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[Court Métrage] - Hallucination

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CardsOfMax
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Bonjour à tous,  :sm59:

Dans le cadre de l'option Audiovisuel en Terminal, il fallait que je fasse un court métrage . J'ai donc dû écrire un synopsis, faire un découpage technique afin de faire un petit dossier et de mener le projet jusqu'au bout. 

 

Vous pouvez visualiser le dossier écrit ici.

 

Je vous présente donc ce court métrage. J'aimerais avoir vos avis sur celui-ci et si vous pouvez m'apporter des conseils pour m'améliorer dans mes futurs courts métrages. 

Si vous avez un peu de temps pourriez vous essayer de trouver des aspects qui pourraient argumenter la vidéo (focalisation interne, externe, spectatoriel, zéro/omniscient) et d'autres choses que vous auriez pu voir ou que j'aurais pu louper ? :34b50bdc2:

 

Vous pouvez également visualiser le court métrage sur YouTube et Vimeo, sachant que sur vimeo, je me suis permit de changer un peu la colorimétrie, mais c'est un peu plus sombre. :3_grin2x2:

 

 

 

 

Merci d'avance pour tous vos avis & commentaires :27_sunglasses2x2:

Maxime

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Bonsoir Maxime

 

J'aime bien le concept

cela dis et si je peut me permettre, les son on l'air trop présent comme rajouté, je pense que ces son a un volume bien plus bas aurais passez mieux

aussi on ne comprend pas trop la fille qui parle lors qu'elle est dans la cuisine, un autre micro aurais meiux fais niveau effet et netteté de la voix

 

donc tous ces bruitages de portes  les tiroirs  le bocal etc .. fraudais les faire a un volume plus bas avec plus de bass et moins de tweeter.

Enfin ce n'est que mon opinion.. et hélas je ne suis pas bien placé vu que je n'ai jamais réalisée un court métrage

 

en tout cas j'aime bien et ca donne envie a ceux qui pourront ce lancer dans un court métrage " fais maison" :- )

 

peux tu nous décrire le matériel utilisé pour réaliser ce filme ?

 

Merci

Modifié par Armando
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Bonsoir Maxime, cher CardsOfMax et bonsoir Armando !

 

"Membre en progression" est-il précisé. C'est tout à fait vrai :eusa_clap: !

 

Heureux de te retrouver avec un court-métrage d'école.

 

J'ai tenu à d'abord lire le dossier écrit, le carnet de bord et je comprends l'objet de l'exercice ... le défi lancé par le professeur (que tu appelles, toi, ou qu'on t'a dit d'appeler "focalisation interne, externe, zéro/omniscient", truc, machin, chose).

 

Et je lis çà : "La focalisation du court métrage est omnisciente et spectatorielle. En effet, la caméra est objective. Le spectateur sait ce que le personnage principal ne sait pas encore. Lors de la prise des médicaments, l’inscription est vue par le spectateur, mais pas par le personnage principal. Lorsque le fantôme apparaît, le spectateur est prévenu quelques secondes en avance mais le personnage principal ne le voit seulement après s’être retourné.

 

Donc, çà ne portait pas sur l'idée du scénario mais sur le principe dit de l'ironie dramatique. Principe de base à ne plus jamais oublier de ta longue carrière. Il va même la servir (avec ses variantes car un personnage est tout à fait en droit d'être informé d'un fait avant qu'il soit révélé au spectateur).

 

Ton professeur semble calé sur la question et va sûrement l'aborder lorsque vous serez prêts à toutes les subtilités qu'il vous prépare :huh:

 

J'en profite : c'est un principe technique pourtant scénaristique mais qu'à son tour, le réalisateur ne manquera pas de reprendre dans ses choix de caméra objective ou subjective pour mettre en images (et en sons) le scénario écrit (... en mots).

 

Voilà, le lien est fait, tout se tient.

