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Post-prod du clip video...

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filmacreation
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Bonsoir filmacreation !

Merci et bravo pour la démo !

Les nouvelles optiques sont tellement top que tu dois en effet rajouter pas mal de skinstone (ce qui serait parfois esthétiquement dommage sur certains visages burinés).

Tu t'es magnifiquement équipé :eusa_clap::eusa_clap::eusa_clap: !

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Bonsoir mon ami Cine7. Je suis content que tu es pris le tps de visionner cette video qui vient completer ma serie "making of". Comme tu as pu le constater, je l'ai faite sans preparation et c'est la premiere fois que j'enregistrais mon ecran ordi. Je finirais bien par trouver mes marques d'ici 2 ou 3 autres videos postees :sm59:

Ds 2h, le clip sera uploader sur youtube puis partager sur ce forum. Et si Dieu le veut, demain je poste la video AfterEffects.

Au plaisir de te lire mon ami. :bien:

PS Les optiques CineAlta sont effectivement tres sharp ! Mais le smoothing du skin tone que je fais depuis Resolve, c'est propre au style clip video. Tous les artistes (sauf rockers) pop, RnB, Rap...utilisent ce process pour donner un rendu glamour...meme si au final, on finis par obtenir une peau pas naturel et tres artificiel.

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Oui et bonjour filmacreation,

Je n'aurais pas fait forcement strictement toujours les même choix, mais l'important, c'est de trouver une cohérence dans ce que l'on fait..et toucher un public.

La subtilité c'est de faire qq chose et d'en connaitre parfaitement les inconvénients... :happy:

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Exactement, c'est pourquoi je reconnais ta subtilité à faire une chose, un choix...tout en étant capable de décrire la contrepartie de ce choix (choix d'un rendu glamour...conscience que ce n'est pas naturel, artificiel...mais c'est un choix qui respecte ton projet.

Peut être ne m'avais tu pas compris ...

Nb: le partage de ton activité est un plaisir

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Merci Blade83. C mon premier clip et il est pas bien sure pas tout a fait au point. Notamment le movement du "dolly In" vers le poste TV vintage. Lorsque je l'ai filme, j'ai voulu mettre en evidence le tatouage de la fille pour renforce son style "suicide girl", puis j'ai fais un rack focus sur le poste TV. Or, cette mise au point aurait du se faire bien plus tot car du coup, lorsque mon graphiste a integre l'image video dans le poste, il a du synchronise sa nettete avec celle du poste. Du coup, au final, ca met une plombe avant que le tout soit net. Bref, une erreur parmi qq autres. Mais merci quand meme du compliment. C'est encourageant.

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Bonsoir à tous !

filmacreation, blade83 ne s'en est même pas aperçu mais j'étais et reste avec lui pour nourrir nos applaudissements unanimes !

Tes moments nocturnes de désarroi et de solitude n'ont pas été vains et tu peux céder au sourire de satisfaction.

Je devine que le groupe est ou sera fier de toi et de ton très beau travail.

Bisous à tes terroristes !

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Pour un premier waou!!

Le plan du tatouage avec la dolly ne me dérange pas je croyais que c'était volontaire de ta part.

Comme je l'ai écris plus haut je suis impressioné par le rythme du clip,(changement de plans) est-ce les musiciens qui te guident où bien toi qui décide tout de A à Z, as tu des notions de musique?

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Salut filmacreation

Quelle belle leçon de pro!!!!

EXCELLENT!!!!

Quand nous nous sommes téléphoné j'ai appliqué les presets que tu m'avais initié et j'ai eu de très bon retours!!!

Je précise uniquement que c'était pour la balance des blancs(qui est le minimum......!!!!!)

Comme quoi avoir des relations avec des pros c'est le pied!!!

Continuez a nous faire des petits tutos comme celui ci.... c'est super

bonne soirée et a bientôt

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Bonjour blade83 (tu vois que tu ne t'en étais pas aperçu) et moi, je viens de voir que titof44 est là aussi (Bonjour titof !).

Dîtes-donc, çà se bouscule au portillon pour venir féliciter filmacreation :blink: !

Un peu normal, on va dire :blush2: !

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Eh bien, quoi dire si ce n'est que vous etes tous tres sympa de prendre le temps de venir sur cette thread pour partager votre enthousiasme. Et cela me touche bp. Pour repondre a la question de Blade, oui j'ai eu a decider de tous sur ce projet. Notamment du style, du rythme, de l'athmosphere, de l'ambiance..etc. Non, je n'ai pas de bagage musicale. Je crois pas que cela soit dailleurs necessaire. Pire que cela, je n'ai meme AUCUNE culture musicale :non:

J'ai realise ce clip sans m'etre inspire de quoi que ce soit. J'ai neanmoins pris le temps de faire un reperage et j'ai tente de bien ficeller ma phase de pre prod. Mon grand regret est l'absence d'une scripte et d'un assistant rea avec de la bouteille...j'aurais ainsi evite l'oubli de certains plans (comme un reaction shot de la fille assise au resto et asperge le bitume pour renforcer le contraste).

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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