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Manque plus que quelques dernieres petites choses...


grobaloo
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Bonjour a tous !

Voila, j'ai ma camera DV, j'ai Pinnacle Studio 10.

J'ai capturé la video (cable Firewire), j'ai monté mon petit film...

Mais il me reste deux problèmes (qui sont, je suis sur ,tout simple) :

d'une, ma video est tres pixellisée... (c'est en 720x550 je crois, taille normale pour les DV) donc question : Est ce que malgré ce format, on peut avoir une video de meilleure qualité? avec un autre logiciel, ou des parametre que j'ai manqué dans studio??

Et de deux, elle fait 4 Go et quelques, pour une heure de film. (en .avi) Donc re-question : est ce que je peut en faire une video de plus petite taille (au max genre 700 Mo), en gardant la qualité actuelle (ou celle que je viens de retoucher...) Si oui, comment fait on ?

voili voilou, je sais pas si j'ai été clair. Si il y a des questions, n'hesitez pas, en tout cas merci d'avance pour votre aide :-D

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  • 2 semaines plus tard...

Bonjour grobaloo,

1-

Une vidéo est au format 720x576 (plus d'infos chez adesir, définitions des vidéos numériques) et non 720x550.

2-

Quand tu dis que ta vidéo est très pixelisée, je suppose que tu parles de la prévisualisation sur ton ordinateur, avec Pinnacle Studio.

==> C'est tout à fait normal, ce n'est qu'une prévisualisation comme son nom l'indique. Fait un rendu et un grave ton DVD, tu auras une vidéo de qualité superbe (si ton camescope est bon... :lol: )

3-

Ta vidéo fait 4 Go, c'est normal (ce doit être environ 18 minutes 30 secondes de vidéo - sachant que 1 seconde fait ~3.6 Mo/s - plus d'infos dans Taille des DVD)

Si tu souhaites en faire un DVD, laisse faire Pinnacle Studio, il va s'occuper tout seul de "réduire" la taille de l'AVI (en fait, un DVD est au format MPEG2, et Studio s'occupe de tout).

Si tu n'as pas de graveur de DVD, hormis le fait qu'il serait nécessaire d'en acheter un, tu peux faire un VCD ou S-VCD dont la qualité sera moins bonne que le DVD, et où la durée de vidéo que tu peux y mettre est moindre, mais à défaut...

Est ce que tout cela répond à tes questions?

DV

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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