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Court métrage : vos avis

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globus8
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Bonjour Xavier (et à tout le forum).

(Oui, figurez-vous que je me suis arrêté sur un tournage non pas d'un film qui s'appellerait "aime emma" mais d'une pub qui se dit pareil. Je ne m'étais attardé que pour une seule et unique raison : c'était Alain Corneau qui dirigeait. Alors moi, vous savez, pub, cinéma ...).

Je m'aperçois avoir oublié un détail et non des moindres sur le montage parallèle.

Il exige de prêter une attention encore plus particulière au rythme.

Excellent motif pour tester.

Par exemple, le plan sur la vraie mustang dans le hangar à glisser quand l'enfant découvre sa version jouet dans le coffre du grenier doit être très bref.

Juste le temps d'entendre le moteur démarrer et de voir les phares s'allumer. Et vite couper !

Parce qu'une âme peut se réveiller en un éclair.

La durée sert aussi à répondre à qui et quoi.

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Oui, je viens de revoir le court-métrage.

Il y a d'autres combinaisons possibles (Je le rappelle, tu as tout). EDIT : Mais tu en as mis beaucoup trop ...

Donc, des remarques à la rigueur mais des leçons, en aucun cas.

Qui suis-je pour me le permettre ?

Non mais j'aime bien encourager à réfléchir pour être maître de son montage et ne pas laisser l'impression de le subir.

Un artiste ou un artisan recourent à des techniques pour mieux s'exprimer.

Nous, c'est répondre à qui et quoi puis trouver sa technique pour le communiquer. EDIT : le partager !

Tu restes libre de la tienne !

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Bon, on a compris le prétexte. Ton dilemme entre aimer ton fils ou ta voiture ... (Oh la la, je plaisante :blink: !).

Pardon, encore un petit complément.

Oui, cette petite taquinerie était déjà pour t'alerter que quand on ne maîtrise pas son montage, on peut faire passer un mauvais message.

Pour les expos et comme pour tout d'ailleurs, j'ai une petite technique.

Je retiens des phrases clé que j'entends ou je lis ici ou là ...

(D'où l'importance de se nourrir de références. Idem pour ton coffre, j'ai repensé au découpage de la scène dans Il était une fois dans l'Ouest quand Claudia Cardinale - encore elle ? - cherchait un indice dans le coffre de la chambre).

Dans une conférence devant des étudiants en cinéma (Les jeudis de l'ESRA qu'on retrouve sur youtube), Coline Serreau a précisé que contrairement à la pellicule, "en numérique, il y a toujours beaucoup trop de lumière".

Même si dans ton grenier, tu as voulu nous faire croire qu'il n'y en avait pas assez :wink: ...

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Tu restes libre de la tienne !

En effet, le message que j'ai voulu passé semble compréhensible et correct d'après les retours que j'en ai eu.

De mon point de vu et avis il ne faut pas toujours chercher trop loin, les choses simples reste les meilleurs en général.

Pour la scène du grenier, de souvenir j'étais en ISO 1000 (déjà bien trop pour mon humble réflex) avec un spot en éclairage supplémentaire.

Lors du tournage il est difficile de juger sur le petit moniteur intégré de l'appareil. Je devrais envisager de m'acheter un moniteur externe plus grand

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De mon point de vu et avis il ne faut pas toujours chercher trop loin, les choses simples reste les meilleurs en général.

Oui, les choses qu'on a simplifiées soi-même. Pas celles qui nous permettent de nous en dispenser (C'est même plus évident que çà, il n'y en a aucune).

Ne pas confondre simplicité et facilité.

Je devrais envisager de m'acheter un moniteur externe plus grand

Dans ce cas, malheureusement oui (et toujours se préoccuper de la ou des source(s) de lumière en présence ... Mais sciuzmi, tu es photographe !).

L'inconvénient quand on est seul, c'est de coiffer toutes les casquettes et notamment celles d'auteur, de réalisateur, de chef opérateur et d'ingé son (Perso, j'en suis pas capable. Pour moi, c'est indispensable, une équipe).

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exacte, pas toujours facile de réaliser cela seul.
Les droits d'auteur me limite le visionnage aux ordinateur, sachant que la plupart des personne regarde les vidéos notamment Facebook depuis leurs smartphone, cela limite grandement le publique touché et le partage. Dommage. JE corrigerais ça au prochain

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Bonjour globus8 (Xavier).

Sans forcément corriger, au moins jouer (t'entraîner) avec tes rushes (en n'hésitant pas à en sacrifier à chaque fois).

Pardon pour le ton parfois employé (par spontanéité). Je ne reproche jamais rien, j'encourage toujours.

Mon bravo à toi est acquis et demeure !

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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