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un jour avec ma sturdycam

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pepperjul
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(Y a quand-même le côté se donner en spectacle :blush: ! T'as fais peur aux gosses ?)

Bonjour Pepperjul et grand salut à tous et chacun !!!

A cause de toi, j'ai été pris de curiosité et j'ai été voir le site. Pas de lien vers un distributeur en France ? Et d'après ce que j'ai compris 149 € c'est une promo terminée et le vrai prix est revenu à 169 € + frais d'envoi)

Efficace et en tous cas suffisant (si on profite bien du directionnel car çà donne une impression (fausse ?) que çà regarde un peu où çà veut :unsure:).

Merci et bravo pour partager la trouvaille !

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je vais essayer de répondre aux différentes questions qui ont été posées:

- le modèle en ma possession n'a pas de manche orange, mais il date d'il y a un an, je ne l'avais pas trop utilisé jusqu'à quelques jours

- effectivement nous sommes voisins, enfin comme 300.000 autres personnes

- la stabilisation est relativement satisfaisante, après tout est une histoire d'équilibrage (pas si simple), les système est également assez lourd, on est vite fatigué, mon réglage est pas mal même si il y a une petite tendance à regarder un peu ou il veut (pour reprendre l'expression), je n'ai pas utilisé le steadycam en courant, l'effet recherché nécessite plutôt de ralentir les images de moitié, mais je ferais le test.

- pour conclure, je dirai que les images fixes sont quand même plus faciles à capturer et je ne jette pas encore mon trepied, le mouvement augmente tous les phénomènes parasites (tel l'alliasing), pour certaines séquences afin de donner un peu de mouvement c'est pas mal, à utiliser sans vent, cela reste un gadget, mais avec mon 5D je n'arriverai jamais à avoir cette fluidité à main nues, même si aujourd'hui beaucoup de vidéos présente une bougée qui n'est pas forcément désagréable.

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Bonsoir pepperjul ! Merci pour les précisions et encore bravo pour le partage !

(Moi, je précise que mes italiques entre parenthèses, c'est surtout pour sortir une bêtise que je ne peux m'empêcher et pour taquiner. Rien de sérieux, c'est déjà une approbation !)

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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