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Autodesk et Softimage


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Autodesk intègre Face Robot à Softimage 2010. Face Robot apporte une animation faciale

rapide à un plus grand nombre d'utilisateurs de logiciels 3D

Plus une Architecture de base optimisée et un système ICE amélioré

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NOUVELLE-ORLÉANS, Siggraph, le 5 août 2009 — Au SIGGRAPH 2009 — Autodesk, Inc.

(NASDAQ : ADSK) a lancé Autodesk Softimage 2010 logiciel 3D pour la modélisation, l'animation, le

compositing pour les jeux, les films, et la télévision. Softimage 2010 offre une configuration de base

optimisée, une intégration d'outils d'animation et d'animation faciale Softimage Face Robot, ainsi qu'un

système ouvert et flexible ICE (Interactive Creative Environnement).

« Au cours de l'année, nous avons réussi à rendre Softimage plus rapide, plus facile à utiliser, et plus

puissant », souligne Stig Gruman, vice-président Digital Entertainment Autodesk Media &

Entertainment. « Cette version offre des solutions intégrées de création numérique pour le

divertissement, l'intégration de Face Robot, des outils de gestion de complexité de scène, et une

interopérabilité améliorée avec les logiciels Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max et Autodesk

MotionBuilder ».

Des artistes se sont servis de Softimage pour créer des films stupéfiants, des publicités, des jeux

vidéos, des publicités pour BMW, Coca Cola, Kellogg’s et Monster.com. Janimation, un studio

d'animation et d'images graphiques qui a été récompensé, a fait confiance à Softimage pour la

création du dernier jeu vidéo à succès d'Activision basé sur James Bond−, « Quantum of Solace ».

« À elles seules, les hautes performances et les améliorations du workflow font de Softimage 2010

une version solide, mais avec Face Robot en plus, le logiciel frappe un grand coup», fait remarquer

Greg Punchatz, directeur de création.

Nouvelles caractéristiques d’Autodesk Softimage 2010

• Performance accélérée – La troisième itération de l’architecture GigaCore de Softimage,

GigaCore III, offre un traitement avancé des données et des améliorations significatives en

terme de rapidité. Le chargement et la sauvegarde de grandes scènes et l'importation de

modèles complexes de personnages sont plus rapides. De plus, bon nombre d'opérations

fréquemment effectuées sur des personnages complexes ou sur un grand nombre d'objets sont exécutées plus rapidement. Aussi, l'éditeur Function Curve (FCurve) est plus rapide lorsque les

animateurs travaillent avec un grand nombre de manœuvres et de touches.

• Face Robot – Softimage 2010 intègre les outils de Face Robot. Face Robot est une solution

professionnelle pour la modélisation et l'animation facile d'un grand nombre de visages en 3D.

Elle permet de créer des animations faciales réalistes très rapidement. En utilisant Face Robot,

les animateurs sont libres de se consacrer davantage sur l'émotion, l'expression, et d’autres

performances inoubliables. Un export vers le logiciel Autodesk Maya permet aux animateurs de

transférer des visages venant de Face Robot dans Maya dans une continuité de workflow de

personnages de synthèse mieux intégrée.

• La création de nodes personnalisés pour les systèmes ICE – De nouveaux outils rendent

possible la création de nodes personnalisés qui permettent aux directeurs techniques et aux

tierces parties de mettre au point plus rapidement des nouveaux systèmes ICE : Objets rigides

ICE, liquides ICE, et tissus ICE. Les effets ICE peuvent être exportés vers Maya pour un

pipeline d’image de synthèse mieux intégré.

• Des outils pour gérer les projets complexes – De nouveaux outils et workflows contribuent à

améliorer la productivité des artistes en permettant le traitement de tâches complexes. C’est

une gamme d‘outils Scene Debugger qui fournit aux artistes et aux directeurs techniques des

informations sur la performance d'une scène et de l'utilisation de la mémoire, un jeu d’outils de

recherche de scènes facile à utiliser, et une meilleure prise en charge des groupes à l’intérieur

des calques.

Softimage 2010 propose également des outils de modélisation améliorés, d’animation et des fonctions

de caméra additionnelles, et une mise à jour des outils Autodesk Crosswalk pour le transfert de

contenu. Pour plus d'information sur Autodesk Softimage 2010, consultez le site

www.autodesk.com/softimage.

Prix et disponibilité

Softimage 2010 sera disponible en septembre 2009.

Prix

Softimage 2010 (Windows - Version Standalone) : 2305 € HT*

Softimage 2010 (Linux – Version Network) : 2535 € HT*

Softimage Advanced 2010 (Linux et Windows) : 3615 € HT*

Coûts des mises à jour

• De Softimage 7.5 Windows à Softimage 2010 Windows : 1650 € HT*

• De Softimage 7.5 Linux à Softimage 2010 Linux : 1825 € HT*

• De Softimage 7.5 Advanced à Softimage Advanced 2010 Windows/Linux : 2575 € HT*

• Pas de mises à jour disponibles pour les versions antérieures à Softimage 7.5

Systèmes d’exploitation

• La version 32 bits de Softimage 2010 sera compatible avec Windows XP Professionnel (SP3) et

Windows Vista Entreprise (SP1)

• La version 64 bits de Softimage 2010 sera compatible avec Windows XP Entreprise (SP1) et les

systèmes d'exploitation Fedora Core 8

La Souscription Autodesk est disponible au moment de l'achat de la licence ou de la mise à jour. Le

prix de la Souscription Autodesk est de 615 € HT* par an pour Softimage et 950 € HT* par an pour

Softimage Advanced.

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