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Je suis le déclencheur - Festival Nikon

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Nommar
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Bonjour tout le monde ! Bonne année 2016.

Rien de bien original vu que c'est en rapport avec le Festival Nikon, mais il n'empêche que je viens de terminer mon second court-métrage !

Si vous avez le temps de le voir et l'envie de me donner quelques retours ce serait très intéressant ! Qu'est-ce que vous en pensez ? Globalement, techniquement..? Enfin voila, voici JE SUIS Le Déclencheur.

PITCH : Et si un objet pouvait changer votre vie ?

http://www.festivalnikon.fr/video/2015/1781

327207JSLD.jpg

Sur mon blog j'ai rapidement retracé cette petite aventure : https://emmanuelmalherbe.wordpress.com/

PS : Ah oui, et si vous avez aimé, n'hésitez pas à soutenir le film, ça prend 20 secondes :bien:

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Bonjour Nommar et bonne année. Perso, ravi de te retrouver sur le forum.

Je suis très énervé de n'avoir pu suivre le Nikon Film Festival, cette année (Cà a commencé par des soucis inexplicables d'inscription et de mot de passe pour voter ou commenter via Disquus car je n'ai pas facebook).

Et puis, comme c'est le lot d'un tel concours, j'ai eu du mal à admettre les injustices du palmarès mais en reconnaissant que le festival a quand même permis de découvrir de réels talents. Même si trop peu ont été primés ou seulement reconnus, çà reste une très grande satisfaction !

Je te félicite donc d'avoir tenu à participer à cette session. Je ne te donnerai aucun avis perso tellement je respecte avant tout ton engagement.

Basta les petites réserves, je préfère de souhaiter la meilleure place possible !

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Merci de l'avoir regardé ;) T'es sur de ne pas vouloir faire une toute petite critique ? Enfin je ne te pousses pas hein ! Oui c'est sur que moi aussi j ne comprends pas forcément les choix du jury mais je les respectes (en général ce sont tout de même des films complètement déments !).

Un gros merci à toi pour tes encouragements, en espérant que l'an prochain tu ai l'occasion d'y mettre ton grain de sel :bien:

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Je ne te ferai pas l'affront de te reprocher les petites faiblesses techniques ou de scénario tant j'apprécie et l'idée et ta persévérance !

Et puis, tu as le concours de comédiens non professionnels que je salue chaleureusement et me permets de m'associer à leur soutien.

Théo a aussi mon bonjour et tous mes voeux. Je retiens que j'ai vu beaucoup de coeur dans votre démarche et quoiqu'il arrive, restez confiants !

(Je viens de prendre un peu de temps pour visionner quelques "+ soutenus" et pour le prix des écoles ... :ohmy: ! ...).

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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