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Panasonic se plie en 4 pour le 360°


Thierry P.
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(Communiqué)
 
À l'occasion du salon NAB 2017, Panasonic a présenté le prototype de sa caméra 360.

 

360d_Live_Camera_E.jpg
 
Doté d'une tête de caméra et d'une unité de base, le système fait appel à quatre caméras pour produire des vidéos 360  en résolution 4K non compressée, au ratio image 2/1 (vidéo équirectangulaire). Grâce à sa fonctionnalité d'assemblage actif en temps réel et à son temps de latence particulièrement faible, le système offre une excellente reproduction des images, équivalente à du contenu post-assemblé. Il est destiné à une utilisation lors de la diffusion en direct de manifestations sportives, de concerts ou d'événements dans des stades.

L'image 4K (3840 x 1920) offre au spectateur une expérience immersive. Outre le contrôle automatique de l'exposition et la balance des blancs, la caméra utilise un « assemblage actif en temps réel » de haute précision, permettant de changer automatiquement la position d'assemblage afin de garantir une image des plus nettes et des plus naturelles. Déjà exposée à l'IBC en septembre dernier, elle sera disponible dès le mois d'août.

 

ARCAM_PanasonicAK-UB300.jpg

Panasonic a également annoncé l'arrivée d'une nouvelle caméra PTZ extérieure pour élargir sa gamme de caméras robotisées. Le modèle AW-HR140 Full HD est équipé d'un capteur haute sensibilité 3MOS de type 1/2,86 et sera disponible dès juin 2017.  


La caméra conserve une qualité d'image à la définition inégalée dans les systèmes de caméra Broadcast. Résistante à l'eau, à la poussière, au vent et au sel, elle est dotée d'un essuie-glace de série et s'accompagne d'une fonction D.I.S.S. inédite de compensation des vibrations et d'inclinaison (système de stabilisation dynamique des images). Ceci permet une installation dans des environnements extérieurs difficiles sans aucune nécessité de caisson supplémentaire.
 

(...)

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    • Bonjour JLB21    Ce n’est effectivement pas une grosse version. Cependant, le plan d’ajustement devrait être plus pratique que ceux qu’on a déjà : il a son propre rôle, donc facilité d’utilisation avec l’index Pas besoin d’aller dans les titres pour l’appliquer : ALT+A et c’est fait Si tu l’utilises souvent avec la sélection (R), tu peux faire comme suit pour aller plus vite : 1- poser ta sélection avec R sur plusieurs plans, 2- sélectionner un effet, 3- ALT+A Maintenant, on peut déplacer les marqueurs en les faisant glisser (mais uniquement à l’intérieur d’un plan). La nouvelle réverb est vraiment épatante. De nombreux choix très réalistes. Et on peut régler « la profondeur de champs » d’un son (on peut entendre des bruits de pas venant de loin se rapprocher). Et enfin, on peut stabiliser plus facilement un plan dans un plan multicam ou synchronisé.    Mais c’est KUT qui en parle le mieux : https://m.youtube.com/watch?v=VrhAtviAVg4&pp=ygUMS3V0IGZjcCAxMS4x   Par contre, l’utilisation d’Image Playground a vraiment été fait à la va-vite, et n’a rien à faire dans la fenêtre d’importation
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