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probleme avec i movie


nami
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Bonjour

je possede un G5 bi-processeur 1,8 Ghz avec 512 Mo de RAM

je debute sur imovie3

j ai commencé un montage mais au bout de quelques temps

l application a quitté toute seule m afffichant un message d erreur: "imovie a quitté inopinement"

ensuite impossible de relancer l application imvie

le meessage ne cesse de s afficher

est ce que quelqu un aurait reponse a ma question

merci d avance

namilove94@hotmail.com

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Bonjour,

imovie 3 plante terriblement. Tente de passer impérativement à

iMovie 4 (qui a quelques bugs mais moins !)

Sinon, tu as différentes solutions proposées sur ce forum

(élimination de fichiers parasites O Ko dans dossier Media, etc.)

Si c'est obscur pour toi, fais remonter le Post

Dans tous les cas, précise la solution que tu auras trouvée/adoptée.

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Pardon. En effet...

iMovie 4 fait partie de la suite ILife 04. Il est en effet payant (49

euros TTC) s'il n'est pas intégré de base sur la machine.

On peut le trouver sur le site Apple ou chez d'autres revendeurs.

Une page de magazinevideo.com liste les améliorations d'iMovie 4

par rapport à la 3 qu'il faut vraiment éviter d'utiliser (la preuve...)

iLife 04

Pour être complet dans l'information :

-il est possible qu'en janvier 2005, un iMovie 5 on l'espère encore

amélioré sorte du chapeau de Steve Jobs

-si les fichiers O Ko sont bien tous élimnés, il reste peut-être des

fichiers audio ou photo créés malencontreusement en double avec 2

extensions différentes. Si c'est le cas, se débarrasser des fichiers

inutiles.

Il existe aussi une autre astuce plus radicale mais j'avoue ne plus

m'en souvenir ni si elle fonctionne avec iMovie 3 et/ou iMovie 4.

Si je retrouve et que le pb n'est pas résolu, j'essaierai de chercher...

conclusion : il ne faut pas rester avec imovie 3, la 4 est quand même

le "moins mauvais" compromis. La dernière mise à jour porte la

référence 4.0.1

Etant entendu que Final Cut Express reste l'idéal (c'est du pro)...

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  • 1 month later...

Seule l'application iMovie plante et c'est vrai que j'ai découvert cette faiblesse aussi avec mon iMovie 3 .

J'ai acheté la suite iLife avec iMovie 4 et depuis je suis très satisfait. Mais attention, je vois sur d'autres forums que la mise à jour d'iMovie 4 et iMovie 4.0.1 est à éviter.

Je garde iMovie 4 car on ne change pas une équipe qui gagne.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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