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Trépied tripode broadcast Sachtler + déstockage


Ohplusloin
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Voici la liste complète du matériel que je déstocke

Liste détaillée et prix sur demande, par mail

PRISE DE VUES

  • 1 Camescope pro JVC GY-HM700E tourné 202h, état neuf, avec de nombreux accessoires supplémentaires

SUPPORT CAMERA PRO

  • 1 Trépied tripode broadcast Sachtler Video 18P , bol 100 mm, jambages fibre de carbone +1 platine amovible supplémentaire +1 triangle de sol neuf +1 semelle amovible universelle broadcast Sony VCT-U14. Dans sac housse tissu noir
  • 1 Dolly broadcast Manfrotto 057, démontable, blocage unique par pédale centrale

SUPPORT CAMERA LEGER

  • 1 Trépied tripode jambages Fancier DV FC-470 - tête E-Image E1760AH, bol 75 mm
  • 1 Dolly légère HDSL Konig KN-DL10 alu, pliable avec poignée, sac nylon noir bandoulière

SUPPORT CAMERA ANNEXE

  • 1 Tête rotule JOYSTIK à gâchette Dynasun WT011H avec platine amovible (photo/vidéo)
  • 1 Plateau adaptateur épaulière rails 15 mm Lanparte : permet la fixation d’un camescope ne possédant qu’un simple filetage 1/4-3/8 sur une semelle type VCT-U14 de trépied broadcast

MACHINERIE

  • 1 Tête de grue motorisée 24V orientable PROAIM Jr. + boîtier joystick télécommande + câbles

MONITORING

  • 1 Moniteur LCD 7 pouces Lilliput 668GL-7ONP/H/Y + 4 batteries internes Li-Ion 7,2V + chargeur/alim 220V + accessoires + sacoche noire

TRANSMISSION VIDEO HF

  • 1 Système complet émetteur RX-2480 + récepteur TB-2455 vidéo/audio LawMate TBR-2455

ACCESSOIRES PRISE DE VUES CINEMA

  • 1 Ensemble PROAIM « Cinéma » : 1 Matte box avec 2 porte-filtres et 3 volets + 1 Follow Focus. Fixation sur rails 15 mm, supports réglables et platine 1/4

FILTRES D’OBJECTIF

  • 1 Filtre rond Seagul Filter diamètre 82 mm : Polarisant circulaire
  • 1 Filtre rond Seagul Filter diamètre 82 mm : UV
  • 1 Filtre rond Hoya diamètre 82 mm : UV Pro HMC-Super (import Allemagne) (filetage fin !)
  • 1 Jeu de 3 coffrets de filtres d’effets spéciaux Sony VF-101A, 102A, 103A avec dans chaque coffret 3 filtres diamètre 58 mm + 1 bague adaptatrice 52-58 mm
  • 1 Filtre rond UV/Skylight (1A saumon) Hoya diamètre 58 mm
  • 1 Bague adaptatrice Hoya 58-52 mm

PRISE DE SON

  • 1 Mixette Rolls MX422 avec sacoche tissu, bandoulière + boc alimentation secteur + doc
  • 1 Boitier spécial adaptateur-générateur d’alimentation fantôme 48V Rolls PB 224 Mic Power II B, utile pour micros statiques pros, fonctionne avec 2 piles 9V ou par adaptateur 220V
  • 1 Ensemble HF de scène Expelec : 1 émetteur micro-cravate + 1 deuxième émetteur micro-casque et 1 récepteur /alimentation 220 V
  • 1 Boîtier de direct symétriseur Samson S.Direct Plus, faisant alim Phamtom, fonctionne avec pile 9V
  • 1 Casque audio sans fil Bluetooth Carrefour CBT 922 + émetteur mini jack + chargeur

ECLAIRAGE

  • 3 x Projecteurs type Fresnel 650W Tungsten + 3 x trépieds télescopiques + 3 ampoules de rechange. Dans grande valise semi-rigide dédiée, tissu nylon noir, renforcée, à roulettes
  • 3 x SOFTBOX « Boîtes à lumière » idéales pour les Fresnel. dans 1 grand sac rectangulaire à roulettes noir
  • 1 Torche « minette » halogène 100 W 3200 K + 1 batterie 12 V en sacoche + 1 bloc chargeur

REGIE

  • 1 Ensemble de 2 talkies walkies Matra, alim par 4 piles AAA 1,5 V avec sangle tour de cou
  • 1 Ensemble de 2 talkies walkies micro-casque, alim par 4 piles AAA 1,5 V

MATERIEL PHOTO NUMERIQUE

  • 1 Boîtier reflex Canon 40D avec 2 batteries + chargeur + 1 objectif Sigma 18-250 mm F3.5-6.3 mm DC OS (stabilisé) HSM +1 carte mémoire CF 4 Go + 3 diffuseurs translucides plastique blanc, bleuté, orangé avec mini support fixable sur griffe + 1 sac photo cuir noir
  • 1 Objectif Sigma 70-300 mm F4-5,6 mm DG macro (au 200-300 à 1,5 m), 58 mm, p-soleil long
  • 1 Boîtier reflex Canon 350D avec 2 batteries + chargeur + 1 objectif Canon 28-80 mm F3.5-5.6 Ultrasonic macro 0,38 m, 58 mm + 1 carte mémoire CF 1Go + 1 sac photo tissu

MATERIEL PHOTO ARGENTIQUE

  • 1 Boîtier photo reflex argentique Canon EOS 1000FN, pile Lithium 2CR25 + 1 objectif Sigma 70-300mm F4-5,6 mm APO macro (au 300 à 0,95 m) 58 mm + 1 boîte de pellicules 24x36 36p diapositives Ektachrome 100 Iso – FujiChrome 400 ISO (pellicules sans garantie d’usage)
  • 1 Boîtier photo compact argentique Canon Prima Zoom 85, pile Lithium
  • 1 Boîtier photo compact argentique Minolta Riva Zoom Pico AF, pile Lithium

MATERIEL DIFFUSION VIDEO

  • 1 Magnétoscope Sony PRO format U-Matic/BVU/SP VO-9600P (En PANNE - A REVISER OU POUR PIECES)
  • 1 Vidéoprojecteur analogique/RVB Polaroid Polaview201C tri LCD 300 lumens, taille d'image de 0,51 m à 7,62 m
  • 1 Lecteur nomade DVD LCD 7 pouces, batterie longue durée + chargeur rapide + câbles + sacoche

MATERIEL SONORISATION

  • 1 Table de mixage audio BST Minilab 6 avec 6 entrées, bloc secteur et câbles
  • 1 Egaliseur graphique analogique Pioneer SG550

DIVERS

  • Pour récupération de pièces : 1 camescope Sony Hi8 V5000 E avec accessoires - EN PANNE
  • 3 batteries 6V type NP-55 de 4200 mAh – (2 neuves jamais servies)
  • Lot de cassettes DV 60 min neuves sous blister
  • Lot de cassettes U-Matic, U-Matic SP et Betacam, utilisées une fois, à recycler
  • 1 Housse étanche de plongée Ewa Marine MVX 1 (joints à vérifier) spécial camescope vertical

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  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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