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Import dans FCE


docno75
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Pour te faire une idée

filmé en AVCHD 1920 x 1080

monté dans FCE

exporter de FCE vers conversion quiktime

sélectionné 1280x720 HD

redonné à une nouvelle moulinette de viméo

deux vidéo une externe et un interne sur fond bleu avec incrustation

Pour l'instant je ne grave pas de BluRay je stocke les fichiers sur les cartes SDHC et je visionne sur le TV full hd 107 cm avec la station multimédia en H264 1920 x 1080

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Très bonnes vidéos, merci de les regarder ! Bon, on le voit sur un écran petit, mais on se rend compte qu'il y a du piqué, et les séquences sont stables.

Question, quelle est ta station multimedia, qu'est-ce qui te permet de lire directement ta caret SDHC, au fait de quelle classe est-elle (4 ou supérieure ?)

Enfin, toujours preneur de l'écran de paramétrage HD que tu as fourni ce matin, où le trouves-tu dans FCE ?

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Serfouette, d'accord avec toi l'export direct en mov est simple et non dégradant. Question un peu hors sujet ici, comment opères-tu à partir de FCE pour finaliser sur Toast en BD ? Exportes-tu en séquence quick time dans un premier temps ?

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Tiens, presqu'un scoop, enfin restons raisonnables, ce n'en est pas un..

Toujours dans mes bidouilles, je finalise en mov sur FCE et je mets un DVD pour à partir de Toast et de ce mov fabriquer un faux BD à architecture AVCHD…

Et surprise, en voulant "explorer" le fichier résultat sur le mac avec le Finder, voila qu'Imovie entre en action et me propose d'importer le dit DVD !

Alors pour en savoir plus, j'ouvre la fonction lister et transférer de FCE, et même chose, m'est proposé dans la page le contenu du DVD…

De là à imaginer qu'IMovie et FCE "avaleraient" n'importe quel BD, ne rêvons pas, mais visiblement, et cela parait logique, ils apprécient les "bonnes" architectures…

Moralité, si Serfouette voulait retoucher rapidement un de ses fichiers finalisés sur DVD, qu'il ouvre Imovie, et il importerait plus vite qu'il ne pense :smiley16:

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Très bonnes vidéos, merci de les regarder ! Bon, on le voit sur un écran petit, mais on se rend compte qu'il y a du piqué, et les séquences sont stables.

Question, quelle est ta station multimedia, qu'est-ce qui te permet de lire directement ta caret SDHC, au fait de quelle classe est-elle (4 ou supérieure ?)

Enfin, toujours preneur de l'écran de paramétrage HD que tu as fourni ce matin, où le trouves-tu dans FCE ?

double clic sur la vidéo lors de la lecture pour un plein écran

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la station multi média que j'utilise et le dvico 6600 TN

je peux lui brancher un DD externe ou stocker sur son dd ou lire les cartes SDHC

pour ce qui est de la procédure export tu regardes ci-dessus mes explications tout est précisé.

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OK, moi c'est un DViCO 6500, c'est vrai que je pourrais lui bancher une carte SDHC via un adaptateur en USB. par contre, mon appareil refuse de lire la pluaprt des .mov, peut-être son firmware est-il trop ancien.

J'ai bien compris comment tu exportes, ne me reste plus qu'à double cliquer pour visionner en grand. Dommage de ne pas le voir sur le poste, ce sera déjà pas mal sur l'IMAC. Bonne journée

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rerere ! pour faire un bd sur Toast : export séquence QuickTime comme dit précédemment, ensuite, dans Toast, faire : sélectionner "videéo Blu-ray", en bas, choisir DVD DL et "fichier" "enregistrer comme image disque" (évite la gravure directe, à ce niveau taux d'échecs très élevé, disons 99,98% d'échecs) - petit encore, suivant la version de Toast, si supérieure à la 10.0.2 aller dans "personnalisé, et choisir encodage "mpeg-2", les versions supérieures à la 10.0.2 plantent systématiquement à l'encodage en AVCHD mpeg-4 - cocher la case "lancer à l'insertion du disque, sinon, plante, le blu-ray ne sera pas lancé dans une platine blu-ray, une fois obtenu l'image disque, l'ouvrir, choisir dans Toast "Dossier BDMV" et glisser/déposer le dossier BDMV de l'image disque, aller dans "graveur", choisir "réglage graveur", et "basique", choisir la vitesse la plus lente, "avancé" cocher "Prévention de sous-excécution de mémoire tampon", décrocher ""vérifier les données". Voilà, c'est pour ça que je disais que Toast est assez galère. Ces problèmes sont connus de Toast, qui, comme on le lit sur son forum aussi bien français que américain, s'en f... complètement. D'ailleurs, le fun, quand on demande au sav de Toast pourquoi Toast 10.0.4 plante en encodage sur l'OS 10.5 , on obtient la réponse que Toast 10.0.04 ne fonctionne pas sur l'OS 10.4, le moins que l'on puisse dire, c'est que le sav ne sait même pas lire...

A voir pour ceux qui lisent l'Anglais les prises de têtes sur le forum Américain, trop drôle !

Cordialement.

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Bonjour,

OK, Serfouette, merci pour tous ces détails. Ma version de Toast est la 10.06. En export Quick Time, je suppose que tu es en type H264 avec taille 1920 *1080 ? Pour ma part, je n'ai pas de souci en gravure simple couche de DVD, je n'ai pas pensé à l'astuce DL pour augmenter la taille de l'image disque. Par contre j'ai bien essayé en standard l'image disque, mais n'ai pas pensé à rouvrir le fichier .toast résultat…

Je ne savais pas qu'il y avait tous ces problèmes posés dans les forums Toast, ils se f…du monde, et c'est dommage car leur produit est vachement utile. Bonne journée

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bonjour, à docno75, tu dis : "En export Quick Time, je suppose que tu es en type H264 avec taille 1920 *1080" Nan ! Pas export QuickTime, séquence Quick time et on récupère un fichier .mov en AIC Apple, la meilleure qualité, il n'y a pas de recompression. DVD DL, aussi because que l'on en qualité blu-ray faire tenir une heure et demie de video.

Cordialement.

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    • Ce n'est pas pour jouer les troubles fête, mais je vous préviens que cette technique ne donne pas de bons résultats. Déjà, le super8 c'est pas très bon comparé à ce qu'on a l'habitude de voir aujourd'hui, mais c'est pire quand on filme une projection. J'ai essayé. Si les films ont une valeur sentimentale, il faut débourser pour recourir à des machines spécialisées. Les professionnels ont des logiciels capables de corriger les défauts (rayures par exemple) et de modifier la colorimétrie vieillissante. C'est cher, mais ça vaut le coup.
    • Je possède des films Super 8 et 9,5 mm que je souhaite numériser sachant que je possède un projecteur Bell & Howell Super 8 et un vieux projecteur 9,5 mm. Je ne souhaite pas avoir recours à une entreprise spécialisée (FNAC ...) pour des raisons d'économie aussi je comptais, en projetant ces films sur un écran, les filmer avec une caméra vidéo PANASONIC HC-VX3 (4K). Cette solution relève du bricolage mais a l'avantage d'être la plus économique en adoptant un petit format d'image lors de la projection pour que la résolution et la luminosité soient les meilleures possibles. Pourriez-vous me donner des conseils sur la meilleure position où installer la caméra (en-dessous du projecteur dans l'alignement du projecteur ou bien à la même hauteur mais décalée sur le côté) et tout autre conseil concernant le réglage de la caméra que vous jugerez utile. Merci par avance pour vos conseils et remarques. Bien cordialement.
    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
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