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Quelle est la différence entre le camescope handycam SONY FDR AX P33 4K et le FDR AXP35 4K ?


michel51
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Je redémarre à la vidéo car j'ai arrêté pendant plus de 10 ans , j'étais reporter vidéo, ma dernière caméra était le Canon XL1 avec objectif interchangeable en qualité mini dv .

Je suis en peu perdu , excusez-moi donc si je patauche un peu dans mon choix avant de me lancer à nouveau.

Quelle est cette différence entre les deux modèles? le zoom 15X en 4K ? et 20X en HD?

j'aimerais acheter une caméra en 4K mais j'ai difficile à me décider , au départ je voulais le camescope Panasonic HC X1000 ultra HD 4K qui est fantastique d'après les critiques mais vu le prix moins de 2900 euros j'ai changé d'avis pour la différence du 4K cinéma 50 p car les cartes SD sont très coûteuses et il fallait aussi ajouter un micro XLR AGMC 200 G panasonic pour un meilleur son.

j'ai vu qu'il était possible d'adapter des micros en option avec adaptateurs XLR sur les camescopes grands publics comme sur la sony FDR AXP33 4K . la différence est-elle vraiment grande en format 4K classique ou 4K cinéma 50p?

Mon utilisation est surtout pour réaliser des clips vidéos- rock ou vidéos animalières et quelques documentaires et peu être des interviews et tout cela monté sur Final cut pro X. sur Imac. donc il faudra remixer et synchroniser le son par la suite en partant d'une bande son CD en playback pour (clips-rock).

Pour la caméra SONY FDR AX P33 4K ou FDR AX P35 4K :

Le viseur est-t-il bien?

Le zoom?

le grand angle?

Pas de bruit ou parasite dans la mécanique du zoom?

L'iris pas trop compliqué a utiliser avec l'écran moniteur tactile?

la fonction et contrôles level pour micros sont-ils bien et pas trop difficile à utiliser avec le menu...?

Est-il possilbe d'adapter un autre objectif style fish eyes sur la bague?

Pour travailler en macro manuellement , qu'en pensez-vous?

La fonction photo 4K est-elle convenable?

Que pensez-vous de ces 2 camescope? Voyez-vous mieux en 4K dans cette gamme de prix? lequel est mieux? ou autres marques ou appareils photos ?

merci.

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Bonjour,

La réponse figure en bas du premier chapitre du FDR-AXP33 en test

http://www.magazinevideo.com/test-en-ligne/sony-fdr-axp33/32619.htm

(le 1er chapitre est accessible à tous)

Le FDR-AXP35 dispose d'une mémoire interne de 64 Go, le FDR-AXP33 n'a pas de mémoire interne.

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merci Thierry P. plus intéressant et plus évolué le FDR -AXP35 zoom 15 X en 4K et 20 X en full HD et pas avec le FDR AXP33 et une mémoire interne de 64 gigas.

qu'en pensez-vous?

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Si vous redémarrez la vidéo, comme je l'évoquais en filigrane au message précédent, je vous invite à consulter nos tests qui précisent justement qu'il y a un piège :

Je vous cite le piège du test du FDR-AXP33 :

(...) si vous positionnez le stabilisateur en mode de stabilisation Standard (ou en Off), seul le x10 s'active. Mais si vous placez le stabilisateur en mode Active, vous passez obligatoirement en 15x (en 4K) ou 20x (en FullHD). Aucune démarcation ne s'affiche.

Il n'existe donc pas de différence entre le FDR-AXP33 et AXP35 de ce point de vue.

De plus vous posez plusieurs questions auxquelles dans leur grand majorité, le test répond.

S'il ya des questions qui restent en suspens, bien sûr vous pouvez ensuite les poser sur le Forum.

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merci beaucoup Thierry P. de toute façon si j'investi dans un camescope 4K ce sera de toute façon pour travailler uniquement en 4K donc avec le ZOOM 4K. j'ai longtemps été abonné dans les années 90 à ce superbe magazine caméra vidéo dont vous faites partie. les temps ont beaucoup changé et c'est vraiment super de pouvoir converser avec un grand spécialiste que vous êtes. je suis ravi.

oui en effet je viens de voir le lien avec les tests et réponses sur tous les produits et caméras etc.... je vous en remercie. c'est vraiment super. un régal . pas évident de choisir sa futur caméra. j'hésite encore avec la caméra Panasonic HC -X1000 ultra HD 4K à cause de son prix mais est-ce vraiment nécessaire d'investir autant alors qu'une petite caméra comme la Sony FDR AX P33 4K est cependant très bien aussi en ajoutant quelques petits accesoires (micros et cross épaules chez Smoth Cam chez www.transylvaniastudio.com.

j'ai des tas de questions à poser, j'ai un peu peur de vous ennuyer.

J'ai été longtemps reporter vidéo dans (films d'entreprises, clips vidéos pour télés régionales comme télé sambre) mariages etc... et cela en Belgique et en France avec divers caméras dont le canon XL1 avec l'objectif interchangeable.

j'ai aussi remporter le premier prix de la communauté française pour le montage et la mise en scène pour un clip réalisé en 1991sur jack l'éventreur avec mes propres compositions musicales. à l'époque je travaillais et filmais en HI8 , caméra épaule SONY V5000 E et montage avec table de mixage panasonic et vidéonics 4 entrées, j'ai oublié les références, pour les effets spéviaux et banc de montage c'était du pro HI8 sony , UMATIC et aussi casablanca.

Maintenant je monte avec final cut Pro X. un nouveau monde. c'est superbe et tellement plus facile maintenant.

Je vous remercie infiniment pour avoir répondu à quelques questions et m'avoir mieux guider.

Michel.

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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