 

Pour le spectatoriel (... ils vont chercher d'ces noms :sweatingbullets:), j'indique que le spectateur comprend que la jeune fille (bonjour soeurette) semble avoir plutôt besoin d'un calmant ou d'un somnifère pour dormir mais ne comprend plus ce choix d'une boîte d'hallucinogènes si suspecte qui marque que son contenu est dangereux pour ceux qui vont conduire mais ne dit rien sur ceux qui vont se coucher. Cà concernerait pourtant la jeune fille, le dit personnage principal.

 

Le spectateur est même surpris que la jeune fille ne voit pas tout l'aspect alarmant de cette boîte. Même la brigade des stupéfiants serait stupéfaite ! Le spectateur se dit que c'est pas possible, ce gros plan, c'est pour elle, pas pour moi ! (oui d'accord, c'est aussi une forme d'empathie mais était-ce celle qui a été décidée ?).

 

Pas de critique du scénario puisque ce n'était pas le fond de l'exercice. Tu l'as même oublié sur le générique de fin puisque tu ne te mentionnes qu'en cadreur et monteur ... mais pas en tant qu'auteur (à sa hauteur).

 

D'accord avec Armando, pas d'ingénieur du son sur place. Ni directeur photo, ajouterais-je. Des conditions de lumière pas piquées des hannetons. Perso, j'ai préféré la version vimeo mais encore une fois, chut, ce n'était pas le but des buts de l'exercice.

 

Très bon, le dossier écrit (un peu surpris par le découpage sous forme de tableau mais le charme demeure).

 

Bravo pour la note d'intention écrite à postériori ! Jamais vu avant mais réussie ! (EDIT : Si pardon, déjà vu mais dans les dossiers de presse).

 

EDIT 1 : Bravo aussi pour le synopsis ! (Si Elroir34 passe par là :bien:).

EDIT 2 : T'as l'air d'en avoir plus appris en réalisant que sur le banc de classe. C'est bien. C'est en effet la meilleure école (un maître du cinéma français me l'avait très justement dit).

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bonjour Maxime et a tous,

je suis désolé ,mais je trouve la  vidéo vraiment trop sombre ,a moins que mon PC ne me fasse une crise tout a coup...!

je vais la revisionner dans un moment ,avec un environnement  lumineux différent.

par contre d'accord avec Cine7 et Armando le son me parait trop présent .peut etre chercher un équilibre entre image trop sombre et son trop présent!!

et puis tous ces mots utilisés qui me sont complètement étranges....

ce n'est que mon humble avis ..

je ne parle pas de scenario je laisse ça a Patrice (Cine 7) notre spécialiste..

merci pour le partage :bien:

 

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Bonjour Maxime

De gros problèmes de son

des mises au point perfectible

manques de stabilisation

problèmes de cadrage

 

Par contre l'idée est très bonne!!!

 

Ce n'est que mon avis!!!!

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Il y a 21 heures , Ciné7 a dit:

Ton professeur (...) va sûrement l'aborder lorsque vous serez prêts à toutes les subtilités qu'il vous prépare :huh:

 

Terminale, on arrive en juin, tout à coup, j'ai un doute.

 

3 années scolaires pour aboutir au début (au programme de communication des informations).

 

C'est sûrement pour la bonne cause. Vous inciter à continuer en autodidacte. Autre très grande école :) !

 

(Bonsoir Titof ("Par contre, l'idée est très bonne"), je serais prof en nioniovisuel, j'interdirais le fantastique. Pas le meilleur moyen pour apprendre le spectatoriel).

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    • Ce n'est pas pour jouer les troubles fête, mais je vous préviens que cette technique ne donne pas de bons résultats. Déjà, le super8 c'est pas très bon comparé à ce qu'on a l'habitude de voir aujourd'hui, mais c'est pire quand on filme une projection. J'ai essayé. Si les films ont une valeur sentimentale, il faut débourser pour recourir à des machines spécialisées. Les professionnels ont des logiciels capables de corriger les défauts (rayures par exemple) et de modifier la colorimétrie vieillissante. C'est cher, mais ça vaut le coup.
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    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
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