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Entre les deux mon coeur balance


JCB
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Bonjour,

Je dois prendre ma décision sur l'achat d'un camescope soit Canon XH A1 ou Sony HVR V1, j'ai donc consulté le test comparatif sur votre site. :rolleyes:

Ma question est la suivante: Pour filmer paysage, petit reportage, mariage ou fête que me conseilliez-vous :rolleyes:

Merci, cordialement

JCB

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Bonjour,

Tu as porté ton choix sur deux bécanes particulièrement "sex" :D

au prix de ces becanes, et si ton budget le permet, il peut etre judicieux de tenter une journée de loc' pour te faire une idée si tu as ce genre de prestataire a coté de chez toi.

person j'arriverais pas a choisir je t'avoue :)

@+

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Bonjour,

Tu as porté ton choix sur deux bécanes particulièrement "sex" :D

au prix de ces becanes, et si ton budget le permet, il peut etre judicieux de tenter une journée de loc' pour te faire une idée si tu as ce genre de prestataire a coté de chez toi.

person j'arriverais pas a choisir je t'avoue :)

@+

Bonjour, et oui je vais passer à la vitesse sup. :rolleyes: il me faut connaître entre les deux, celle la mieux adaptée pour le tournage avec faible lumière ! :rolleyes:

@+

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Ben quand je suis passé la première fois a la vitesse superieure de ma vie en video, c'est quand j'ai acheté ma VX2100. je cherchais aussi entres autres le meilleur ratio sensibilité / prix possible entres autres vu que j'allais souvent faire des endroits ou j'allais apporter la seule lumière du lieu...

Et j'ai un pote qui avait une Z1. qui n'est hélas pas la même de chez Sony que tu convoites.

Nous avons filmé a peu près le même sujet en deux fois differentes. 30 metres sous terre, juste la torche, et roule !

Ben la Z1 m'avais vachement surprise quand j'avais visionné le resultat ! et agréablement ! je trouve que ça se tenais entre les deux bécanes. la seule difference -de taille- j'ai employé une petite torche a diode Swit 11 watts qui arrache pas mal pour un encombrement mini et lui avait employé une Satchler halogène 75 watts. qu'il m'avait prété d'ailleurs pour tests, mais j'avais été un peu dérouté par la batterie agricole qu'il fallait trimballer :lol: Bon, clairement (quel humour ! ) ça arrachait pas mal fort. mais je ne pense pas que ça ai dans ces circonstances été determinant, et monté sur ma VX, pas vu un gain aussi significatif que cela. (note que l'appareil employé pour apprecier cela a été un outil appellé "pifomètre" :D je n'ai pas regardé précisément les valeurs car j'etais en auto de mémoire avec sa torche)

Donc, ces deux bécanes doivent etre a touche touche ou presque j'ai l'impression.

Maintenant, la V1 est de conception differente. offre t'elle la même agréable surprise ? a voir.

En tout cas, je ne sais pas quel modèle tu quitte pour ces modèles, mais en tout cas, si c'est comme mon experience dans le domaine, parti de becanes bien plus basiques, je peux te dire que je ne regrette pas un instant le sacrifice financier important que cela a été a ce moment et j'ai vraiment découvert une autre dimension ! :)

N'hésite pas a filer un retour une fois la machine acquise et nous faire partager ta joie que je pense inévitable :D !

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Bonjour Arnault,

Merci pour ta réponse, je commence à y voir un peu plus clair. Il me reste qq éléments à vérifier, stabilisateur/lux/zoom.

Je posséde Studio 11 ultimate et heroglyph, il faut que vérifie si je peux les utiliser avec une V1E ?

Entre la V1E et la Z1E il y a quand même une différence de prix, es-ce que j'ai besoin des éléments de la Z1E ? je ne suis q'un amateur. :rolleyes:

A bientôt

Cordialement

JCB

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    • Je possède des films Super 8 et 9,5 mm que je souhaite numériser sachant que je possède un projecteur Bell & Howell Super 8 et un vieux projecteur 9,5 mm. Je ne souhaite pas avoir recours à une entreprise spécialisée (FNAC ...) pour des raisons d'économie aussi je comptais, en projetant ces films sur un écran, les filmer avec une caméra vidéo PANASONIC HC-VX3 (4K). Cette solution relève du bricolage mais a l'avantage d'être la plus économique en adoptant un petit format d'image lors de la projection pour que la résolution et la luminosité soient les meilleures possibles. Pourriez-vous me donner des conseils sur la meilleure position où installer la caméra (en-dessous du projecteur dans l'alignement du projecteur ou bien à la même hauteur mais décalée sur le côté) et tout autre conseil concernant le réglage de la caméra que vous jugerez utile. Merci par avance pour vos conseils et remarques. Bien cordialement.
    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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