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Imovie et idvd 5


goute
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Bonjour Antoine,

Je reviens donc te répondre ici puisque tu le souhaites : je suis allé ailleurs parce que, ici, ma dernière question était restée sans réponse.

C'est quoi Toast 9 ?

Doit-on mettre autre chose qu'un DVD standard à graver dans un imac G5 pour obtenir un DVD HD ?

IDVD5 est-il capable de graver en HD et si oui comment ?

Enfin voilà, je tourne toujours autour du pot : graver en HD sur mon imac.

A bientôt.

Guy

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iDVD 5, 6 ou 7 ne fait pas de HD.

Toast est un logiciel de Roxio qui a une fonction de création de Blu-ray (HD), y compris sur DVD-R. Voir http://www.magazinevideo.com/tests-en-ligne.php?Clef=191

Les Mac actuellement (dont le iMac G5) n'ont pas de lecteur ou graveur HD (Blu-ray).

Il faut donc s'équiper en supplément.

La question suivante est : pour diffuser comment, sur des DVD à lire dans des lecteurs standards ?

Antoine

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Merci Antoine,

A ta question "Pour diffuser comment ...?" je répondrai intuitivement : sur un lecteur capable de lire de la HD, donc aujourd'hui un lecteur Blu-Ray.

Cependant, le DVD doit-il être blu-ray pour être gravé en HD, même pour quelques minutes de film ?

Guy

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Mais il faut un graveur Blu-Ray, n'est-il pas ?

Hors ce graveur Blu-Ray, est-il possible d'avoir de la HD ?

Autre question : j'importe mes films du canon hv30 vers imovie hd. Je nettoie mes clips, les titre, les sonorise, puis sauvegarde le résultat vers le camescope en retour. La qualité initiale est-elle conservée ?

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  • 2 semaines plus tard...
Mais il faut un graveur Blu-Ray, n'est-il pas ?

Hors ce graveur Blu-Ray, est-il possible d'avoir de la HD ?

Autre question : j'importe mes films du canon hv30 vers imovie hd. Je nettoie mes clips, les titre, les sonorise, puis sauvegarde le résultat vers le camescope en retour. La qualité initiale est-elle conservée ?

oui il faut un graveur blu-ray.

sans graveur blu-ray pas de gravure en HD.

Oui, la qualité initiale est conservée. imovie traite le DV en natif, c'est-à-dire sans compression, donc sans perte de qualité. On renvoi donc vers la caméra la qualité initiale. Je le fais très souvent, je n'ai jamais distingué une perte de qualité.

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    • Merci de vos réponses Effectivement, le piège est d'autant plus pervers, que le résultat est décevant. Ce qui oblige le débutant à itérer ses demandes (prompts), et donc à multiplier ses dépenses. Le client paye dans tous les cas, qu'il soit satisfait ou non de ce qu'il obtient. Le système ne concerne pas seulement l'intelligence artificielle. C'est une pratique commerciale qui tend à se généraliser. Certains fournisseurs ne vous laissent plus le choix de la formule. On n'achète plus un produit, on paye un service. C'est une régression dans la démocratisation de la vidéo. Quel avenir pour les logiciels libres ? Pourront ils rivaliser dans l'avenir ?
    • C'est une des raisons pour lesquelles je me méfie de l'IA... Me suis contenté d'animer quelques cartes postales et basta, sinon le danger c'est de tomber effectivement dans le piège de l'abonnement et comme on sait pas trop ce qu'on obtient, ben on recommence et les € défilent... J'ai failli "craquer" pour un petit abonnement, mais j'ai vite compris les limites..
    • Bonjour. Ton analyse est bonne et effectivement c'est un coup dur pour nous. Je teste actuellement l'intelligence artificielle qui permet de faire des petits truquages sympa mais à quel prix!!!! Ils ont trouvé la solution en faisant payer au mois, ce qui reste "raisonnable", mais qui ne permet pas d'avancer très vite. Pour une somme de 15 euros tu as 150 ou 200 crédits (chaque trucage consomme entre 10 et 50 crédits selon la difficulté) et l'apprentissage pour moi est long et pas facile car les logiciels sont en anglais . Donc j'essaye de bien cibler le trucage que je veux réaliser puis je craque et jusqu' a présent un ou deux trucages me coute les 15 euros car c'est plusieurs éssais pour un résultat. ça va vite.........
    • Bon alors on va laisser tomber Movavi... Merci pour ces conseils
    • Avec l'avènement du numérique, l'informatique a pris une place essentielle dans la post production. Les fournisseurs historiques du secteur ont d'abord vendu leurs produits comme on commercialise n'importe quel objet de consommation. Après une période d'essai, on achetait le logiciel et on l'installait sur son ordinateur. Les mises à jour étaient gratuites ou payantes mais pas obligatoires. Avec Internet, la mise en réseau de tous les ordinateurs a permis de nouvelles pratiques commerciales et technologiques. Au lieu de confier les tâches à votre machine personnelle, on peut faire le travail sur un très puissant ordinateur distant. Votre machine n'est alors plus qu'une interface qui pose ses questions sur le réseau et affiche les réponses. Les géants de l'industrie informatique ont alors développé une stratégie commerciale nouvelle et très profitable. Au lieu de vendre leurs produits, ils louent leurs utilisation. Au début, cette stratégie marketing offensive cohabitait avec les anciennes pratiques commerciales. Mais les nouveaux développements logiciels nécessitent des ordinateurs très puissants et des mémoires gigantesques, notamment avec l'intelligence artificielle. Le consommateur n'a plus le choix. Cette évolution a pour effet de rendre la post-production plus chère. C'est un tournant prospère pour les entreprises du secteur. Mais ça s'avère un coup dur pour les utilisateurs. qu'en pensez vous ?
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