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Le Marché de la photo en quelques chiffres


Thierry P.
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Le Marché de la photo en quelques chiffres

(données GFK, API/Ipsos et Understanding & solutions)

  • Après 5 années de progression, le marché des APN ralentit mais les appareils photo numériques restent dans le peloton de tête des produits high-tech les plus vendus.
  • APN = 6% du marché de l'EGP (Electronique grand public) en valeur, soit environ 1,2 milliard d'euros sur un total de 20 milliards d'euros en 2007.
  • 60% des foyers étaient équipés à la fin 2006, soit environ 18 millions d'unités.
  • Environ 5 millions d'appareils se seront vendus sur l'année 2007 (3,8 millions à fin juillet 2007), soit une augmentation de 10% en volume vs 2006.

à titre de comparaison, environ 700000 à 800000 camescopes se vendent chaque année, soit 6 à 7 fois moins.

  • 1/4 des français estiment devoir remplacer leur APN au bout de 2 ans d'utilisation.
  • Les reflex ont attiré 255 000 acheteurs français en 2006. Et à la fin 2007, le parc devrait s'élever à environ 700 000 boîtiers reflex, grâce aux prix inférieurs à 1000€.

Les Eos 350D et 400D de Canon comptent pour une très large part dans cet engouement.

  • La croissance des Reflex est de +51% en volume, celle des objectifs, de +44% et celle des flashes de +19%.
  • Les compacts et bridges numériques ont baissé de 3% en volume en 2006.

On ne connaît pas le score des bridges statistiquement amalgamés avec les compacts, et qui a priori, étaient déjà en augmentation en 2006.

  • Les supports de stockage (cartes) devraient progresser de 25% en 2007, soit 10 millions d'unités. Aujourd'hui, la capacité de base est le Go alors qu'il y a 3 ans, c'était 256 Mo. A noter que le format SD prend le dessus.
  • Les appareils argentiques ne représentent plus que 1% des appareils commercialisés. Le marché du film continue de baisser également : de 125 millions d'unités en 2001, il est passé à 25 millions d'unités en 2006.

Pourtant au dernier salon de Photo à Paris, les adeptes du moyen format étaient bien là.

  • En 2007, on estime que les français vont effectuer environ 2 milliards 400 millions de tirages photo. Ils seront confiés à :

Une borne autonome (7%)

Internet (15%)

à un professionnel en magasin (48%)

alors que 30% seront effectués à l'aide d'une imprimante personnelle.

  • 408 000 imprimantes compactes se sont vendues en 2006. On note un recul de 9% en volume.
  • 3500 minilabs environ sont exploités en magasin ouvert au public.
  • Il existe en France plus de 10000 bornes autonomes de tirage (+37% en 2006). Elle se multiplient surtout dans les zones rurales ou auprès des petits magasins de services.
  • Enfin, les albums photo devraient représenter 1,5 million d'unités vendues en 2007.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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