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Programme Canon EOS Discovery


Thierry P.
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(communiqué)

Début des inscriptions au programme Canon EOS Discovery

Amstelveen, Pays-Bas, 23 octobre 2007 : Canon annonce le lancement du programme EOS Discovery, deuxième série de séminaires gratuits destinés aux passionnés de photographie. Faisant halte dans neuf villes européennes (Bruxelles, Amsterdam, Londres, Paris, Madrid, Varsovie, Rome, Düsseldorf et Milan), le programme 2007 invite les participants à prendre contact avec le système EOS. Suite au succès du programme EOS Discovery 2006, qui a attiré plus de 6000 personnes, les animations de cette année se dérouleront d’octobre à décembre et concerneront de nouveaux pays.

Lors de chaque session, des photographes professionnels offriront de précieux conseils et techniques et les personnes présentes auront la possibilité de découvrir et d’essayer la gamme Canon EOS de boîtiers et d’objectifs, dont le nouvel EOS 40D, de résolution 10,1 millions de pixels et assurant une cadence d’acquisition de 6,5 im./sec. Le programme EOS Discovery à Paris se déroulera les 12 et 13 novembre. Les sessions auront lieu selon le planning suivant : le 12/11 de 19h30 à 21h00 et le 13/11 de 10h00 à 11h30, de 15h00 à 16h30 et de 19h00 à 20h30.

Le photographe sera Philip Plisson, « peintre officiel de la Marine », renommé dans le domaine de la photographie de mer, et dont le travail a été notamment présenté dans son best seller LA MER. Explorant la photographie de nature, Philip Plisson dispensera des conseils et astuces uniques pour aider les passionnés à passer au niveau supérieur en matière de technique photographique.

Testez-le !

Les participants au programme EOS Discovery auront la chance d’être parmi les premiers consommateurs en Europe à essayer le nouvel EOS 40D, le dernier-né de la gamme EOS, conçu spécifiquement pour les photographes semi-professionnels et les amateurs passionnés. Un large éventail d’objectifs Canon de série EF pour le système EOS seront également présentés et pourront être essayés.

Les places disponibles sont limitées et seront attribuées aux premiers inscrits. Pour vous inscrire, rendez-vous sur le site web à l’adresse suivante : https://ed.canon-europe.com/Canon.html

Le site d’inscription au programme EOS Discovery 2007 propose des informations sur cet événement, ainsi qu’une galerie de photos d’utilisateurs et des animations innovantes réalisées avec l’EOS-1D Mark III, présentant une cadence d’acquisition de 10 im./sec.

Où : Dock Eiffel, 43-45 avenue Victor Hugo à Aubervilliers

Quand : ?12/11 : de 19h30 à 21h00?13/11 : de 10h00 à 11h30, de 15h00 à 16h30 et de 19h00 à 20h30

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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