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HD DVD sous DVDSP : pb import séquences h.264 1920x1080


mantankali
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Bonjour,

J'ai créé un projet Final Cut Pro avec préférences simplifiée "HDV 1080i50". Ce paramétrage permet de créer des séquences dont les caractéristiques par défaut sont : Dimension Image "1440 * 1080" et les proportions pixel "HD (1440 x 1080)"

J'essaye d'exporter la séquence via Compressor pour la réutiliser dans DVDSP paramétré pour la HD. Pour celà j'utilise le réglage par défaut "HD DVD : H.264 90 minutes" en laissant l'encodeur les valeurs par défaut pour mon type de séquence: dimension d'image "1920 * 1080" et pixel "carré".

Quand j'essaye d'importer cette séquence dans DVDSP sur un DVD HD PAL, j'obtiens un message "format incompatible". Quelqu'un sait'il ce qu'il convient de changer dans les réglages de Compressor pour que çà marche ?

Merci d'avance

PS1: en modifiant le format d'encodage pour passer en "PAL" ou en "720p" çà marche mais les séquences obtenues sont pas au même niveau de qualité que la séquence de départ (sacades, taille image diminuée)

PS2: Pour ne pas compliquer les choses, j'ai juste mis un texte dans la séquence de départ FCP

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Voici finalement la réponse sur le site d'Apple (http://docs.info.apple.com/article.html?artnum=301463)

Currently, only progressive H.264 video formats are supported, including 480p (NTSC only), 576p (PAL only), and 720p (NTSC and PAL). You can add 1080i HD video to an HD DVD project by using the HD MPEG-2 encoder (either in Compressor or in DVD Studio Pro).

En clair, le 1080i n'est pas disponible en H.264 mais uniquement en HD MPEG-2. Quelqu'un sait'il si Apple prévoit d'évoluer dans cette direction?

Henri

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Bonjour,

Le développement de DVD Studio Pro est au ralenti depuis plusieurs mois. Rien n'a vraiment changé depuis la version 4 et sa première prise en charge du DVD HD. Apple traine en attendant les graveurs internes dans les MacPro et la prise en charge des DVD HD dans Leopard.

Encore quelques semaines ou mois de patience pour voir arriver une version 4.5 ou 5 de DVD Studio Pro...

Antoine

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Merci pour cet éclairage.

C'est vraiment dommage: DVD SP accepte le HDV 1080i50 (tel qu'à la sortie de la bande) qui donne une qualité super mais occupe de la place.

Après un premier test, je trouve que les mêmes séquences compressées en H.264 720p sont nettement plus saccadées (malgré tout le bien qu'on dit de ce format).

Henri

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    • Ce n'est pas pour jouer les troubles fête, mais je vous préviens que cette technique ne donne pas de bons résultats. Déjà, le super8 c'est pas très bon comparé à ce qu'on a l'habitude de voir aujourd'hui, mais c'est pire quand on filme une projection. J'ai essayé. Si les films ont une valeur sentimentale, il faut débourser pour recourir à des machines spécialisées. Les professionnels ont des logiciels capables de corriger les défauts (rayures par exemple) et de modifier la colorimétrie vieillissante. C'est cher, mais ça vaut le coup.
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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
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