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K7 miniDV : faut-il la "formater" avant la premier


kyrnael
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salut

Je débute dans la vidéo numérique.

Quelle précautions faut-il prendre avant d'utiliser une K7 miniDV neuve ?

J'ai lu ici, http://www.lycee-international.com/eleves/Premiere65.pdf qu'il faut "enregistrer au noir toute la bande avant de filmer (enregistrement avec le cache du caméscope)"

De même, il est dit qu'il ne faut pas utiliser les 30 premieres secondes de la K7 ?

Pouvez-vous me confirmer ?

thanx

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bonjour,

Pour la 1re question, je n'ai pas été voir ton lien mais le seul avantage qu'on peut éventuellement tirer d'une telle manoeuvre est d'éviter des ruptures de time-code si la bande est mal recalée, suite à des revisionnages par exemple.

Mais ça me paraît bien long à faire et du coup, l'enregistrement des premiers rushes devient un réenregistrement, donc la K7 n'est pas neuve dans l'absolu lors du second enregistrement...

Pour le second point, jamais vu de différence. Mais dans la pratique, laisser 30 secondes de noir est plus facile pour acquérir les rushes sur ordi si on a filmé des images importantes lors des toutes premières secondes (voire lors des toutes premières frames).

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Salut

enregistrer du noir fait que la K7 n'est plus vierge. Si pour chaque K7 tu tu fais ceci tu va avoir une double usure des têtes de lecture.

Ce que je propose c'est systématiquement de faire une avance rapide et un rembobinage(encore que je pratique ceci depuis les HI8 mais je ne sais pas si la bande mini-dv ne frotte pas sur les têtes. A vérfier).

Cette opération apporte trois avantages :

1) caller la bande sur la tension de ton caméscope

2) la "décoller"

3) constater si elle est intacte (gènant lors d'un tournage de voir qu'elle est déchirée)

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  • 2 semaines plus tard...

Ah tiens, bonne idée Télémac, ça me séduit ça. Je n'y avais jamais pensé!!!

Pour ma part, je ne pratique pas d'enregistrement au noir avant enregistrement. Je fais attention de ne pas laisser de 'banc', avec les cam, il y a toujours un bouton pour revenir au point de dernier enregistrement, donc pas de rupture de time code.

Quant aux premières secondes, disons 10 sec. doivent être largement suffisantes

A +

DV

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pour les débuts de bandes et conserver le time code, après avoir dérouler et enrouler la bande au début, je "fabrique mon noir" en laissant en place le bouchon du caméscope, puis je passe en mode cam, et j'enregistre 30 secondes avec le bouchon, ensuite je commence de suite le tournage.

pendant le noir généralement le donne le titre en voie off de ce que je tourne et par exemple :

Concert toto K7 numéro 1

comme je filme toujours avec le casque, j'ai de suite le retour son et cela me donne une indication que la prise audio est aussi en ordre (je tourne toujours avec au minimum un micro externe donc le risque que le son ne passe pas existe d'où le casque et les contrôles en live) (pour mes couvertures de pièces de théâtre je filme avec 3 micros le long de la sceine ramené sur une mixette et ce mélange est injecté sur la piste droit audio, et la piste gauche audio j'ai un micro zoom a coté de moi pour les ambiances

j'ai un peut débordé sur le post désolé

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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