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CES 2021


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Le CES, le célèbre Consumer Electronics Show, aura lieu cette année en configuration virtuelle, COVID oblige.

 

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Les dates sont un peu postérieures aux autres années : du 11 au 15 Janvier 2021 (contre du 7 au 10 janvier 2020)


Pour rappel, le CES, ce sont, au fil des ans, les annonces suivantes et non des moindres...

 

  • Videocassette Recorder (VCR), 1970
  • Laserdisc Player, 1974
  • Camcorder and Compact Disc Player, 1981
  • Digital Audio Technology, 1990
  • Compact Disc - Interactive, 1991
  • Digital Satellite System (DSS), 1994
  • Digital Versatile Disk (DVD), 1996
  • High Definition Television (HDTV), 1998
  • Hard-disc VCR (PVR), 1999
  • Satellite Radio, 2000
  • Microsoft Xbox and Plasma TV, 2001
  • Home Media Server, 2002
  • Blu-Ray DVD and HDTV PVR, 2003
  • HD Radio, 2004
  • IP TV, 2005
  • Convergence of content and technology, 2007
  • OLED TV, 2008
  • 3D HDTV, 2009
  • Tablets, Netbooks and Android Devices, 2010
  • Connected TV, Smart Appliances, Android Honeycomb, Ford’s Electric Focus, Motorola Atrix, Microsoft Avatar Kinect, 2011
  • Ultrabooks, 3D OLED, Android 4.0 Tablets, 2012
  • Ultra HDTV, Flexible OLED, Driverless Car Technology, 2013
  • 3D Printers, Sensor Technology, Curved UHD, Wearable Technologies, 2014
  • 4K UHD, Virtual Reality, Unmanned Systems, 2015

 

CES 2021

 

Page Facebook du CES (c'est mieux pour suivre l'actu)

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Je voulais en parler la semaine dernière mais j'attendais d'avoir un peu plus d'information, notamment parce que je n'ai pas l'impression que les conférences virtuelles seront accessibles à tout le monde.

 

Par contre la vidéo de présentation CES 2021 Preview a une bande audio absolument indigne d'un événement qui se veut à la pointe de la technologie ; Mon micro cravate à 2€ doit être de meilleure qualité.

 

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il y a 12 minutes, MyPOV a dit :

notamment parce que je n'ai pas l'impression que les conférences virtuelles seront accessibles à tout le monde.

 

C'est possible. C'est pourquoi j'ai cité la page Facebook qui elle, sera accessible gratuitement et proposera certainement des résumés.

 

il y a 12 minutes, MyPOV a dit :

Par contre la vidéo de présentation CES 2021 Preview a une bande audio absolument indigne d'un événement qui se veut à la pointe de la technologie ; Mon micro cravate à 2€ doit être de meilleure qualité.

moui... ça reste bien audible quand même. Mais je me demande si le monteur n'a pas pris le canal ambiance par erreur (ou contrainte) car le micro cravate bien visible devrait rendre différemment en termes de sonorité.

 

Compensation, on peut choisir les sous-titres en français.

 

Capture d’écran 2021-01-05 à 18.41.08.jpg

 

(la vidéo n'est pas "intégrable", sorry)

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Sony est un des acteurs du CES qui intéresse particulièrement les visiteurs de magazinevideo

Aissi nous relayons l'invitation que nous avons reçue, la manifestation restant d'accès libre.

 

Sony occupera la scène virtuelle principale du CES 2021 et vous invite à suivre sa conférence de presse en direct le lundi 11 janvier 2021 à 23h (heure française) sur sa plateforme événementielle en ligne « Sony Square ».https://square.sony.com/ 

 

Et pour les impatients ou ceux qui sont plus particulièrement intéréssés par les TV Sony, une conférence a lieu ce 7 Janvier 2021 en direct à 19H sur YouTube.

 

 

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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