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format d'acquisition "aperçu"..??


UiDiDiou
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Bonjour,

Je suis novice en vidéo.

J'utilise Pinnacle v.9.4.2 et ce logiciel propose un format d'acquisition en mode "Aperçu" ou il est expliqué qu'il sagit d'un format pour le montage et que pour le final, pinnacle recapturera les scènes en qualité DV supérieure.

Effectivement, j'ai fait une capture au format DV et tente de faire un montage avec, mais mon PC va exploser :) . Je pense qu'il a du mal à travailler sur des bouts de fichiers de prés de 400 Mo à beaucoup plus... Puisque la totalité de mon fichier pèse 12 Go pour 30 mn de vidéo.

Est ce qu'il vaut mieux que je fasse l'acquisition en format "aperçu"..??

pouvez vous m'expliquer comment Pinnacle recapture les scènes, j'avoue ne pas comprendre le processus.

Merci à tous

:)

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Bon, oui j'avoue être un peu pressé, je dois rendre mon devoir demain :)

Alors j'ai essayé avec le mode "APERCU"... J'ai compris le systeme mais je me trouve avec un autre problème... le TIMECODE.

Dû aux prises faites sur plusieurs jours, lorsque je finalise ma vidéo dans un format AVI (par exemple), PINNACLE doit rechercher tout les timecode sur la bande originale afin de recupérer le tout.

Heu... vu le nombre de Plan du montage ça va mettre 3 jours et cette fois ci c'est le camescope qui va exploser de faire des recherches avant/arriere....!

N'y a t'il pas un moyen d'eviter ça... je ne sai par quel moyen... encore une fois je débute en vidéo et là je nage un peu..

Par contre si vous avez des questions sur la prise de son.... c'est mon metier alors ce sera avec plaisir que j'essairai de répondre à mon tour :)

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UiDiDiou,

1. Je te conseille la mise à jour vers Studio 9.4.3 (patch COMPLET) qui est stable et corrige certains problèmes de la 9.4.2

2. Je te déconseille le mode aperçu, très peu l'utilisent. Il te faut simplement de l'espace disque disponible.

Clique sur ma signature, il y a une méthode qui fonctionne.

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UiDiDiou,

Pour info, la version S10 ne propose plus la capture en aperçu... C'est dire ! La solution fournie par dgrenier est la meilleure et a fait ses preuves, même avec un PC qui est un peu âgé.

DV

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merci,

J'aurais besoin d'un petit eclaircissement quant au tutoriel ( le lien de dgrenier).

Si je comprends bien, faire un rendu AVI "identique au projet" permet de travailler sur un fichier moins lourd..!!?? Mon rendu AVI pèse 5 Go contre 12 Go pour celui fait lors de l'aquisition. Et je retrouve mes plans dans la timeline à l'identique de l'avant rendu, donc impeccable... :)

Est ce ça..??

Par contre je ne comprends pas quand il est dit :

7. Supprimer les fichiers de captures et...

Comment supprimer les fichiers de captures..??

Damned.... je suis vraiment nul ou quoi...!?

:mrgreen:

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UiDiDiou,

Tu captures ton film en AVI nommé pour l'exemple Capture.avi

Ensuite, tu supprimes les scènes inutiles de tes captures Capture.avi, tu en fais un rendu AVI identique au projet nommé Derush.avi.

Tu vérifies le contenu (son+image) de ton clip Derush.avi puis tu peux supprimer ton fichier Capture.avi pour faire de la place sur le disque.

En ce qui te concerne, Capture.avi fait 12 Go et Derush.avi fait 5Go. Tu libères ainsi 7 Go de ton disque.

Est-ce plus clair ?

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Ok

Clair et limpide mon cher dgrenier :)

En fait ma question était justement de savoir si le point "7" parlait de supprimer ma capture physiquement du disque dur ou par une quelconque manipulation sous pinnacle.

C'est maintenant compris

merci

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{...}

ma question était justement de savoir si le point "7" parlait de supprimer ma capture physiquement du disque dur ou par une quelconque manipulation sous pinnacle.

{...}

Ce point 7 est une partie de l'explication de dgrenier ci-dessus.

En sus, il s'agit aussi de supprimer les fichiers qui ont été créés par Pinnacle Studio lors de ton montage (sons, etc...), appelés fichiers auxiliaires.

Pour cela, comme expliqué dans son tuto, tu cliques sur Menu "Fichier", "Supprimer les fichiers auxiliaires".

DV

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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