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Evolutions majeures des logiciels Mac professionnels


Thierry P.
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(communiqué)

Apple dévoile Final Cut Studio 2

Evolutions majeures pour Final Cut Pro, Soundtrack Pro, Motion, Compressor, et introduction de Color

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NAB, LAS VEGAS, le 15 avril 2007. Aujourd'hui, Apple® a présenté Final Cut Studio® 2, évolution majeure de la suite de production vidéo de référence, dévoilant de nouveaux outils de création spécialement conçus pour les professionnels du montage. Final Cut Studio 2 est composé de plusieurs applications : Final Cut Pro® 6, qui intègre le nouveau format HD non compressé ProRes 422 d’Apple pour la qualité HD non compressé avec des tailles de fichiers SD et capable de gérer différents formats vidéos et fréquences d'images dans une seule timeline ; Motion 3, qui propose un environnement 3D intuitif, des effets de peinture et de nouveaux comportements ; Soundtrack® Pro 2, qui offre des dizaines d'outils innovants pour le montage multipiste, le mixage Surround et le calage du son sur l'image ; Compressor 3, qui offre de puissantes possibilités de codage par lots, en plusieurs formats, d'un simple clic ; et DVD Studio Pro 4.2, qui permet la création de DVD aux formats SD et HD.

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Final Cut Studio 2 intègre également Color, application professionnelle d'étalonnage et de finition colorimétrique permettant d'obtenir une couleur constante et de créer des styles personnalisés.

"Final Cut Studio 2 a été spécifiquement conçu pour permettre à la communauté sans cesse croissante des 800 000 utilisateurs de Final Cut répartis dans le monde, d'animer, de combiner, d’étalonner et de diffuser leur création grâce à un processus logique complétant leur travail de montage", précise Rob Schoeben, vice president of Applications Product Marketing d'Apple. "Final Cut Studio 2 constitue la suite de production la plus performante actuellement disponible sur le marché."

Final Cut Studio 2 s'articule autour de Final Cut Pro 6, la dernière version du logiciel de montage vidéo plusieurs fois récompensé signé Apple, qui inclut une nouvelle timeline "Open Format" permettant aux professionnels du montage de combiner et d'associer n'importe quel format vidéo et fréquence d'image dans une seule timeline, sans transcodage. ProRes 422, nouveau format de post-production Full Raster 10 bits 4:2:2 offre une qualité vidéo HD époustouflante à des tailles de fichier SD et permet de travailler efficacement via un réseau SAN ou directement sur le terrain à l'aide d’un MacBook® Pro. Plusieurs entreprises telles que Panasonic, Sony et RED ont d'ores et déjà adopté le format ProRes 422 pour élaborer la prochaine génération de caméras.

Final Cut Pro 6 intègre également la technologie de flux optiques SmoothCam permettant d'éliminer tous les mouvements de caméra parasites grâce à des outils simples et conviviaux. L'intégration étroite avec Motion permet de modifier des modèles Motion directement dans Final Cut Pro à l'aide de zones de dépôt vidéo et de champs de texte modifiables.

Color, la nouvelle application intégrée dans Final Cut Studio, offre à chaque utilisateur de Final Cut Pro un processus logique d'étalonnage et de finition colorimétrique orienté tâches. Les principales fonctionnalités de Color incluent des outils avancés de correction des couleurs tels que des ajustements de type Gamma, Lift et Gain, des courbes R, V, B et luma personnalisées, ainsi que des options secondaires permettant d'isoler des zones spécifiques d'une image à l'aide de caches aux contours légers et de vignettes aux formes personnalisées, facilement contrôlables. Des oscilloscopes professionnels offrent un contrôle précis des valeurs de chrominance et de luminance grâce à des formes d'onde, des histogrammes et de nouveaux oscilloscopes 3D. Color inclut plus de 20 styles personnalisables permettant d'appliquer une touche unique à n'importe quel projet et de mettre en place un processus rationnel dans lequel les projets créés dans Final Cut Pro 6 peuvent être directement transférés vers Color afin d'effectuer étalonnage, finition et rendu final avec un traitement d'image 32 bits flottant 4:4:4.

