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Bonjour,

Je suis en train d'étudier l'achat d'un camescope.

Après un premier tour, je m'oriente vers un camescope avec disque dur.

J'ai remarqué que la très grande majorité d'entre eux, sinon tous, ne possèdent pas de viseur.

Mes vieilles habitudes et ma pratique de la photo (numérique ou non, principalement en Reflex) m'ont d'abord fait mettre de côté ces appareils.

Et puis j'ai lu que tenir l'écran avec la main gauche apportait de la stabilité, ce que j'ai trouvé un bon argument.

Mais las, me voici avec une nouvelle question. Quid de la lecture en pleine lumière ? N'y a-t-il pas là un obstable majeur ? Même si je me dis que si tous les camescope sont ainsi fait, c'est que ça marche.

Je me demande aussi pourquoi ce sont les camescope à disque dur qui n'ont pas de viseur, alors que les autres types (DV et DVD) en possèdent un. Pourquoi ?

Voili, voilà, merci de répondre à mes états d'âmes...

Bye

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Une première réponse.

Le disque dur élimine de fait tout matériel en mouvement, en ne considérant pas la rotation des plateaux et les va-et-vients des têtes de lecture comme un vrai mouvement. Plus de cassette, ses déroulements, ses matériaux souples, ses mouvements de trappe, ses stockages ... et sa consomation électrique.

En plus court le DD est fait pour faire des économies.

Avec l'avênement des écrans LCD on a conservé "par précaution" et par habitude les anciens matériels. Il en a été de même en aéronautique, mais dans ce milieu on élimine à tour de bras les "vieilleries" et les redondances non justifiées.

Le discours des fabricants de caméscopes serait le suivant: on vous a amené l'écran LCD qui représente une énorme avancée; on est dans un autre monde, gardez les composants de cet autre monde et éliminez les doublures.

Rassurons nous, pour le haut de gamme le viseur est encore là car UTILISE en tant que tel. Mais il m'est avis que cet appendice tombera aussi en désuétude avec l'habitude que prendront désormais les utilisateurs.

En haute définition il faut beaucoup de place; en plus de son encombrement la cassette n'a plus sa place pour stocker à gros débits quelques dizaines de Go. Même si le débit est encore très bas du fait des nouvelles compressions (provisoirement le MPEG2, ensuite le MPEG4). Le prix des DD est à la baisse drastique, les techniques de stockage s'améliorent, on les sort en quantité, et plus de pièce à rentrer et sortir.

Etape qui durera le temps nécessaire à la montée en puissance des mémoires.

Le seul inconvénient est que le DD n'est, pour l'instant, distribué que sur des caméscopes grand public, ceux qui permettent de supprimer le viseur. Habituellement les nouveautés (ici le DD) étaient réservées au haut de gamme. Pour une fois c'est l'inverse qui a été mis en pratique.

Pour le haut de gamme justement, on est passé directement de la cassette à la mémoire (sauf une exception pour l'ancêtre du bluray de 23 Go de Sony) en sautant l'étape disque dur.

Résumons: écran à la place du viseur, disque dur à la place de la cassette. Et pour ce grand public on miniaturise à outrance, façon de transformer un produit un peu élitiste en gadget ou en accessoire quotidien. Le caméscope comme l'APN, comme l'Ipod, comme le stylo.

Et pour qu'il n'y ait pas de tentative de retour, la haute définition, impensable il y a 10 ans chez les professionnels.

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le HG10 de chez Canon est un modèle HDD (Hard Disk drive) et possède un viseur.

http://www.magazinevideo.com/tests-en-ligne.php?Clef=141

le viseur a été supprimé sur nombre de modèles à disque dur ou à carte mémoire entre autres pour aller dans le sens de la compacité, enfin rendue possible avec la technologie du DD ou de la carte mémoire. Mais on peut le regretter.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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