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Exploration urbaine en voiture radiocommandée

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FLD
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Bonjour,

Photographe depuis pas mal de temps je me suis mis à la vidéo depuis peu (avec une caméra beaucoup plus rudimentaire que mon matériel photo). Parmi les vidéos que j'ai faites j'aurai aimé un avis sur deux de mes réalisations.

Depuis quelques temps je réalise des vidéos et notamment avec ma voiture radiocommandée qui me permet quelques souplesse en terme de typologie de film.

J'ai d'abord commencé "bêtement" à filmer des sauts et des crashs au ralenti puis je me suis décidé à passer à l'étape supérieure en scénarisant et en multipliant les plans. Je suis tombé sur un ensemble de maisons désaffectées et m'est venu l'idée de réaliser des courts films de 2 minutes dans une ambiance particulière.

J'ai travaillé quelques effets ainsi que la bande sonore qui joue un rôle à part entière. Je précise que pour des raisons d'intendance les plans sont fixes (conduire ou filmer il m'a fallu choisir). Une des questions est de savoir si malgré cette contrainte (forte tout de même) les vidéos sont suffisamment dynamiques.

Voici donc le résultat :

Merci

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Bonsoir FLD et bienvenue à toi sur le forum non pas seulement en tant que photographe happé par la vidéo mais aussi parce que je suis né à Versailles et que j'y ai aussi résidé !

Pourquoi malmener ainsi un objet au motif qu'il trahirait une part d'enfance restée en soi ? Bien-sûr que je plaisante mais j'aime bien prévenir un auteur sur les risques de mauvaise interprétation auxquels il s'expose auprès du public.

C'est pour inciter à la prudence contre un défaut d'intentions et de maîtrise à l'égard de son sujet. C'est rien, c'est moi et mon côté rabat joie ...

Sinon, oui, il y a bien scénarisation et le récit porté par le montage et aidé par le titre, défie brillamment le sens de la déduction et l'imaginaire du spectateur appelé à tenter de combler les vides laissés par cette série de fragments d'histoire !

Donc un exercice d'une savoureuse réciprocité !

Le découpage est soutenu et sans erreur flagrante de langage ! En tous cas, moi, j'en ai pas vu ! Le décor n'est pas négligé et s'implique efficacement dans l'action et les plans subjectifs contribuent à la crédibilité ! Quoi faire de mieux dans les limitations que tu t'es fixé ?

Humbles félicitations pour avoir su nous emmener avec autant de pertinence et sans colère, dans le dépit et le désarroi qu'inspire le monde actuel des adultes qui ont si mal grandi !

Bravo et merci, roi soleil !!!

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Merci pour ces commentaires, j'avoue être un peu sec sur ma réponse tant ta rhétorique appuie ton analyse.

Pour la partie psy, il y a surement du vrai et je vais donc assumer cette part d'enfance qui ne veut pas m'oublier.

Pour la partie technique, je prend donc acte de ton appréciation.

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Bonsoir FLD !!! Oh que oui que c'est de la réthorique, tu as tout compris ! Par contre, je ne voudrais pas que tu crois que je tentais de te psychanalyser, toi !!! Pas du tout, je ne suis ni psy, ni freudien !!! C'est ton travail qui a traité d'une psychologie de la société ! (Même si elle reflète ou illustre la tienne, rien de grave et même tant mieux).

Non, mon but principal était de te confirmer que ton sujet avait bien les 3 degrés de lecture exigés en langage de l'image et qu'il est important de le soutenir et de le promouvoir !

(Pour te féliciter toi, roi soleil qui a jeté ses rayons dans le mille)

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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