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logiciels vidéo permettant des effets type pubs de M6 ?


mimenko
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Bonjour,

Je suis néophyte dans la vidéo. Mon domaine est la photo. Je souhaiterais bâtir de petits montages vidéo de TB qualité (pro), à partir de plusieurs photos, en rajoutant quelques transitions professionnelles, et surtout des effets pro, et pas des effets "basiques" de pluie ou de neige par exemple !

J'aimerais pouvoir définir des zones par exemple sur une photo et agir sur les objets de ces zones : effets de rotation hors du plan (autour axe y), déplacement suivant des trajectoires à définir,...

Quels sont les différents logiciels (pas trop "usines à gaz" pour un débutant) qui permettraient d'effectuer ces diaporamas avec effets vidéos pro ? Existe-t-il par hasard un logiciel du domaine libre, un équivalent de Gimp pour la photo, qui pourrait permettre de tels effets ? peut-être un freeware ?

Je parle des effets par exemple de certaines pubs de M6 : le "6" qui se tord en 3D (est-ce un effet prédéfini, ou faut-il créer avec précision la trajectoire ?), des explosions type feux d'artifices de lettres (j'imagine qu'il s'agit d'effets prédéfinis là ?), une lettre ou un autre objet qui va entrer en rotation autour d'une sphère (est-ce réalisable "facilement" ?)...

Merci infiniment par avance pour éclairer mes lanternes sur les diverses possibilités des logiciels vidéo autour de tels effets. Peut-on les faire avec des logiciels "grand public" mais déjà semble-til assez complets, du type Video Magix, ou Studio 10, ou ?, avec un logiciel libre ?, ou faut-il obligatoirement un logiciel du monde pro, type Adobe Premiere ou After Effects ?

Dernière question, le logiciel After Effects peut-il être utilisé de manière "intuitive" par un débutant, pour des effets prédéfinis, ou faut-il impérativement suivre une formation ? (peut-on suivre une formation sur ce logiciel sans avoir de connaissances préalables en vidéo ?)

Merci beaucoup pour des réponses à toutes ces questions que je me pose avant de me lancer.

Phil

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Bonsoir,

Pinnacle Studio possède des bibliothèques d'effets puissantes

Tu peux poser ta question dans le forum correspondant. il ya de bons conseillers...

Sinon ssur mac, inal Cut et After Effect. mais pour un débutant, faut s'accrocher... 8)

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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