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zhiyun

 

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momo21

Modélisation 3D par photogrammétrie

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Il s'agit d'une présentation simplifiée du workflow photogrammétrique avec reconstitution 3D. L’exemple choisi est celui des stèles de la culture Okunev qui a pris place durant la seconde moité du 3e millénaire et le début du 2e millénaire avant notre ère, dans le bassin de Minusinsk, situé dans la partie Nord-Est de l’Asie Centrale. Ce travail est effectué dans le cadre d’un projet mené par Jérome Magail, Musée d'anthropologie préhistorique de Monaco. La modélisation a été assurée par Photoscan (Agisoft) ou VisualSFM (un logiciel libre). La reconstitution est realisée par Blender, un autre logiciel libre.

Vos commentaires sont les bienvenus, bien qu'il ne s'agisse pas à proprement parlé d'une vidéo.

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Bonsoir,

Je n'arrive pas a accéder à la vidéo. Je suis le seul ?

Gabriel

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Zut, peut être le plus intéressé d'entre nous... :happy:

Je peux la lire.

...et en passant

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C'est bon, sur mon téléphone ça ne passait pas par contre avec le pc : aucun problème. C'est peut-être Youtube qui bloque sur les supports mobiles (à cause de la musique).

Je trouve ça très intéressant. Le logiciel russe, Photoscan, fait vraiment des miracles ! J'avais regardé pour le boulot (je travail sur des projets liés au déchet), notamment pour la numérisation de terrain mais le service informatique n'a pas suivi. C'est pourtant pratique d'autant que nous avons un drone (et 3 télépilotes formés donc qui peuvent répondre au scénario 1). Je vais regarder VisualSFM que je ne connais pas du tout...

Dans le même style, j'avais testé un logiciel un peu plus abordable : http://photosculpt.net/mais il n'est pas d'une précision. Mais je pense que le développement (par un français) est au point mort.

J'utilise un peu Blender (mais même si l'interface c'est grandement améliorée, j'ai encore un peu de mal avec). C'est vraiment un super logiciel gratuit.

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Bonjour,

Effectivement, il y a un probleme avec la musique qui n'est pas libre. Du coup YouTube coupe l'acces sur les portables. A mon avis le logiciel russe est de loin le meilleur sur le marché. Aucune solution commerciale ne lui arrive a la cheville. La meilleure alternative est visualSFM (libre) http://ccwu.me/vsfm/, mais il ne faut pas oublier d'installer des bibliotheques pour la reconstruction dense. Celles de Pierre Moulon font l'affaire: http://francemapping.free.fr/Portfolio/Prog3D/CMVS.html

Le maillage peut etre ensuite realise avec Meshlab, lui aussi gratuit (http://meshlab.sourceforge.net/).

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Oui, je connais meshlab. Je l'utilise pour certaines conversions de format d'objet en 3D.

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Posted (edited)

Logiciels de modélisation 3D :  Blender  , Maya   , 3DS MAX  ,Cinema 4D ,Sculptris  ,Zbrush ,Marvelous Designer 

Il y a pas si longtemps, je me suis mis à la modélisation 3d sur blender et Maya , car j'en avais marre de développer des jeux vidéos en utilisant les créations d'autres personnes ! J'avais une tablette graphique avec écran XP-Pen Artist 12 https://www.xp-pen.fr/product/326.html , pour sculpt mode .

1585295878486769.jpg

Edited by huangwu

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