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[Parodie] Jermaine Jackson - Pia Zadora

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pacolepain
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Si, comme moi, vous avez été bercé dans votre jeunesse par des tubes des années 80, vous ne pouvez pas avoir oublié "When the rain begins to fall" de Jermaine Jackson et Pia Zadora.

Je vous propose de découvrir la version francisée de ce tube mythique!

"Quand la pluie commence à tomber" avec Germain Jacqueson et Pizza Dora!

79804_ScreenShot013.jpg

http://youtu.be/M_VsEurALJQ

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Salut Pacolepain,

On ne retrouve pas le clip original mais le look et la soif de liberté des eighties confrontés aux désillusions de notre époque. Et oui, aujourd'hui, il n'y a plus grand monde pour rêver de voiture de sport ou de malibu.

On est ainsi surpris d'apercevoir une tv lcd où les programmes ne suivent pas le progrès de la qualité d'image, les radars du racket électronisé ... Et donc aussi les effets spéciaux de la matrix actuelle qui a fini par faire tomber de son piédestal, la jeunesse bercée par les tubes des années 80. Heureusement, elle a son matelas de sécurité : le rejet imprégné du liberticide et la solidarité par mauvais temps !

Une parodie très pertinente dont l'humour confirme que le rire est bien le propre de l'homme.

:eusa_dance:

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Salut Pacolepain,

Non, ce n'est pas de la psychanalyse (çà c'est pour les rejetons d'une autre décennie).

C'est plus simplement une impression de spectateur marqué par ses propres années 80 et qui a surtout reconnu l'humour et l'optimisme que tout le monde partageait à l'époque.

Et puis faire des images sans son inconscient et raconter sans son instinct, çà ne s'appelle pas du talent !

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je n'avais pas ri depuis ce matin, je me suis bien rattrapé avec votre film

je rigole encore en écrivant le message et en pensant au champ-contrechamp avec Pamela Anderson.

Certains gags sont tarte à la crème mais c'est vraiment très bien, bravo… bon sens du rythme et des cadrages. Belle parodie. Pas ou peu de critique (mon attention est juste un peu retombée chez le boulanger).

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Merci Pixel! je suis très heureux que cela t'ai fait rire!

Je trouve ton appellation "tarte à la crême" très juste. J'ai essayé de mettre des plaisanteries un peu différentes pour que chacun s'y retrouve : le radar, l'humour noir avec l'handicapé, les seaux d'eau... d'autres un peu plus "subtiles" (la 3eme main du chanteur dans un plan... l'as tu vue ? :) )

Mais dans l'ensemble, c'est vrai que c'est plutôt du bon gros gag ... :)

L'idée était aussi de mettre en image les paroles pour mettre en exergue le caractère "idiot" des paroles de la chanson originale.

Mon idée était en quelque sorte de démontrer que dans les années 80, on chantait et dancait sur des musiques pop anglosaxonnes dont les paroles étaient somme toute assez sommaires.

On s'en rendait bien compte pour les tubes français, mais c'était moins évident de prime abord sur les tubes anglosaxons (barrière de la langue oblige)

J'espère avoir d'autres commentaires!

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  • 4 mois plus tard...

Un grand bonsoir pacolepain !

Ravi de te retrouver et de savoir comment rentabiliser un matelas pour pouvoir s'acheter autant de camescopes (même pas parvenu à les compter).

L'effet "result" est très réussi (le plus impressionnant étant l'eau une fois éjectée du seau qui se fige au dessus de l'acteur si magnifiquement grimé).

Bravo pour cette excellente démonstration. Pas une boullette dans ce minimum de temps ( :rolleyes: d'où probablement bullet time :eusa_clap: )

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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