mbs sur carte SD. Le tout en Flog en LONG GOP, en H265, 4.2.0, 10bit. Je pense avoir laissé la température de couleur sur la caméra et donc la balance des blancs en automatique. Sur le logiciel, j'avais commencé le montage via des proxies. Mais j'ai depuis attaché les rushes aux fichiers de base.   Pour passer de LOG à REC709, j'utilise un CST sandwich. Je crée donc un premier nœud où l'espace colorimétrique est en REC 2020 (espace colorimétrique de Fujifilm) / gamma source en Flog / espace colorimétrique de destination en davinci wide gamut et gamma destination en Davinci intermediate (le même que sur mon projet général sur davinci). J'ai donc un deuxième noeud pour finir de basculer mes plans en REC709 via CST : espace colorimétrique source en davinci wide gamut / gamma source en Davinci intermediate / espace colorimétrique destination en REC 709 et gamma destination en gamma 2.4.   Cela semble fonctionner assez bien sur mon étalonnage une fois que le CST a été créé. Mais j'ai des aberrations de couleurs qui apparaissent parfois sur certains plans, filmés dans les mêmes rues, mais à des endroits différents. En particulier, je vois des problèmes sur le sol, qui est gris, ou des couleurs rose/violet, qui apparaissent comme de gros pixels. J'ai l'impression que cela se produit beaucoup dans les ombres. Je le vois souvent lorsqu'une femme marche et que dans son ombre, cette couleur semble la suivre.   Ma question est la suivante : pourquoi ? Est-ce dû à des problèmes d'exposition et de réglages lors de la prise de vue avec mon appareil photo ? Est-ce dû à un problème de logiciel ? Est-ce que ma façon de passer de Flog à Rec709 via CST est mauvaise, (sachant que j'apprends la colorimétrie sur davinci via ce projet, donc je ne suis pas un pro) ? Ou est-ce que je vais peut-être trop loin dans ma colorimétrie et que ma caméra n'est pas assez bonne pour gérer autant de couleurs ? Est-il possible qu'il y ait eu un bug entre les proxies et les fichiers de base, même si j'ai lié mon montage final avec les vrais rushes pour l'étalonnage ?   Si vous avez des conseils ou des suggestions pour résoudre ce problème, j'aimerais beaucoup les connaître. Comme je suis en train de me former à ces questions, ce problème est un bon moyen pour moi d'élargir mes connaissances sur le sujet.   Merci d'avance et à bientôt !    
    • Moi aussi après avoir lu les tests de Magazine Vidéo, mais je possédais déjà la Pocket 1…
    • Bonjour. Je possède également un osmo pocket 3, que j'ai acheté l'année dernière (peu après sa sortie et surtout après  avoir lu l'article et les éssais parus  dans le magazine) Ce n'est pas non plus ma seule caméra . Mai je l'ai utilisée à 90% lors d'un voyage aux marquises. Et aprés un long montage réalisé avec pinnacle studio 25 j'en ai tiré un film de vacances (de 1heure) qui tient la route...
    • Peut-être quelque chose m'échappe-t'il, mais pourquoi envisager tes montages avec un logiciel dédié caméra ? Je ne savais même pas que ça existait.   Personnellement cela ne me viendrait pas à l'idée d'utiliser une appli dédiée, j'importe mes vidéos sur mon ordinateur et j'effectue mes montages avec un logiciel, en l'occurence professionnel (je suis sur Mac). Mais mon Osmo Pocket 3 n'est pas ma source de capture vidéo principale.   Il existe des applications, même gratuites, multi-plateformes, probablement plus élaborées que par exemple le logiciel de la GoPro ?
    • Merci JLB pour ton retour.  Je l'utiliserais avant tt pour le sport pour faire des mini films sur mes sorties.... Aussi pour les voyages jai un faible pour la insta 360 mais il parait que c'est vraiment particulier et que le logiciel de montage est inbuvable. Niveau informatique je suis windows. Il parait que la go pro le logiciel de montage est top...
    • Bonjour,   Difficile de t'aider dans un tel choix sans plus de détails de tes exigences ou besoins.   Je possède pour ma part une Osmo Pocket 3 que je trouve assez remarquable. Mais en quoi l'est-elle, remarquable, comparée aux autres caméras citées ? Chacune a ses avantages et inconvénients qui lui sont propre et il n'y a qu'en lisant les essais publiés notamment par Magazine Vidéo que chacun peut se faire une idée de ce qui lui conviendrait le mieux.   Quant au choix de logiciel de montage, même chose, il faudrait déjà avoir un minimum d'informations sur ce dont tu disposes, à commencer ton OS (Windows ou Mac).
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