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Menus gratuits


tva
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Bonjour !

J'avais récupéré il y a quelques mois une bonne quinzaine de menus gratuits. Je pense qu'ils étaient offerts par Pinnacle, peut-être avec une mise à jour vers Studio Plus. Je les ai toujours sur un PC, mais sur le deuxième j'ai fait une installation récente, et voila, j'ai perdu les menus. Qui pourrait me fournir le lien pour les retrouver ? Il y en avait 17 au total : Baby Bears, Birthday, Champagne, etc.

Merci d'avance !

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Salut,

Les menus dont tu parles n'existent pas à l'état gratuit à ma connaissance... Moi qui suis "PRO GRATUIT", je l'aurais indiqué sur mon site si cela avait été le cas... Et les aurais aussi utilisé pour mes propres besoins... Ou alors je suis passé à coté de quelque chose, ça se peut bien.

Je pense que tu as du avoir tout simplement des menus additionnels, d'une source douteuse non?...

DV

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Ben non, justement, j'évite tant que possible les sources douteuses parce que souvent ça ne fonctionne pas. Non, c'était du pur sucre. Bon, je peux toujours les reconstituer à partir d'un autre PC, mais bon il faut aller mettre les bons objets dans les bons répertoires, j'aurais préféré quelque chose de plus automatique ...

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Non, il ne s'agit pas d'effets spéciaux, mais bien de menus. En voici un exemple :

(j'aurais bien voulu insérer une image JPG, mais je ne sais pas comment faire ...)[/url]

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tva,

Si tu trouves des infos sur des menus officiellement gratuits, je suis aussi preneur...

Pour afficher des images, tu vas sur ImageShack et tu charges ton image. Tu prends ensuite le lien tout en bas de la liste qui t'es proposée (Direct link to image).

Tu le colles dans la zone texte ici. Avec la souris tu le mets en surimpression et tu cliques sur le bouton Img juste en dessus.

Evite les images BMP et les images trop grandes (max. 640x480)

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Merci pour la photo TVA,

je cherchais justement une photo de ballons pour mettre en fond de menu. =D>

Si tu en as d'autres n'hésites pas

par contre je n'ai pas trouvé ce menu pour Studio 9+ (menu gratuit)

Serge

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Je crois maintenant me rappeler. Il y avait, je pense depuis la version 8 de Studio, un fichier PDF qui faisait de la publicité pour un site nommé "RedPlanetCinema" (je crois que le PDF est toujours installé avec la version 9, il s'appelle "REDPLANET=FREESTUFF.pdf". Il semble que le site soit moribond maintenant, mais c'est à cet endroit que j'avais récupéré mes 17 menus gratuits animés.

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  • 3 mois plus tard...

Je les ai enfin retrouvés sur une vieille sauvegarde. Leur origine : inconnue, il n'y a pas de nom d'éditeur. En éditant les fichiers de type "dtl" je crois, j'ai pu à peu près tout reconstituer. Bon, c'est un peu compliqué, il faut recréer un répertoire "Studio 8", y placer un sous répertoire "buttons" et retrouver les "motion backgrounds" correspondants. Mais les 20 menus fonctionnent ! Seul bémol, Studio 9 renâcle un peu à l'ouverture de chaque menu (il doit manquer un fichier index quelque part). Bon, tout n'est pas toujours automatique ... [-X

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Je n'ai malheureusement aucune idée de leur provenance, sauf peut-être comme je l'avais précisé sur un ancien Post quelque chose de gratuit qui était venu en même temps que Studio 8, un "freestuff" de chez RedPlanet je crois. Quant à le mettre à disposition, avec grand plaisir s'il n'y a pas de copyright. Reste à trouver les modalités ...

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Correctif (après quelques recherches sur le Web) : ces menus provenaient effectivement de chez Red Planet, ont été commercialisés par la suite sous le nom de Media Mixers, et semblent maintenant sous le support exclusif de Pinnacle. Par contre je n'ai rien vu de tel à leur catalogue ...

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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