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J'ai la haine


Touriste-amateur
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Ceux qui me connaissent ne retrouveront certainement pas l'homme tempéré, courtois, toujours souriant, voyant principalement le bon coté des choses que je semble être.

Mais quand c'est trop, c'est trop.

Souhaitant faire une toute petite modif sur un projet terminé à 99.99%, je lance S12.

A l'ouverture, j'ai l'information qu'il existe une MàJ et qu'il serait pertinent de l'installer, élément qui me semble effectivement judicieux.

Je télécharge la MàJ (220 MO : pour une modif, c'est une modif ...). Je l'installe sur mon micro. Une fenêtre me demande "une information qui n'est disponible que sur le disque 1". Du coup, je dois rechercher le DVD d'installation remisé au fond d'une armoire. C'est bien la première fois qu'on me demande le CD/DVD d'origine pour installer une MàJ. Mais bon, Pinnacle n'est pas comme tout le monde ...

J'installe, c'est long mais ça fonctionne et lorsque j'ouvre mon projet : là je hurle de haine et d'énervement :

- des transitions qui avant fonctionnaient apparaissent maintenant avec le logo "pinnacle" sur l'image et le petit coffre sur la ligne du scénario (Cristaux tombants et Accordéon)

- j'ai perdu le son sur une partie du projet. Il apparait sur la ligne de dépose, mais n'est pas restitué.

Qu'est-ce que c'est que ce truc qui vous détruit un projet avec une mise à jour ? Ils ne font pas des tests avant pour s'assurer de la compatibilité ? C'est à nous d'en subir les conséquences ?

Si je fais la même chose à mon boulot, ma boite elle tient combien de temps ?

J'imagine mon boulanger : "Ah ! Ben j'ai fait un nouvel essai avec mon pain, je sais pas ce que ça donne, vous voyez si c'est bon quand même, sinon tant pis pour vous". Il garde ses clients combien de temps ?

On peut être les premiers, mais chuter vite : confer certains géants de l'automobile outre-Atlantique .

Je crois qu'il ya des moments où il ne faut plus insister. Même si j'ai investi dans S10, S12 Ultimate, Hollywood FX 1 et 2, il y a un moment où il faut savoir jeter l'éponge.

Je n'en suis plus loin.

Ceci dit, et tout en cherchant à contenir ma colère : si certains ont réglé le problème, je suis preneur d'info.

Ecoeuré ...

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Bonsoir,

Merci de ta réponse. J'avoue que j'émettais l'hypothèse d'une suppression de ce post "coup de tripes"...

Qu'entends-tu par copie ? J'avais fait une sauvegarde "fichier-Enregistrer sous" de mon projet, mais pas de copie particulière.

La situation n'est pas une cata, car j'avais déjà créer un film qui peut être utilisé tel que. Mais :

1. Je ne trouve pas ça respectueux du client

2. Que se serait-il passé si je n'avais pas déjà créé ce film (a priori, je connais la réponse : c'est perdu !)

3. Comment faire en sorte que tout fonctionne pour un nouveau projet ? ...

Merci d'avance.

Et si vous pouvez faire remonter ce bug à Pinnacle ...

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Salut touriste-amateur,

Si tu t'abonnais à notre lettre d'information tu aurais su que:

1/ on n'installe jamais rien en cours de projet (on finit son projet)

2/ La solution pour le problème des effets bloqués existe...

Packs manquants ou verrouillés / HFX Bloqués ou manquants

Mais je ne te force pas à t'abonner....

;-)

DV FX

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...

Qu'entends-tu par copie ? J'avais fait une sauvegarde "fichier-Enregistrer sous" de mon projet, mais pas de copie particulière.

...

Merci d'avance.

.....

Il faut toujours faire un copie de sauvegarde de ses fichiers sur un second DD à fortiori les projets lourds en vidéo.

En cas de plantage ( j'ai eu le cas de fichier vidéo fusillé devenu illisible pour le logiciel de montage) on peut récupérer son travail sans tout refaire depuis le début.

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Bonjour Touriste amateur,

Je te comprends parfaitement, j'ai failli à plusieurs reprises envoyer le PC, et Studio, par la fenêtre.

Mais bon, il faut bien sûr se calmer et réfléchir.

Dans ton cas, je me contenterai de faire une restauration du système, pour retrouver ton PC comme avant la mise à jour de Studio.

Et là tu peux normalement ouvrir et terminer ton projet en cours.

Pour la suite n'oublie pas le conseil de DV : ne jamais faire une mise à jour avant de terminer un montage en cours.

Bon courage.

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  • 2 semaines plus tard...

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    • L'IA me rend d'immenses services dans mon travail, mais je garde en toutes circonstances un regard critique.   Je lui ai demandé de me montrer des exemples de photos qui illustrent son "une tradition de la NASA". J'ai eu plusieurs fois la photo tout en haut de ce thread et d'autres où tous les personnages regardent dans la même direction.   CQFD !!  
    • Ton iA est très forte pour les deux premiers points. Mais sans fausse modestie, je trouve que ça rejoint quand même un peu les conclusions auxquelles je suis arrivé... sans m'aider de l'IA.   Par contre, je suis super étonné qu'il évoque la "tradition de la Nasa" comme 3e argument. Avant de rédiger l'article, j'ai consulté de très nombreuses photos d'équipage de la NASA depuis les années 60-70, et toutes celles que j'ai trouvées étaient très conventionnelles, y compris celle, très récente (ci-dessous), de la mission ISS Crew 12, avec la française Sophie Adenot, qui a remplacé au pied levé la Mission précédente, ayant un malade à bord.   © Nasa    
    • Effectivement je n'avais pas lu l'article.     Explication version IA (Gemini) :   L'astronaute en haut au centre est Victor Glover, le pilote de la mission. S'il regarde dans une direction différente des trois autres (Christina Koch, Reid Wiseman et Jeremy Hansen), ce n'est pas par erreur, mais pour une raison artistique et symbolique délibérée : Le symbolisme du futur : Dans la photographie de portrait de groupe, surtout pour les explorateurs, il est fréquent que l'un des sujets regarde au loin plutôt que vers l'objectif. Cela symbolise le fait de regarder vers l'horizon, vers l'avenir ou vers la destination (dans ce cas, la Lune et au-delà). La dynamique de groupe : Sur le plan de la composition photographique, cela évite que l'image ne paraisse trop statique ou "posée" comme une simple photo d'identité. Le regard divergent de Victor Glover apporte une certaine profondeur et une dimension épique à l'image, suggérant que l'équipage n'est pas seulement présent devant l'appareil, mais qu'il est déjà tourné vers sa mission. Une tradition de la NASA : Ce n'est pas la première fois que la NASA utilise ce type de pose. On retrouve souvent des variations dans les portraits d'équipages de la navette spatiale ou des missions Apollo, où les regards sont répartis pour évoquer à la fois le lien avec le public (regard direct) et l'aspiration à l'exploration (regard vers le lointain). C'est donc un choix de mise en scène du photographe de la NASA, Josh Valcarcel, pour renforcer l'aspect héroïque et visionnaire de cette mission historique.
    • Une autre explication possible est que la référence du photographe de la Mission Artemis II a été Collins, debout au centre de la photo d'Apollo 11. A la façon d'un clin d'oeil, on peut imaginer que l'astronaute debout, au centre de l'image en 2026, soit du coup celui qui nous regarde.
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