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Série VAIO FW :


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La série VAIO FW :

Le multimédia à l’état pur

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• Écran large X-black de 16,4 pouces avec un vrai format 16/9 et une fidélité des couleurs de 100 %

• Lecteur Graveur Blu-ray

• Design élégant et compact, avec châssis en magnésium et clavier ergonomique.

Les modèles de la série VAIO FW de Sony ont été conçus pour exploiter la nouvelle génération de loisirs HD. Ils allient un véritable écran large 16/9 et un graveur de disques Blu-ray de dernière génération.

Étonnamment compact malgré son panneau impressionnant de 16,4 pouces de diagonale, extraordinairement puissant grâce à l’alliance efficace d’un processeur Intel Core 2 Duo et d’une carte graphique ATI, le VAIO FW vous apporte tous les éléments pour que la HD mobile devienne dès aujourd’hui une réalité. Ordinateurs conçus pour délivrer des prestations multimédias de pointe, les modèles de la série FW reposent sur la nouvelle plateforme Intel Centrino 2, qui renforce toutes les performances, du multitâche à la vitesse de la mémoire en passant par l’autonomie.

L’écran, spécialement conçu pour ce modèle, est un concentré des références technologiques sur lesquels Sony a bâti sa notoriété. Grâce à la résolution WXGA++ (1600 x 900), vous bénéficiez d’un immense espace de travail ainsi que d’images HD reproduites avec une fidélité extrême, que ce soit pour visionner un film Blu-ray ou vos propres contenus HD. Une amélioration du spectre de couleur au niveau de la lumière bleue, à laquelle l’œil humain est extrêmement sensible, permet une reproduction très fidèle des variations de teintes perçues par le cerveau. Dans le même temps, l’écran LCD X-black exclusif de Sony renforce le contraste et offre un rendu naturel des couleurs. Les modèles FW11ZU/ZRU/S/SR/J intègrent une technologie double lampe pour une luminosité inégalée, optimisant encore davantage un affichage déjà excellent.

Pour que le son des films HD soit à la hauteur de l’image, tous les modèles de la gamme sont équipés de la technologie Dolby Sound Room afin de recréer l’ambiance d’immersion d’un petit Home Cinema directement via les haut- parleurs ou les écouteurs du portable.

Pour aller au-delà du loisir et établir une liaison vidéo avec vos amis ou votre famille, la webcam MOTION EYE, parfaitement intégrée, transmet votre image à vos interlocuteurs en qualité vidéo haute résolution avec son capteur 1,3 mégapixels.

Capable de lire aussi bien que de graver des disques Blu-ray (graveurs sur modèles ZU/SRU/S/SR), le VAIO FW vous permet d'éditer et de stocker jusqu'à 50 Go de contenus vidéo HD sur un seul disque. Grâce à des logiciels puissants tels qu’Adobe Premiere Elements 4.0, VAIO Movie Story et Click to Disc/Editor, préinstallés sur tous les modèles, vous disposez de tous les outils dont vous pouvez avoir besoin - tous sont déjà prêts à l'emploi.

Les lignes courbes et élégantes de la série FW et sa charnière cylindrique dotée d'un bouton marche/arrêt lumineux à son extrémité sont le sceau du raffinement VAIO. Le châssis particulièrement compact évoque davantage celui d'un écran de 15 pouces. Ses éléments principaux sont en alliage de magnésium pour une robustesse maximale et un poids minimum.

Le clavier, conçu avec un soin tout particulier, ménage des espaces entre des touches légèrement concaves pour permettre une frappe rapide, précise et silencieuse. Le concept « d'isolation » et la taille des touches confèrent au clavier un confort exceptionnel.

Les modèles VGN-FW11ZU/ZRU intègrent à la fois un processeur Intel Core 2 Duo T9400 et une carte graphique ATI Mobility Radeon HD3650.

Prix estimés :

• VGN – FW11ZU :smile: 1 800€

• VGN – FW11S :blink: 1 500€

• VGN - FW11M :blink: 1 300€

• VGN - FW11E :smile: 1 100€

• VGN - FW11L :blink: 1 000€ disponible en août 2008

À partir de Juillet 2008

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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