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Motion 3, la dernière version du célèbre logiciel d'animation graphique Apple, propose tous les outils Motion dans un environnement 3D. De nouveaux comportements de caméra permettent de renforcer par simple glisser-déposer la profondeur et le réalisme de vos créations. Les professionnels du montage peuvent désormais utiliser des outils de peinture vectoriels pour créer facilement des effets de pinceau avec des couleurs, des particules, des vidéos ou des images. Un outil simple mais très précis de matchmoving associe automatiquement une image ou un effet au déplacement de n'importe quel autre objet. Grâce à de nouveaux comportements de retiming, les professionnels du montage peuvent appliquer des effets de retiming par chevauchement et glissement dans la timeline sans utiliser d'images clés, tandis que d'autres comportements audio permettent aux utilisateurs de créer facilement des animations qui varient selon le volume et la fréquence de la bande-son. Motion 3 comprend plus de 1 500 nouveaux éléments pour la création, dont une banque d'images professionnelle, ainsi que de magnifiques animations linéaires et des dessins vectoriels de grande qualité.

Soundtrack Pro 2, une toute nouvelle version de l'application de montage audio de Final Cut Studio 2, intègre de nouveaux outils de mixage multipiste et d'enregistrement dans une interface rationalisée simplifiant chaque aspect du processus de post-production audio. Soundtrack Pro 2 propose un tout nouvel écran permettant aux professionnels du montage d'ajuster avec précision les effets et les dialogues par rapport à l'image.

Grâce à des outils de gestion avancés, ils peuvent combiner rapidement plusieurs séquences des meilleures prises afin d'obtenir un résultat optimal. Des outils de mixage stéréo et Surround permettent aux utilisateurs de créer des mixages 5.1 et stéréo dans un même projet, et de gagner ainsi un temps précieux tout en réduisant les risques d'erreur pouvant s'avérer très coûteux. Les professionnels du montage bénéficient d'une bibliothèque libre de droits comprenant plus de 5 000 bruitages et effets audio professionnels, y compris plus de 1 000 effets audio Surround et pistes musicales multicanaux. Grâce au nouvel outil Conform, les utilisateurs peuvent synchroniser et suivre les modifications apportées à l'image et au son.

Compressor 3, la dernière version du puissant outil de codage d'Apple, propose une nouvelle interface rationalisée ainsi que des processus qui rendent le codage et la diffusion dans plusieurs formats plus faciles et plus efficaces que jamais. De puissantes fonctionnalités de traitement par lots et d'enchaînement de tâches permettent aux professionnels du montage d'obtenir d'un simple clic des résultats optimaux dans une large gamme de formats cible. Compressor 3 élargit la prise en charge des codecs standards tels que MPEG-2 et H.264 en offrant la possibilité d'ajouter par glisser-déposer de nouveaux préréglages spécialement adaptés à l'audiovisuel, Internet, iPod, Apple TV™, aux DVD et aux téléphones mobiles. Des filtres dynamiques appliqués lors du prétraitement prennent désormais en charge les incrustations dans le timecode, les fondus audio/vidéo enchaînés, et des filigranes animés peuvent être insérés directement à partir de projets Motion.

Apple annonce aujourd'hui Final Cut® Server, puissante application serveur parfaitement intégrée à Final Cut Studio 2, permettant aux professionnels de la post-production et de l'audiovisuel de gérer les ressources multimédias et d'automatiser les processus.

Tarifs et disponibilité

Final Cut Studio 2 sera disponible en juin (version française) chez les Revendeurs Agréés Apple. Il sera aussi disponible sur l'Apple Store®

( www.apple.com/fr ) au prix de 1 299 € TTC. Les utilisateurs enregistrés de la version actuelle de Final Cut Studio peuvent acquérir la mise à niveau pour 499 € TTC et les utilisateurs enregistrés d'une version précédente de Final Cut Pro pour 699 € TTC. Pour la configuration système requise et d'autres informations sur Final Cut Studio 2, rendez-vous à l'adresse www.apple.com/fr/finalcutstudio.

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  • 1 mois plus tard...

Bonjour,

A quelques semaines de l'arrivée de Final Cut Studio 2 en français, Apple a envoyé ses responsables marketing répandre la bonne parole dans toute l'Europe, et notamment à Paris.

Rien de bien nouveau pour ceux qui ont appris par coeur les nouveautés décrites par le communiqué, mais une démonstration pour confirmer le caractère de plus en plus haut de gamme de la suite professionnelle de création vidéo d'Apple.

