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Animation caméra virtuelle [Sony Vegas Pro 10]


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Bonsoir à tous et bonne année à vous et à toute l'équipe de Magazine Vidéo. Aujourd'hui pour mon projet vidéo j'ai souhaité m'intéresser à la création de caméra virtuelle sur Sony Vegas, en ne sachant même pas si le thème est exact. C'est pourquoi d'ailleurs j'en fais appel à vous, car cette technique doit être bien spécifique. J'aimerai simplement pouvoir faire un montage de ce type :

de 0,08 à 0,25 secondes. Sauriez-vous quelles pistes seraient susceptibles de m'aider ?

Merci d'avance et bonne fin de journée,

Cordialement,

Romain.

Après quelques recherches il semblerait que ce ne soit possible qu'avec Cinema 4D (ARGH !). Est-ce vrai ?

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Salut,

Je ne veux pas te décourager mais, si tu veux faire ça avec Vegas, tu vas en chier des ronds de chapeau pour un résultat certainement pas à la hauteur de tes plus basses espérances... Ce genre de trucs, c'est plutôt l'apanage des logiciels 3D et d'After Effects et Cine4D (enfin ce genre de choses. J'utilise pas, perso...)

Si vraiment tu veux le tenter, la piste est :

  • imbrication de projets
  • mouvements de pistes en mode de compositing "3D"
  • compositing parents/enfants avec énormément de réflexion pour savoir ce que tu dois animer et dans quel sens, et bcp de sueur dès que tu chercheras à faire une modif dans tes mouvements

Mais je ne te le conseille vraiment pas...

Dans AE, tu construis la scène et après tu te déplaces dedans avec une caméra virtuelle, mais les caméras virtuelles n'existent pas dans Vegas (en même temps, même s'il se veut polyvalent, c'est un log de montage, pas d'FX), donc il faudrait procéder à l'inverse, en gros (même si on doit pouvoir gruger, mais c'est pas gagner d'avance). Ensuite, quand tu te rendras compte que tu ne pourras jamais avoir une trajectoire courbe contrôlable à moins d'en chier des tractopelles... Je pense que l'idée va vite te passer !

++

Fred

EDIT : ben j'avais pas lu ta dernière ligne avant de répondre... Comme quoi... :arrow:

EDIT² : j'étais tombé sur un truc construit avec Vegas, vraiment bien foutu, avec des animations, mais c'était en "2D" (si je retrouve, je le poste / EDIT^3 : laisse tombé : depuis que VP11 est sorti avec le nouveau module de titrage à effet 3D, impossible de mettre la main sur autre chose via gogole :arrow: ). Si tu veux vraiment de la "vraie 3D", te déplacer dans une pièce avec effets de profondeur et tout, c'est pas la peine avec vegas.

EDIT^4 : j'ai retrouvé un projet d'exemple, très touffu, en 3D, mais qui consiste plutôt à se déplacer entre des "cadres" (truc assez classique). Si tu as un mail (communiqué par MP), je peux te l'envoyer (je ne suis aps l'auteur et je ne sais plus où je l'ai récupéré, donc je ne sais pas si je peux le mettre en ligne...)

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  • 2 semaines plus tard...

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    • Je ne pouvais pas être plus précis sur la caméra (car l'info était sous embargo ni sur la date de publication car la date de lancement a changé.       Le test complet est ici :   https://www.magazinevideo.com/test-en-ligne/test-complet-dji-osmo-pocket-4/48060.htm   Il s'agit donc de la Pocket 4 en attendant (en 2026) une future Pocket 4 Pro.
    • Bonjour à toutes et à tous, Je suis le forum depuis pas mal de temps, souvent pour glaner des infos sur l'étalonnage ou les codecs, mais aujourd'hui je me heurte à un petit dilemme matériel et j'aurais aimé avoir vos lumières. Actuellement, je commence à saturer ma tour classique lors des rendus lourds. Un ami qui travaille en datacenter m'a proposé de récupérer un ProLiant DL360 d'occasion, équipé d'un Xeon 10 cœurs à 2,20 GHz. Sur le papier, pour du calcul distribué ou du transcodage de gros volumes de rushs 4K, ça semble être une solution robuste et économique. Cependant, un point précis me fait hésiter : l'arbitrage entre le nombre de cœurs et la fréquence d'horloge. Si les 10 cœurs sont parfaits pour le rendu en arrière-plan, j'ai peur que les 2,20 GHz de base soient un peu "mous" sur des tâches actives dans la timeline, là où le logiciel demande souvent de la puissance brute sur un seul cœur pour rester fluide. Dans ma pratique, j'ai remarqué que même une bonne optimisation logicielle ne remplace pas toujours une fréquence élevée quand on veut scrubber rapidement un projet complexe. Sur un plan plus personnel, je redoute aussi l'effet "réacteur d'avion" de ces serveurs rackables dans un bureau. J'avais testé un petit NAS il y a quelques années et j'avais dû l'isoler au garage tellement le sifflement des ventilateurs me déconcentrait pendant le montage. Est-ce que certains parmi vous ont déjà intégré ce type de machine serveur dans leur flux de production ? Est-ce que le gain de stabilité et le nombre de cœurs compensent, selon vous, les contraintes sonores et la consommation électrique ?
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    • Astuce pratique  au lieu de projeter sur un écran, vous pouvez projeter sur une vitre ou une feuille blanche mate et filmer « à travers » : cela réduit les reflets.
    • Non, mais il est installé en français, c'est seulement une capture d'écran sur le net pour vous montrer la ligne de texte qui manque.
    • Salut.   Pourquoi l'as tu installé en Anglais ?
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