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Objectif Nikon sur une VG30


BiffTannen
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Bonjour BiffTannen ! Ne prends pas pour argent comptant ma suggestion mais j'ai déjà vu un clip mais de la fs100 (qui a aussi une monture E) où la marque NOVOFLEX était citée pour l'adapteur ! ... Je ne puis t'en dire davantage ...

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Bonjour et merci Ciné7.

Je n'ai jamais acheter de bague adaptatrice et je peine un peut pour être sur de la compatibilité des bagues sur une monture E Sony.

Dans tout les cas, ces deux produits ont une forme et un pas de vis "filetage" totalement différente.... Il y a aussi une différence énorme! de 120 euros.

Alors dans ces 2 produits, la Novolex est donc compatible... Auriez vous une bague moins chère ?

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En fait, se qui me freine, c'est les noms d'objectifs qui change selon le modèle. Nikon AI - AF - A - AI-S - AF-S etc...

Mon Nikon est un AF-S :non: je trouve des bagues AI AIF AIS mais pas AF-S...

Je pense aller voir un professionnel cet après-midi pour mieux comprendre et savoir laquelle bague serait là mieux adapté.

Ce topic en parle justement.

http://forum.magazinevideo.com/topic/28292-nex-vg30-dune-pierre-deux-coups/

Je sait se que veut dire tout ces termes mais les Nikon ont tous la même monture?

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Bon... les professionnels sont réticent quand t'on leurs parle de bague fusionnant plusieurs marques...

Donc ils m'ont pas apporté grand choses...

En fait, il me faut un 35mm f 1.8 pour ma VG30.

En monture E de chez Sony, je n'ai pas trouver ! :eusa_wall: Sa commence à être chiant...

Soit ils sont type A soit type E mais alors 800 euros pour du 35mm f2.8 non merci....

C'est pour ça que je recherche une bague pour ce Nikon qui me parais abordable et idéal dans ma recherche.

http://www.digit-photo.com/Objectifs-Zooms-Doubleurs-aFA0017/NIKON-35mm-f-1-8-AF-S-DX-G-rNIKONJAA132DA.html

Pour pas être mauvaise langue, il y a celui-ci qui n'est pas cher et en 35mm f1.8

http://www.sony.fr/electronics/objectifs-appareil-photo/sal35f18

MAIS C'EST EN MONTURE A ! AAAAAAh!!!

Et bien-sur, la bague monture E pour y mettre des objectif A , coûte, 242e ! non.

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En fait, il me faut un 35mm f 1.8 pour ma VG30.

En monture E de chez Sony, je n'ai pas trouver ! :eusa_wall: Sa commence à être chiant...

Soit ils sont type A soit type E mais alors 800 euros pour du 35mm f2.8 non merci....

Salut Bifftannen,

et ça!

http://www.fnac.com/Sony-E-35-mm-f-1-8-OSS-Noir-Dedie-series-NEX/a5255296/w-4?oref=00000000-0000-0000-0000-000000000000&Origin=SEA_GOOGLE_PLA_PHOTO&mckv=JAs6Ws8i_dc&pcrid=43535670863&ectrans=1

A+

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Bonjour BiffTannen, Qsammi et lonewolf073 !

Moi, j'ai trouvé une metabones mais pour Nikon F (pas vu en F-S)

http://www.photocineshop.com/fr/products/Metabones-Adaptateur-Optiques-Nikon-F-vers-monture-Sony-E-NE-K9FIEC?cat=764

Etonnant que les professionnels soient réservés sur les bagues, le principe restant de garder son parc optique ...

Bon, on sait que la LAEA1 de Sony avait été contestée à cause d'un très léger jeu pouvant influer sur la qualité de la mise au point. La version suivante et l'actuelle (laea3) a dû résoudre le problème.

Ce serait donc une question de fiabilité de fixation et des marques doivent être plus réputées que d'autres (et donc selon des tarifs différents ...).

Par contre, j'ai vu que la focale fixe 35mm à grandes ouvertures n'est pas la moins chère. Même chez Samyang (que je soupçonne d'être Rokinon dans la version VDSLR pour la vidéo). En plus pour un aps-c, çà correspond à un 50mm full-frame si recherché également.

Et le zoom avec repères de focales (comme le 18-200 du V30) ?

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Bonsoir et désolé de ma réponse tardive.

Donc oui je veux rester sur du 35 mm et maxi 1.8 pour pouvoir faire des scènes sombre mais sans bruit.

Oui les professionnel sont formataient j'ai l'impression... Si je veux un objectif pour un boitier Sony, il me faut du Sony et les bagues adaptatrice sont tabou... Apres, ils ont parfaitement raison dans l'utilisation, il vaut mieux rester sur la même gamme.

Les 35 mm sont très cher comme on peut le voir et même chez Samyang comme tu dit Ciné7. Bien que Samyang est plus abordable que Sony "mais en qualité, même si peut de différence il y a, la qualité sera en principe moins bonne chez Samyang.

Pour se qui est des repaires, c'est vrais que la gamme 18-200 en est dépourvu (vraiment dommage) Mais sa me gêne pas + que ça vue que pour chaque, rush si double mises au point il doit y avoir, je place un repaire avec des petits autocollants sur lesquels je fait un petit trait au stylo pour me repairé sur la prochaine mise au point.

Bref... Pour l'instant, je ne sais pas encore quel 35 mm prendre ou quel bague choisir pour ce Nikon... Et je suis en train de me dire que F et FS font qu'un chez l'objectif Nikon (sa doit être un option de stabilisateur différent qui fait qu'un "S" est en plus chez certains. (mais la fixation reste la même) Je dit ça sans vraiment savoir...

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  • 1 mois plus tard...

Bonjour,

nouveau sur ce forum, je réponds ici car j'ai eu le même problème

j'ai une Sony EA-50 qui est kif-kif aux VG-20-30 mais d'épaule

j'ai une bague avec laquelle j'utilise mes objos Nikon, anciens, nouveaux, etc...

les bagues à une cinquantaine d'euros ne vont que pour les anciens objectifs où la bague du diaph est accessible manuellement

avec les objos actuels, les VR, autofocus et autres le diaph reste fermé à fond

il faut une bague Novoflex qui a la commande de diaph intégré, mais le prix monte à 170 € environ

aucun automatime n'est transmis, tout est manuel, mais facile

les bagues Metabone sont plus évoluées, mais à plus de 400 €, trop pour moi

j'utilise en dehors du 18/200 d'origine un Sigma 10/20, un Nikorr 70/300 VR, et des anciens prévus pour le 24x30 comme un 2 de 50 mm ou un 2.5 de 105 mm

résultats excellents

Michel...

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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