En effet, la firme de Cupertino continue sa stratégie consistant à acquérir des produits réservés à une élite de professionnels pour les intégrer ans une suite abordable pour tous les professionnels du secteur. Ainsi, Final Touch de Silicon Color, qui coûtait $20 000, est maintenant transformé en Color, dans la suite à 1300 euros. Et la démonstration a permis de se rendre compte que le produit n'avait pas été dépouillé, au contraire !

Après avoir supplanté AVID grâce au rapport qualité/prix de ses solutions, Apple veut prendre le large en montant en gamme, tout en gardant un prix raisonnable. Le rachat de Shake (encore un logiciel qui coûtait une fortune) et l'intégration de sa technologie Optical Flow apportent de même des fonctions qui vont faire pâlir d'envie les concurrents...

C'est la même histoire avec le futur Final Cut Server : Apple a racheté Proximity qui ne vendait qu'au plus gros groupes pour en faire un logiciel (gestionnaire avancé de media en réseau) à 1000 euros !

Tous les logiciels, sauf DVD Studio Pro, progressent nettement en possibilité, surtout alliés aux actuels modèles de MacPro (8 coeurs, 4 disque de 750 Go, 16 Go de mémoire, nombre d'écrans 30" limité par votre compte en banque). Difficile de dire, en effet, qui de Compressor 3, Motion 3, SoundTrack Pro 2 ou Final Cut Pro 6 apporte le plus. Ou si les possiblités et l'efficacité de Color vont séduire les coloristes les plus pointus ou les simples vidéastes avec ses préréglages....

Le produit est impressionnant et la démonstration convaincante : le prix d'achat ou de mise à jour paraît ridicule après avoir compris l'ensemble des possibilités. Avec un "cadeau" spécial pour les utilisateurs d'anciens Final Cut Pro : 700 euros pour l'ensemble des logiciels.

Apple n'est pas fou, rassurez-vous : il faut un beau MacPro pour bien en profiter ! 8)

