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Edius;QuickTime


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QuickTime est un element esentiel pour Edius et des autre softs d' edition. Sa mise a jours est finie!!

SV:P: regardez:

http://www.macrumors.com/roundup/quicktime/

http://arstechnica.com/security/2016...lnerabilities/
http://www.theregister.co.uk/2016/04...e_for_windows/
http://www.itsecuritynews.info/2016/...lnerabilities/
https://news.google.co.in/news/more?...ed=in&topic=tc

https://www.us-cert.gov/ncas/alerts/TA16-105A

Ainsi, suivant ces nouvelles, nous devons chercher les prochains renseignements que, sur ce sujet, les divers sites des produteurs des softs, qu'on utillise, doivent présenter.

Sur G.V. Forum il-y-ont des questions sur se sujet.Regardez aussi sur ce Forum le LOUNGE (il fault faire la conexion au Forum).

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  • 2 semaines plus tard...

Sur le Forum de Grass Valley on peut lire:

"Le Computer Emergency Readiness Team des États-Unis (US-CERT) a officiellement annoncé la vulnérabilité Apple QuickTime pour Windows :

https://www.US-CERT.gov/NCAS/Alerts/TA16-105a

EDIUS utilise des composants QuickTime pour le traitement de certains types d'images et de formats.

Cette fonctionnalité sera perdue si QuickTime est désinstallé et peut être résumée::

-Formats de fichier d'image : BMP (exportation uniquement) ; JPEG ; JPEG 2000 ; TIFF ; PSD ; PNG ; SGI ; GIF ; GIF89a ; JFIF ; Mac PICT ; sgiRGB.

-Formats de fichier vidéo MOV-: DNxHD ; HQ/HQX (importation uniquement) ; DV ; DVCPRO ; HDV ; ProRes.

-Audio : MOV (sauf LPCM / AAC).

Grass Valley ira mieux apprécier la mise à jour EDIUS pour s'assurer que l'ensemble des fonctionnalités seront disponibles sans avoir besoin d'installer QuickTime pour Windows.

Nous ferons savoir, dès que possible, une date pour quand cela peut être implémenté."

Un petit vídeo sur ce sujet (NAB 2016):

https://youtu.be/KFCO4AoJ0N4

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  • 2 semaines plus tard...

Aujourd'hui G. V. Forum nous presente des nouvelles sur ce sujet (le texte suivant c'est le produit d' une tradution automatique):

"Grâce à une mise à jour, vous pouvez réduire le risque de sécurité dans QuickTime Player, QuickTime de désinstaller puis de réinstaller QuickTime essentiel :

Désinstaller QuickTime (panneau de configuration > programmes et fonctionnalités)

Installer QuickTime (sélectionnez personnalisé > activer seulement essentiel QuickTime)

Nous travaillons sur une solution complète à cette question, qui sera dans les phases suivantes :

En 4 à 6 semaines pour avoir un programme d'installation n'installe pas de QuickTime, mais aura réussi à réduire la fonctionnalité en conséquence (voir mon message d'origine)

En juin/juillet d'avoir un entretien de sortie qui n'a pas QT, qui je l'espère aura toutes les fonctionnalités restaurée, avec l'exception possible de ProRes décodage

Toutes les fonctionnalités qui sont retournée sans avoir besoin de QT pour Windows pour EDIUS 8.3 (septembre/octobre)

Si tout va bien, nous aurons tout fait pour la version de maintenance, donc ne peut être que 2 phases."

»»La message d'origine est le deuxiéme post.

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  • 3 semaines plus tard...

G.V. Forum nous donne la nouvelle que la build 386 est sortie pour download sur la compte de l'ulisateur.

Elle ne remplace pas encore toutes les funcionalités de Q.T. On peut faire sa dèsinstallation en cas de ne pas avoir besoin de les funcionalités qu' on va perdre.

On aura bientôt (4 a 6 semaines) une nouvelle build que certainement va possibiler la dèsintallation de QT que ne sera plus necessaire.

Sur la build 386 vous pouvez lire: http://cdn1.grassvalley.com/unsecure/DL/EDIUS_8.x/documentation/EDIUS_8.20b0386_Release_Notes_May

http://cdn1.grassvalley.com/unsecure/DL/EDIUS_8.x/documentation/EDIUS_8.20b0386_Release_Notes_May_2016.pdf Vraiment, elle n' estt pas une exacte reponse aux problémes de securité de QT.

Si vous n'avez pas besoin d'ajouter des images estatiques (pas .tga) ou mp4 et mov export / import encore, alors vous n' avez pas besoin de QuickTime et vous pouvez le retirer de votre machine.

Si vous avez besoin de QT faites l' installation personalisé et pas la directe (typique) par default.

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  • 1 mois plus tard...

Selon mon experiênce,  il n’y aura aucun problème avec Quicktime si vous faites l’installation personnalisée lorsque vous (re)installez Quicktime et sélectionnez quicktime essentiel. Cela vous exclura des vulnérabilités.

__________________
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  • 1 mois plus tard...

Regardez la question de QT avec la mise á jour pour Edius  8.22.623.

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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