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exportation de FCE vers du AVCHD


Télémac
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Salut

Filmé en pana HDC TM300 :AVCHD, 1920 x 1080 50p.

Importé en 1920 x 1080 25 ,I AIC (pas trouvé le 50 P)

Je veux exporter mon montage de nouveau en AVCHD 1920 x 1080 50P et ???? : je ne trouve pas le Codec avchd que du HDV ?,

On ne peux plus revenir en 1920 x 1080? les codecs à dispo sont du HDV 1080 i50.

J'exporte en quoi pour ensuite graver sur un DVD Blu-Ray à lire sur un lecteur de salon Blu-Rays?

Merci

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ca fait partie des manques de fce qui meriterai bien une mise a jour pour coller a l'air du temps.

Avec fcp7 dans fcs3, ya une option de partage, qui exporte une structure blue ray soit en mpeg2, soit en avchd via compressor.

En meme temps, c'est pas le meme prix !!!!

C'est pour moi le big probléme du montage video sur mac : il manque un intermédiare entre un imovie trop limité, et un fcp asser cher, et tres pro.

fce est une bonne alternative, mais comme je le dit plus haut meriterai une nouvelle version.

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encore que le graveur blue ray est plus dispensable.

toast ou dvdstudio de la suite fcs sait graver du avchd sur des dvd double couche !!

Ce qui donne quand meme des galettes de 50mn full hd ce qui n'est pas negligable, surtout en regard du prix d'un blu ray vierge :rolleyes: sans compter le risque d'erreur de gravure, ce qui arrive plus souvent que ce qu'on crois !!

Sinon ta la solution de l'export en h264 avec des bon débits, plus stockage sur un dd multimedia compatible et branché en hdmi sur ton diffuseur.

Perso, c'est ma solution d'export de mes montages hd :blink:

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La caméra AVCHD- TM300 ( carte SDHC et mémoire interne) ne possède pas de capture sur bande qui était une bonne solution d'archivage que je pratique depuis des années.

Les cartes SDHC sont relativement onéreuses et sont limitées en espace.( exit un projet AVCHD de 3 heures sur une carte).

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l'archivage, c'est le problème de la hd, surtout pour les amateurs qui n'ont pas les moyen de s'offrir de couteux systeme nas ou de grosses solutions de dd !!

sinon ta la solution de copier sur un disque dedie pour les archives, le dossier stream de ton camescope.

Le problème c'est que FCE ne reconnait que ce type de dossier, si le camescope est relié physiquement !!

Alors importation de tes rushs via FCE en AIC dans la fenetre lister et transferer, tu colles bout a bout tes rush sans transition sans rien, puis export quicktime sans compression dans le meme codec (aic dans le cas de FCE ) en n'oubliant pas de cocher la case "film autonome".

Tu vas te retrouver avec un film sans perte de qualité, dans un format adapté au montage, que tu pourra reimporter dans FCE sans avoir besoin de la camera, que tu pourras vider.

Mais ca n'enleve pas le fait qu'il faudra quand mème de la place pour archiver ce dit fichier vu le poids du codec AIC.

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Salut

Le film autonome est une solution que je pratique régulièrement effectivement.

Mais la question de stockage est posée sur des supports comme le DD. Déjà les amateurs comme tu le précise aussi à juste titre, ne peuvent pas acheter une solution serveur Raid.

Un DD dédié je viens d'en faire les frais. Un tout nouveau DD 1 T, un montage de 3 caméscopes, 1 acte de monté, et le DD ne monte plus sur le bureau. c'est machin ne sont pas fiables a 100%.

La solution de stockage sur bande était depuis 25 ans que je pratique une solution qui tient dans le temps mais il n'y a pas de solution de rechange actuellement.

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    • Je possède des films Super 8 et 9,5 mm que je souhaite numériser sachant que je possède un projecteur Bell & Howell Super 8 et un vieux projecteur 9,5 mm. Je ne souhaite pas avoir recours à une entreprise spécialisée (FNAC ...) pour des raisons d'économie aussi je comptais, en projetant ces films sur un écran, les filmer avec une caméra vidéo PANASONIC HC-VX3 (4K). Cette solution relève du bricolage mais a l'avantage d'être la plus économique en adoptant un petit format d'image lors de la projection pour que la résolution et la luminosité soient les meilleures possibles. Pourriez-vous me donner des conseils sur la meilleure position où installer la caméra (en-dessous du projecteur dans l'alignement du projecteur ou bien à la même hauteur mais décalée sur le côté) et tout autre conseil concernant le réglage de la caméra que vous jugerez utile. Merci par avance pour vos conseils et remarques. Bien cordialement.
    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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