Antoine

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    • JLB21: "Pourquoi 'se voulait' ? Il n'y a pas plus exhaustif en termes de montage vidéo que DVR, c'est incontestable. D'où sa complexité…" -> Bon d'accord. C'est une manière de dire que je suis très frustré de ne pas pouvoir enregistré ma voix off directement sur DaVinci en cliquant sur le micro. Alors que la fonction existe sur bel et bien sur DaVinci. Et pour l'instant je ne sais pas ce qui désamorce cette fonction. DaVinci n'est peut-être pas du tout en cause. C'est peut être un bidule-machin qui déconne au plus profond de mon Mac, ou bien une case à décocher dans le sous-menu d'un sous-menu. Charlie: Oui c'est une solution de "bricolage". Enregistrer une voix off puis la découper en 100 morceaux pour la recoller en un autre puzzle ...C'est toujours une solution. Mais pour moi, l'idéal c'est de faite un prise de vidéo propre, et une prise de son propre. Le but n'est pas de les découper et bricoler dans tous les sens par la suite. Bien sur on peut toujours bricoler/découper,  parce qu'à ce moment là un chien a aboyé au loin ou un avion est passé dans le ciel. Mais l'idéal c'est de bricoler le moins possible. En générale je fais 3 fois la même prise de vidéo/son de la même scène. Histoire de choisir la meilleure, et de pouvoir bricoler si nécéssaire en piquant sur l'une ou l'autre. Mais "bricoler" ce n'est vraiment pas ma direction première, c'est la dernière solution de sauvetage. Non seulement c'est beaucoup plus de travail au montage, mais en plus il y a toujours un petit quelque chose de faux en arrière plan. Par exemple de ce joli papillon posé par hasard sur la fontaine en pierre, mais qui a subitement disparue sur la scène suivante sans qu'on le voie s'envoler (parce que le caméraman s'est pris les pris dans le câbles et a chuter en faisant fuir le papillon). Parfois un de mes chat passe dans la prise de vue, c'est totalement involontaire, mais je trouve que ça apporte un plus (notamment parcequ'il donne l'échelle des élément en scène), et si le chat est là, il ne peut pas disparaitre par magie lors du changement de scène. Ou alors c'est la lumière qui change: on avait grand soleil, puis un nuage passe et les scène suivantes seront toutes dans l'ombre, au montage la lumière ne corresponde carrément pas, etc... Bref: bricoler, oui, c'est aussi ça que nous permet la technologie. Mais bricoler le moins possible pour avoir le plus d'authenticité possible. La dessus, je part en vacance (comme beaucoup :D). Alors je ne répondrais plus à ce poste que je met en pause pour quelque temps. J'y reviendrais après les vacances. Je vous souhaite de passer de bons moments chaleureux pendant ces fêtes avec vos proches. Merci à vous, Bart  
    • Apparemment, il y en a qui font cela sans problème. Regarde ce post sur lequel je viens de tomber…
    • Même si ça ne fait pas avancer ton souci, je réagis un peu à cette affirmation... Pour ma part les prises de son (ce n'est jamais moi le narrateur) sont faites indépendamment des images et ensuite je découpe et je colle... Je trouve que ça laisse plus de liberté lors de la prise de son qu'on peut refaire en partie, trouver les bonnes intonations, etc. Mais chacun sa méthode, bien évidemment  ;)
    • Pourquoi 'se voulait' ? Il n'y a pas plus exhaustif en termes de montage vidéo que DVR, c'est incontestable. D'où sa complexité… Et la capture audio fonctionne parfaitement chez moi… Même si personnellement, je préfère et de très loin FCP X pour sa productivité incomparable   Pourrais-tu me préciser quel modèle de Mac tu as et quelle est ta version d'OS ? Peut-être devrais-tu désinstaller complètement DVR comme je l'ai fait (voir plus haut) et ré-installer ? Il ne m'a fallu 3 mn pour l'installation complète.   Cette situation va changer très prochainement d'après ce que j'ai lu récemment.  Quick Share sur les smartphones Pixel 10 permet déjà les échanges via Airdrop d'Apple. Et il semble que cette fonction va être développée par Google sur les autres appareils Android dans les mois prochains.   Sinon, plutôt que d'envoyer tes photos/vidéos par messagerie, tu devrais pouvoir passer par Google Drive ou par transfert de fichiers.   Sauf qu'il faut d'abord lancer l'enregistrement QuickTime puis, sans te soucier de rien, lancer ta vidéo dans DVR pour enregistrer. Ce qui revient à peu près au même que l'enregistrement direct dans DVR. À la différence près qu'il te faudra caler ensuite l'enregistrement sur ta TL.
    • JLB21: J'ai un smartphone "Doodge" (je crois que c'est la marque) et "Blade10 Energy" je crois que c'est le modèle. Mais le système d'exploitation c'est Androïd. J'ai choisi ça surtout parce que c'est un modèle de chantier incassable, étanche à la poussière et à l'eau. Ensuite c'est nettement moins cher qu'un iPhone. Seulement Apple a mis toutes les barrières possible pour rendre incompatible les Mac avec les appareils non Apple comme ceux qui fonctionnent avec le système "Androïd". Mon smartphone n'est pas reconnu sur le Mac. Et même après avoir installé une application spéciale pour le transfert des dossiers de l'un à l'autre: ça ne marche pas. Je ne peux pas récupérer mes photos ou vidéos stockées dans mon smartphone Doodge pour les récupérer dans le Mac, et inversement. À moins de les envoyer par courriel... ceci à condition que ce ne soit pas trop lourd... Bref, mon micro de smartphone n'est évidement pas reconnu sur Davinci installé sur Mac. Merci Apple au passage pour ces incompatibilité , mais ça c'est encore une autre histoire. JJK3 & JFL: L'interet d'une prise de son en directe c'est aussi de coller le son parfaitement sur l'image. Par exemple si je présente le village des schtroumpfs: "Vous avec ici le grand schtroumpf, là le schtroumpf à lunettes, et voici la fameuse schtroumpfette. Et regardez la Haut sur la montagne: le château du terrible Gargamel..." Dans ce cas il est indispensable de voir l'image défiler en même temps qu'on enregistre le son, au risque de montrer Gargamel lorsqu'on parle de la schtroumpfette.  Dans le cas d'un doublage aussi, lorsque le son est pourri sur une scène filmé, parfois on peut refaire le son et doubler. Je crains devoir rester avec cette fonction micro mystérieusement bloquée. Bien sur il reste la solution de bricolage: celle que j'ai fais pour terminer ma vidéo: Lancer la vidéo sur DaVinci, puis dans une fenêtre à côté: enregistrer la voix off sur QuickTime ou GarageBand. Puis coller ensuite le fichier son obtenu sur DaVinci. Pas super pratique pour un logiciel qui se voulait hyper complet   .
    • Jamais de bruit de ventilateur sur ma machine…
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