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TAMRAC, 3 sacs taillés pour l'Adventure


Thierry P.
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(communiqué)

TAMRAC renouvelle sa Série Adventure avec 3 nouveaux modèles de sacs très « Outdoor » Adventure 6, 7 & 9

Dans la lignée des premiers sacs TAMRAC - dont les fondateurs de la marque étaient avant tout des aventuriers et passionnés de photo Outdoor -, vous trouverez ou retrouverez dans ces 3 nouveaux modèles de la Série Adventure, des sacs modernes, conçus pour protéger et transporter vos appareils Photo/Vidéo en extérieur et dans des conditions extrêmes. Adaptés aux besoins du voyage, ils ont de quoi satisfaire toutes vos attentes en matière de protection et sont la solution de transport idéale de votre matériel et autres effets personnels.

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:rolleyes: Une qualité de fabrication légendaire

Côté construction, 30 ans d’une légendaire robustesse et d’un sérieux de fabrication sans précédent. Toujours aussi solides, et faciles à porter, ces sacs sont conçus avec des tissus ultra-résistants et imperméables. Une finition sans failles, qui offre une contenance maximale pour un encombrement des plus réduit.

:arrow: Un accès rapide au matériel

D’accès au matériel aisé pour capturer les images du monde sauvage - ou urbain - à tout moment, ces nouveaux modèles proposent ouvertures ultra-rapides et organisation ainsi que repérage facile des accessoires.

:arrow: Un style original et bien pensé

Compartimentés en 2 parties, une basse pour le matériel et une haute pour vos K-way®, casse-croûtes, lunettes de soleil, etc., ils protègeront vos appareils ainsi que vos accessoires des chocs et des intempéries, tout en facilitant leur transport et la prise de vue ! -rien n’est plus pénible que de devoir, au moment crucial, fouiller son sac à la recherche de l’accessoire approprié-. Un modèle polyvalent à 2 étages, un « design » fonctionnel, un style original pour le plaisir de porter, de photographier ou de filmer : un relooking très réussi pour cette collection de sacs TAMRAC 2006.

:arrow: Pochettes pour accessoires, en formes d’ailes, pour ranger GSM, lecteur

de cartes mémoire ou baladeur MP3 et en filet sur les côtés pour bouteilles d’eau.?- Système breveté de rangement des cartes mémoire et des accus sur poche frontale. ?- Compartiment principal avec bourrelet anti-pluie pour parer aux intempéries.?- Possibilité de transporter un petit trépied accroché sur le fond du sac.?- Points d’accroche du Système d’Accessoires sur Courroie S.A.S disponibles.

5546-ouvert-gray.jpg

:arrow: Derrière le concept de « sac Photo/Vidéo », la sécurité avant tout

Modernes, ces 3 nouveaux modèles ne ressemblent pas à des « sacs Photo/Vidéo » traditionnels. Une façon très ingénieuse de passer inaperçu avec votre précieux materiel et toute la panoplie d’accessoires coûteux qui l’accompagne. Mettez enfin vos appareils à l’abri des vols et autres agresseurs dans un sac moins « tape à l’œil».

Prix de vente publics conseillés

TC 5546 : 119 € TTC

TC 5547 : 139 € TTC

TC 5549 : 149 € TTC

Distribué par http://www.piktus.fr

Sacs à dos en deux parties :

une partie basse pour le matériel photo + une partie haute pour les effets personnels.

A – Confortables bretelles-harnais d’épaule matelassées et répartissant le poids sur le dos B – Double fermetures “zip” pour un accès rapide au matériel photo. C – Poches en filet pour un accès rapide aux accessoires sur les côtés. D – Séparateurs de compartiments matelassés et ajustables. E – Compartiments entièrement matelassés et à cellules fermées pour amortir les chocs.

F – Support en berceau rembourré pour le maintient de l’appareil et de son optique montée. G – Boucles d’attaches rapides pour plus de sécurité. H – Bourrelet pour protéger le compartiment photo des intempéries. I – Large compartiment supérieur pour les effets personnels.

ADVENTURE 6 – 5546

• 2 Couleurs disponibles : noir + rouge

• Poids : 893 g noir + gris

• Dim. ext : 29 x 22 x 39cm (L x P x H)

• Dim. int. haut : 22 x 12 x 20 cm

• Dim. int. bas : 24 x 13 x 14 cm

Plus mince et plus compact que son grand frère l’Aventure 7, il convient à un petit REFLEX - type EOS 350D, CANON 20D ou NIKON D50/D70 - avec son optique et un objectif supplémentaire, un petit flash et tous les accessoires correspondants.

• 2 Couleurs disponibles : noir + rouge • Poids : 1 083 g noir + gris

• Dim. ext : 34 x 23 x 44 cm (L x P x H)

• Dim. int. haut : 25 x 13 x 24 cm

• Dim. int. bas : 27 x 16 x 15 cm

ADVENTURE 7 – 5547

ADVENTURE 9 – 5549

Convient parfaitement à un REFLEX plus gros - type CANON EOS 1D ou NIKON D2 - avec sa poignée, des optiques supplémentaires, un flash et toute une panoplie d’accessoires.

• 2 Couleurs disponibles : noir + rouge • Poids : 1 899 g noir + gris

• Dim. ext : 33 x 28 x 51 cm (L x P x H)

• Dim. int. haut : 28 x 17 x 22 cm

• Dim. int. bas : 29 x 14 x 22 cm

Idéal pour un REFLEX PRO - type CANON EOS 1D ou NIKON D2 - avec sa poignée, son optique attaché, plusieurs objectifs, flash et accessoires, ainsi qu’un ordinateur portable – tel le Power Book G4 d’Apple® ou tout autre jusqu’à :

39 x 28 x 5 cm.

A l’extérieur, une poche séparée d’accès aisé et complètement matelassée, accueille un ordinateur portable sans avoir

à déranger le matériel photo/vidéo.

En haut du compartiment supérieur, une petite poche permet d’y ranger chargeurs et cordons.

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  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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