Aller au contenu

un portail vidéo ‘web 2.0’ dédié à la création numérique


Invité magazinenews
 Partager

Messages recommandés

Invité magazinenews

sph3re.tv : un portail vidéo ‘web 2.0’ dédié à la création numérique

post-7596-1213646709_thumb.jpg

Marseille, le 16 juin 2008.

La société de services multimédia sph3re sarl lance un portail vidéo communautaire d’un genre nouveau : sph3re.tv.

sph3re.tv se présente comme un acteur au carrefour des acteurs de la création numérique en proposant à chacun d’eux - créateurs, écoles, producteurs,... - des services personnalisés, performants, inédits.

sph3re.tv est un portail Internet basé sur une idée originale : mêler l’aspect ludique du visionnage d’animations et de courts-métrages à une base de données accessible aux professionnels du secteur, tout en permettant aux différents intervenants du domaine de se mettre en valeur.

sph3re s’articule donc en 3 volets :

-un volet purement B2C avec la mise en ligne de vidéos sur le thème principal de l’animation et des effets spéciaux. Ces vidéos sont mises en ligne par les utilisateurs eux-mêmes et sont disponibles à la fois pour le visionnage sur le site et pour téléchargement. Il est également possible de télécharger des versions HD des films quand la source fournie est compatible. Une déclinaison mobile, sph3re.mobi, dédiée aux PDA et iPhone est également disponible ; suivant son appareil les formats les plus adéquats sont proposés au téléchargement ou au visionnage en ligne suivant les capacités du terminal

-un volet ‘Book’ pour les créateurs qui disposent ainsi d’un espace personnel leur permettant de renseigner leur CV en ligne avec les écoles, les expériences et les compétences techniques. Une galerie d’image est également à leur disposition

-un volet B2B avec des services à valeur ajoutée propres à chaque acteur : diffusion d’annonces d’emploi et recherche de candidats pour les professionnels (recruteurs, studios, agences...), espace promotionnel pour les écoles...

Les métiers de la création numérique sont en évolution constante, avec des attentes de réactivité et de performance toujours plus grandes, sur un marché très international. Face à ces enjeux, les acteurs de ce milieu sont donc à la recherche d’outils dédiés permettant une mise en relation rapide, directe et ciblée.

sph3re a donc pour ambition de proposer une vaste gamme de services aux professionnels parmi lesquels :

-es écoles d’animation, d’effets spéciaux, et plus généralement d’art : afin de faire la promotion des réalisations de leurs élèves, les écoles se voient attribuer par défaut une page dédiée, dès qu’elles ont été associées à une vidéo. Cette page est une véritable galerie des travaux des élèves, ainsi qu’un carrefour vers les CV des étudiants.

-Les écoles peuvent également profiter de leur présence sur le site pour élargir leur communication et bénéficier de services sur-mesure pour par exemple intégrer une partie de sph3re.tv sur leur site web.

-les studios de cinéma, les éditeurs de jeux vidéo, les cabinets d’architectes, ... et d’une manière générale toutes les entreprises qui ont un fort besoin de compétences en imagerie numérique : ces professionnels se voient proposer un accès dédié pour la recherche de la perle rare dans la CVthèque de sph3re.tv ; ils disposent également d’une interface pouvant publier des offres d’emploi visibles par tous.

-les portails Internet et mobiles, qui souhaiteraient offrir à leurs visiteurs, sous leurs marques et couleurs, du contenu original et de qualité.

à propos de sph3re

sph3re est l’évolution professionnelle du site pocketmovies.net, qui propose depuis 2000 le téléchargement de vidéos en de nombreux formats, y compris mobiles.

Le lancement de sp3re.com illustre l’ambition de conserver et de développer l’accès grand public historique, mais également d’offrir un véritable carrefour de rencontre pour les professionnels de la création numérique : écoles, éditeurs, recruteurs, agences de communication et tout acteur souhaitant bénéficier en permanence d‘un réseau de créateurs qualifiés.

Cette expérience historique permet à sph3re.tv de bénéficier d’une notoriété réelle :

-389 vidéos en ligne (dont plus de 181 animations)

-plus de 13M de visiteurs depuis la création

-1.3 M visites et 4.2 M pages vues en 2007

-en avril 2008 : 120 000 visites (97k .tv,/33k .mobi) et 430 000 pages vues (280k .tv/151k .mobi).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
 Partager

  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
    digit-photo

    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

    Dans votre panier, si vous appréciez le site magazinevideo, entrez le code Créateur MAGVIDEO. Vous paierez le même prix et cela financera des services gratuits comme ce Forum, les News et tous les articles gratuits.

