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nouveaux iMac et DVD


serfouette
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Bonjour à tous et à toutes. C'est un message d'ordre général concernant le iMac, je ne sais pas trop si c'est sa place, mais je l'écris quand même.

Voilà, il est dit, plusieurs fois, sur un site généraliste consacré Mac (macGeneration), par des utilisateurs, que le lecteur des nouveaux iMacs rayent presque systématiquement les dvd. A la lecture de ces messages, j'avais été, je dois dire, assez dubitatif. Car, il est sous-entendu que c'est le mécanisme. Or après quelques semaines d'utilisation, je me suis aperçu que malheureusement, en effet, les dvd sont rayés et ce, de manière importante, les rendant d'ailleurs illisibles, soit quelque temps après, ou immédiatement. Quand on regarde la face gravé, l'on constate en effet de fortes rayures et nombreuses. Encore un mardi, entré clean dans le graveur et en le regardant après, de graves et nombreuses rayures. Illisible à la 15e mn. Mais, et c'est le but de ce message, ce n'est pas le mécanisme qui raye, mais, l'utilisateur, je m'explique. Il s'agit, je pense d'un problème de conception de l'iMac. En effet, la fente d'éjection/insertion est beaucoup plus fine que sur les anciens, et quand on retire un dvd, le risque est, que si on l'enlève non parfaitement aligné, et en faisant cette manoeuvre assez "mécaniquement" sans y prêter attention, le risque est très grand, que la face gravée vienne frotter contre l'aluminium du côté, et raye à ce moment le dvd. Donc, procédure que j'ai adoptée - en comprenant pourquoi mes dvd sont rayés, ce que j'explique plus haut - , 1) quand le dvd est éjecté, le prendre par son trou avec le pouce et l'index, ne surtout pas le prendre par le côté, 2) Regarder et penser la manoeuvre que l'on fait, 3) retirer très doucement et délicatement le dvd en le maintenant parfaitement dans l'axe, et ou m^me en le tirant très très légèrement vers soi (ainsi, il ne pourra frotter sa face gravé contre l'alu. Comme j'ai un AppleCare, je prendrai contact avec eux pour en discuter et que éventuellement ils fassent remonter l'information afin de palier à l'avenir à ce souci, qui est quand même conséquent.

Cordialement.

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Bonjour à tous et à toutes. C'est un message d'ordre général concernant le iMac, je ne sais pas trop si c'est sa place, mais je l'écris quand même.

Voilà, il est dit, plusieurs fois, sur un site généraliste consacré Mac (macGeneration), par des utilisateurs, que le lecteur des nouveaux iMacs rayent presque systématiquement les dvd. A la lecture de ces messages, j'avais été, je dois dire, assez dubitatif. Car, il est sous-entendu que c'est le mécanisme. Or après quelques semaines d'utilisation, je me suis aperçu que malheureusement, en effet, les dvd sont rayés et ce, de manière importante, les rendant d'ailleurs illisibles, soit quelque temps après, ou immédiatement. Quand on regarde la face gravé, l'on constate en effet de fortes rayures et nombreuses. Encore un mardi, entré clean dans le graveur et en le regardant après, de graves et nombreuses rayures. Illisible à la 15e mn. Mais, et c'est le but de ce message, ce n'est pas le mécanisme qui raye, mais, l'utilisateur, je m'explique. Il s'agit, je pense d'un problème de conception de l'iMac. En effet, la fente d'éjection/insertion est beaucoup plus fine que sur les anciens, et quand on retire un dvd, le risque est, que si on l'enlève non parfaitement aligné, et en faisant cette manoeuvre assez "mécaniquement" sans y prêter attention, le risque est très grand, que la face gravée vienne frotter contre l'aluminium du côté, et raye à ce moment le dvd. Donc, procédure que j'ai adoptée - en comprenant pourquoi mes dvd sont rayés, ce que j'explique plus haut - , 1) quand le dvd est éjecté, le prendre par son trou avec le pouce et l'index, ne surtout pas le prendre par le côté, 2) Regarder et penser la manoeuvre que l'on fait, 3) retirer très doucement et délicatement le dvd en le maintenant parfaitement dans l'axe, et ou m^me en le tirant très très légèrement vers soi (ainsi, il ne pourra frotter sa face gravé contre l'alu. Comme j'ai un AppleCare, je prendrai contact avec eux pour en discuter et que éventuellement ils fassent remonter l'information afin de palier à l'avenir à ce souci, qui est quand même conséquent.

Cordialement.

Egalement des disques rayés constatés. Ce serait une grosse erreur de conception si l'origine du problème est bien là... Bon dépannage avec cette solution, c'est mieux que rien en effet…

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très réactif, oui, oui, j'en suis presque sûr, je me suis payé le luxe (si l'on peut dire) d'en rayer un comme cela hier après-midi. D'ailleurs, pour compléter mon message, ce qui a aussi attiré mon attention, c'est la résistance offerte par le dvd lorsqu'on l'enlève, et que celui-ci frotte contre l'alu, et le bruit de frottement, très léger, certes, mais je suis extrêmement sensible au bruit. En outre, tous mes dvd rayés (quatre dvd rw et un dl, ont tous exactement les m^mes rayures). Enfin, je com^lête en temps réel mon message, si l'on passe le bout d'un doigt en l'enfonçant un peu sur cette fente d'éjection/insertion on frémit, car on réalise bien le danger. Comme je n'ai pas ici mon ancien iMac, je ne sais plus si cette fente d'éjection/insertion était protégée de l'alu.

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    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
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