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Nivea Neo Fresh

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Qsammi
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La vidéo que je vais vous présenter à été faite pour mon examen finale de médiamaticien.

On m'a donné comme sujet "un gel douche" et j'ai du construire un produit, une idée autour de ça : produit, packaging, vidéo (pré-prod, tournage, post-prod) présentation du produit final devant un jury...tout cela était assez stressant car il fallait le faire en peu de temps.....le plus dure trouvé l'idée.

Donc le produit est un gel douche Nivea sous l'appellation Neo pour Natural & ECology et le fresh est une des déclinaisons du produits. Il fallait donc mettre cela en avant dans la vidéo.

Allez assez de blabla....place à la vidéo

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Qsammi, incompétent dans l'écriture pub mais en tant que (rare) spectateur, je préfère ce type de message honnête, clair et concis !

( :eusa_snooty: La sale manie du moment, tenter en vain de convaincre qu'un jeu vidéo débile, offre la plénitude et un sens à sa vie !)

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  • 2 semaines plus tard...

Pas non plus spécialiste en pub et là aussi il ya je crois des codes très précis:

1° il ne faut pas attendre et aller à l'essentiel

2° le naturel est faux, toujours magnifié: faire croire que la vie est simple comme dans une comédie musicale, c'est ce que promet le produit.

Donc, ton premier plan flou devrait déboucher sur une image de feuille verte, tendre, magnifique (netteté, couleur...fraîcheur = c'est le produit que l'on promet)..la nature idéalisée elle doit être là

J'aurai enchaîné les 2 plans sur le vélo pour marquer un peu plus le côté "histoire d'homme". Hé ! C'est les humains que cela concerne car je trouve le plan sur le pissenlit pas très évocateur (le duvet et la fraîcheur, bof...dans une vidéo de ballade oui c'est très bien, mais en pub pas d'à peu près je crois = c'est bon ou inutile)

Puis l'arbre oui , la force virile ...le fondu avec la cascade OK...et là y a encore un truc qui me chiffonne: l'arrivée du vélo ok mais il manque un cadre parfais, un rocher couvert de mousse, bref une image plus magnifique (ou son arrêt manque d'assurance, de grâce, ici c'est le paradis, l'eau etc..). mais je ne le définis pas encore clairement.

Et à partir de là c'est parfait (peut être le plan de l'arrivé avec l’arrêt peut être éviter et remplacer par un passage gros plan du vélo lancer...et directement sur la partie parfaite..à voir)

​Bon évidement c'est facile de critiquer, la base de ta création est très bien et donc il est plus facile de dire là ou ça marche un peu moins en le comparant avec ce que toi tu as fait de bon ou très bon

Bonne suite

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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