  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Bonjour,   Je suis ici car j'ai une question concernant l'étalonnage de plusieurs plans sur un projet Davinci Resolve. J'ai un problème de couleur qui fait que je vois des pixels roses sur un sol qui devrait être gris comme vous pouvez le voir sur la photo en lien. J'ai volontairement augmenté les couleurs sur le logiciel pour mettre en évidence le problème.   Je suis toujours sur la version 17.4.5 avec une timeline 4k (3840x2160) et mes réglages de couleurs sont en Davinci YRGB et DavinciWg/Intermediate. Quant à mes prises de vues, elles ont été filmées avec un fujifilm XT3 avec un objectif 56mm en 4K 25fps et une vitesse d'écriture de 400Mbs sur carte SD. Le tout en Flog en LONG GOP, en H265, 4.2.0, 10bit. Je pense avoir laissé la température de couleur sur la caméra et donc la balance des blancs en automatique. Sur le logiciel, j'avais commencé le montage via des proxies. Mais j'ai depuis attaché les rushes aux fichiers de base.   Pour passer de LOG à REC709, j'utilise un CST sandwich. Je crée donc un premier nœud où l'espace colorimétrique est en REC 2020 (espace colorimétrique de Fujifilm) / gamma source en Flog / espace colorimétrique de destination en davinci wide gamut et gamma destination en Davinci intermediate (le même que sur mon projet général sur davinci). J'ai donc un deuxième noeud pour finir de basculer mes plans en REC709 via CST : espace colorimétrique source en davinci wide gamut / gamma source en Davinci intermediate / espace colorimétrique destination en REC 709 et gamma destination en gamma 2.4.   Cela semble fonctionner assez bien sur mon étalonnage une fois que le CST a été créé. Mais j'ai des aberrations de couleurs qui apparaissent parfois sur certains plans, filmés dans les mêmes rues, mais à des endroits différents. En particulier, je vois des problèmes sur le sol, qui est gris, ou des couleurs rose/violet, qui apparaissent comme de gros pixels. J'ai l'impression que cela se produit beaucoup dans les ombres. Je le vois souvent lorsqu'une femme marche et que dans son ombre, cette couleur semble la suivre.   Ma question est la suivante : pourquoi ? Est-ce dû à des problèmes d'exposition et de réglages lors de la prise de vue avec mon appareil photo ? Est-ce dû à un problème de logiciel ? Est-ce que ma façon de passer de Flog à Rec709 via CST est mauvaise, (sachant que j'apprends la colorimétrie sur davinci via ce projet, donc je ne suis pas un pro) ? Ou est-ce que je vais peut-être trop loin dans ma colorimétrie et que ma caméra n'est pas assez bonne pour gérer autant de couleurs ? Est-il possible qu'il y ait eu un bug entre les proxies et les fichiers de base, même si j'ai lié mon montage final avec les vrais rushes pour l'étalonnage ?   Si vous avez des conseils ou des suggestions pour résoudre ce problème, j'aimerais beaucoup les connaître. Comme je suis en train de me former à ces questions, ce problème est un bon moyen pour moi d'élargir mes connaissances sur le sujet.   Merci d'avance et à bientôt !    
    • Moi aussi après avoir lu les tests de Magazine Vidéo, mais je possédais déjà la Pocket 1…
    • Bonjour. Je possède également un osmo pocket 3, que j'ai acheté l'année dernière (peu après sa sortie et surtout après  avoir lu l'article et les éssais parus  dans le magazine) Ce n'est pas non plus ma seule caméra . Mai je l'ai utilisée à 90% lors d'un voyage aux marquises. Et aprés un long montage réalisé avec pinnacle studio 25 j'en ai tiré un film de vacances (de 1heure) qui tient la route...
    • Peut-être quelque chose m'échappe-t'il, mais pourquoi envisager tes montages avec un logiciel dédié caméra ? Je ne savais même pas que ça existait.   Personnellement cela ne me viendrait pas à l'idée d'utiliser une appli dédiée, j'importe mes vidéos sur mon ordinateur et j'effectue mes montages avec un logiciel, en l'occurence professionnel (je suis sur Mac). Mais mon Osmo Pocket 3 n'est pas ma source de capture vidéo principale.   Il existe des applications, même gratuites, multi-plateformes, probablement plus élaborées que par exemple le logiciel de la GoPro ?
    • Merci JLB pour ton retour.  Je l'utiliserais avant tt pour le sport pour faire des mini films sur mes sorties.... Aussi pour les voyages jai un faible pour la insta 360 mais il parait que c'est vraiment particulier et que le logiciel de montage est inbuvable. Niveau informatique je suis windows. Il parait que la go pro le logiciel de montage est top...
    • Bonjour,   Difficile de t'aider dans un tel choix sans plus de détails de tes exigences ou besoins.   Je possède pour ma part une Osmo Pocket 3 que je trouve assez remarquable. Mais en quoi l'est-elle, remarquable, comparée aux autres caméras citées ? Chacune a ses avantages et inconvénients qui lui sont propre et il n'y a qu'en lisant les essais publiés notamment par Magazine Vidéo que chacun peut se faire une idée de ce qui lui conviendrait le mieux.   Quant au choix de logiciel de montage, même chose, il faudrait déjà avoir un minimum d'informations sur ce dont tu disposes, à commencer ton OS (Windows ou Mac).
×
×
  • Créer...

Information importante

j'accepte les cookies de ce site. Conditions d’utilisation